WSADATA dwRetval;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dwRetval)!=0) //开启Socket
{
printf("WSAStartup failed.
");
return 1;
}
void CGetHostNameDlg::OnGetHostNameIP()
{
char szHostname[128];
char *ipName = new char[16]; //存放IP
struct addrinfo *result = NULL; //指向addrinfo链表
struct addrinfo *ptr = NULL;
struct addrinfo hints; //标识获取的信息
int error;
UpdateData(); //将控件的值赋值给成员变量
gethostname(szHostname,128);
m_strName = szHostname;
struct sockaddr_in *sockaddr_ipv4;
// Setup the hints address info structure
// which is passed to the getaddrinfo() function
ZeroMemory(&hints,sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET; //指示IP类型(若用AF_UNSPEC不能得到本地地址)
hints.ai_protocol = IPPROTO_UDP; //指示协议类型
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM; //套接字类型
error = getaddrinfo(szHostname,NULL,&hints,&result);
if (error!=0)
{
printf("getaddrinfo failed with error: %d
", error);
WSACleanup();
exit(1);
}
for (ptr = result; ptr != NULL;ptr=ptr->ai_next)
{
sockaddr_ipv4 = (sockaddr_in *)ptr->ai_addr;
}
// m_strIP =inet_ntoa( sockaddr_ipv4->sin_addr); //已经不用
m_strIP = InetNtop(AF_INET, &sockaddr_ipv4->sin_addr ,(PWSTR)ipName,16);
UpdateData(false); //将成员变量的值赋值控件
freeaddrinfo(result); //Free a list of address information structures
WSACleanup(); //调用WSACleanup(),将其从Windows Sockets的实现中注销,并且该实现释放为应用程序或DLL分配的任何资源.任何打开的并已建立连接的SOCK_STREAM类型套接口在调用WSACleanup()时会重置; 而已经由closesocket()关闭却仍有要发送的悬而未决数据的套接口则不会受影响- 该数据仍要发送.
}
struct sockaddr_in{
short sin_family;
unsigned short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
参数
sin_family
地址系列(必须是 AF_INET)。
sin_port
IP 端口。
sin_addr
IP 地址。
sin_zero
填充结构使其与 SOCKADDR
的大小一致。
struct sockaddr {
unsigned short sa_family;
char sa_data[14];
};
struct sockaddr 和 sockaddr_in 可相互转换,sockaddr_ipv4 = (sockaddr_in *)ptr->ai_addr;因为结构体字节大小相同。