• 享元模式


    享元模式核心掌握的一点就是——共享。如果一个程序代码中存在大量细粒度的对象,而这些大量的对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用。例如一个博客网站,每个人根据自己的账号登录自己的博客,此时每个“博客类”就应该成为共享,这也称为内部状态,但每个人博客里的数据又不同,这时用不同的账号区分也即是称为外部状态。

    UML类图如图所示。我们将具体的享元类抽象成一个接口。

     1 package day_12_flyweight;
     2 
     3 /**
     4  * 享元类接口
     5  * @author 余林丰
     6  *
     7  * 2016年10月12日
     8  */
     9 public interface Flyweight {
    10     void operation(int extrinsicstate);  //这里的extrinsicstate就是上面所说的外部状态
    11 }

    对享元类接口的具体实现。

     1 package day_12_flyweight;
     2 
     3 /**
     4  * 具体享元类
     5  * @author 余林丰
     6  *
     7  * 2016年10月12日
     8  */
     9 public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
    10 
    11     /* (non-Javadoc)
    12      * @see day_12_flyweight.Flyweight#operation(int)
    13      */
    14     @Override
    15     public void operation(int extrinsicstate) {
    16         System.out.println("博客,账号:" + extrinsicstate);
    17     }
    18 
    19 }

    享元类工厂。

     1 package day_12_flyweight;
     2 
     3 import java.util.HashMap;
     4 
     5 /**
     6  * 享元类工厂
     7  * @author 余林丰
     8  *
     9  * 2016年10月12日
    10  */
    11 public class FlyweightFactory {
    12     private HashMap<String, ConcreteFlyweight> flyweights = new HashMap<String, ConcreteFlyweight>();
    13     
    14     public FlyweightFactory(){
    15         flyweights.put("X", new ConcreteFlyweight());
    16         flyweights.put("Y", new ConcreteFlyweight());
    17         flyweights.put("Z", new ConcreteFlyweight());
    18     }
    19     
    20     public Flyweight getFlyweight(String key){
    21         return ((Flyweight)flyweights.get(key));
    22     }
    23 }
     1 package day_12_flyweight;
     2 
     3 /**
     4  * 客户端测试
     5  * @author 余林丰
     6  *
     7  * 2016年10月12日
     8  */
     9 public class Client {
    10     public static void main(String[] args){
    11         int extrinsicstate = 100;        //代码外部状态
    12         FlyweightFactory f = new FlyweightFactory();
    13         Flyweight fx = f.getFlyweight("X");
    14         fx.operation(extrinsicstate);
    15         
    16         Flyweight fy = f.getFlyweight("Y");
    17         fx.operation(--extrinsicstate);
    18     }
    19     
    20 }

    这样我们就实现了一个最简的享元模式,给出享元模式的定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象。那什么时候能考虑使用享元模式呢?如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。——《大话设计模式》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yulinfeng/p/5954913.html
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