488. 快乐数
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写一个算法来判断一个数是不是"快乐数"。
一个数是不是快乐是这么定义的:对于一个正整数,每一次将该数替换为他每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为1,或是无限循环但始终变不到1。如果可以变为1,那么这个数就是快乐数。
样例
例1:
输入:19
输出:true
说明:
19是一个快乐的数字
1 ^ 2 + 9 ^ 2 = 82
8 ^ 2 + 2 ^ 2 = 68
6 ^ 2 + 8 ^ 2 = 100
1 ^ 2 + 0 ^ 2 + 0 ^ 2 = 1
例2:
输入:5
输出:false
说明:
5不是一个快乐的数字
25->29->85->89->145->42->20->4->16->37->58->89
再次出现89。
class Solution: ''' 大致思路: 1.一个方法写每个数的平方和 2.另一个方法写循环,判断你是否可以到达1 ''' def isHappy(self,n): dic = [n] while n!=1: n = self.getsum(n) dic.append(n) if dic.count(n) > 1: return False return True def getsum(self,num): s = str(num) res = 0 for i in range(len(s)): res = res + int(s[i])**2 return res
496. 玩具工厂
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工厂模式是一种常见的设计模式。请实现一个玩具工厂 ToyFactory
用来产生不同的玩具类。可以假设只有猫和狗两种玩具。
样例
例1:
输入:
ToyFactory tf = ToyFactory();
Toy toy = tf.getToy('Dog');
toy.talk();
输出:
Wow
例2:
输入:
ToyFactory tf = ToyFactory();
toy = tf.getToy('Cat');
toy.talk();
输出:
Meow