• .class和.project和.properties文件用法


    .classpath 文件

      从数据上我们容易看出,上面描述了工程的依赖文件:

    1. 源文件的具体位置(kind="src")
    2. 运行的系统环境(kind="con")
    3. 工程的library的具体位置信息(kind="lib")
    4. 在每个lib的xml子节点中,有关于它的其它配置信息(例如我配置的那个"javadoc_location")
    5. 项目的输出目录(kind="output")

    总体上说这个文件就是配置整个工程的运行环境。

         .project 文件

     从数据上看,我们可以了解到这些配置主要是描述工程的基本信息:

    1. 工程名<name></name>
    2. 工程注释描述<comment></comment>
    3. 运行时需要的额外Eclipse插件<natures></natures>,及其具体加载方式信息<buildSpec></buildSpec>

    如果你在开发过程中向工程里面加入了很多额外的插件,则必然会导致你的Eclipse启动速度变慢。在这种情况下,你可以到这个文件里面去掉一些插件,不过这样一来你在开启那些关联文件的时候会加载那些插件。

         .propertirs 文件

    是一种配置文件,键值对 key = value ,用于配置常用参数,例如:

    Properties 主要方法在java.util中。该类继承Hashtable,主要方法有:

    1、getProperty(String key) 通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。

    2、load ( InputStream  inStream) ,从输入流中读取属性列表(键值对)。通过对指定的文件(properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String  key) 来搜索。  

    3、store(OutputStream out,String comments),与load相反,该方法将键值对写到指定文件中去

    3、setProperty(key ,value),设置键值对,相当于调用Hashtable里的put

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