//定义数据类型
#define MAXSIZE = 100;
#define OK 1;
#define ERROR 0;
typedef int status;
typedef int ElemType;
//平衡二叉排序树的结构
typedef struct Tnode
{
ElemType data;
struct Tnode *lchild,*rchild;
int height; //以该节点为根的子树的高度
}BBTnode,*BBTree;
typedef BBTree Position;
//栈定义
typedef struct
{
BBTree *base,*top; //栈指针成员
int initsize; //栈初始长度
}Stack;
//队列定义
typedef struct
{
BBTree *front,*rear; //队列指针成员
int InitSize; //栈初始长度
}Queue;
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插入和删除节点
//插入节点函数
status InsertBBT(BBTree &T,ElemType e) //插入新结点
{
if(T == NULL) //空树,建一个节点给树
{
T = (BBTree)malloc(sizeof(BBTnode));
if(!T) return ERROR;
T->data = e;
T->lchild = T->rchild = NULL;
T->height = 0;
}
else if(e < T->data) //向左插入
{
InsertBBT(T->lchild,e);
if(Height(T->lchild) - Height(T->rchild) == 2) //出现不平衡了
{
//如果用序列(5,2,1...)就可会出现LL型,用序列(5,2,3...)就可会出现LR型
if(e < T->lchild->data) //这样对应于 LL 型
T = LL_SingleRotate(T);
else //这个对应于 LR 型
T = LR_DoubleRotate(T);
}
}
else if(e > T->data) //向右插入
{
InsertBBT(T->rchild,e);
if(Height(T->rchild) - Height(T->lchild) == 2) //出现不平衡了
{
//如果用序列(5,6,7...)就可会出现RR型,用序列(5,7,6...)就可会出现RL型
if(e > T->rchild->data) //这样对应于 RR 型
T = RR_SingleRotate(T);
else //这样对应于 RL 型
T = RL_DoubleRotate(T);
}
}
//如果 e == T->data 的话什么也不干,最后要记录T->height
T->height = Max(Height(T->lchild),Height(T->rchild)) + 1;
return OK;
}
//删除节点函数
status DeleteBBT(BBTree &T,ElemType e) //删除某结点
{
Position temp;
if(T == NULL) return ERROR;
else if(e < T->data)
return DeleteBBT(T->lchild,e);
else if(e > T->data)
return DeleteBBT(T->rchild,e);
else //即 e == T->data的情况
{
if(T->lchild != NULL && T->rchild !=NULL) //有两个孩子
{
temp = FindMax(T->lchild); //在右子树中找到最小的节点
T->data = temp->data; //用找到的最小节点的data代替要删除节点的data
DeleteBBT(T->lchild,T->data); //删除右边刚刚找出的最小的节点
}
else //有一个或者没有孩子
{
temp = T;
if(T->lchild == NULL) //也处理了0个孩子的情况
T = T->rchild;
else if(T->rchild == NULL)
T = T->lchild;
free(temp);
}
return OK;
}
}
//找最大的Element
Position FindMax(BBTree T)
{
if(T == NULL) return NULL;
else if(T->rchild == NULL) return T;
else return FindMax(T->rchild);
}
//求较大的数
int Max(int l,int r)
{
return l>r?l:r;
}
//求树的高度
int Height(BBTree T)
{
if(T == NULL) return -1;
else return T->height;
}
//向左旋转一次,抓住k1(小的),让重力话事
BBTree LL_SingleRotate(BBTree k2)
{
BBTree k1;
k1 = k2->lchild;
k2->lchild = k1->rchild;
k1->rchild = k2;
k1->height = Max(Height(k1->lchild),k2->height) + 1;
k2->height = Max(Height(k2->lchild),Height(k2->rchild)) +1;
return k1; //新的root
}
//向右旋转一次,抓住k2(大的),让重力话事
BBTree RR_SingleRotate(BBTree k1)
{
BBTree k2;
k2 = k1->rchild;
k1->rchild = k2->lchild;
k2->lchild = k1;
k1->height = Max(Height(k1->lchild),Height(k1->rchild)) +1;
k2->height = Max(Height(k1->rchild),k1->height) + 1;
return k2; //新的root
}
//向左转一次,向右转一次
BBTree LR_DoubleRotate(BBTree k3)
{
k3->lchild = RR_SingleRotate(k3->lchild); //先逆时针转
return LL_SingleRotate(k3); //再顺时针转
}
//向右转一次,向左转一次
BBTree RL_DoubleRotate(BBTree k1)
{
k1->rchild = LL_SingleRotate(k1->rchild); //先顺时针转
return RR_SingleRotate(k1); //再逆时针转
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遍历
//递归前序遍历
status FirstViewRoot(BBTree T)
{
if(T != NULL)
{
cout << T->data << " ";
FirstViewRoot(T->lchild);
FirstViewRoot(T->rchild);
}
return OK;
}
//递归中序遍历
status MiddleViewRoot(BBTree T)
{
if(T != NULL)
{
MiddleViewRoot(T->lchild);
cout << T->data << " ";
MiddleViewRoot(T->rchild);
}
return OK;
}
//递归后序遍历
status LastViewRoot(BBTree T)
{
if(T != NULL)
{
LastViewRoot(T->lchild);
LastViewRoot(T->rchild);
cout << T->data << " ";
}
return OK;
}
//非递归前序遍历
status NonFirstView(BBTree T,Stack S)
{
while(S.base != S.top || T != NULL)
{
while(T != NULL) //向左走到最左
{
cout << T->data << " "; //输出元素
*S.top++ = T;
T = T->lchild;
}
T=*--S.top; //出栈
T = T->rchild; //转向右
}
return OK;
}
//非递归中序遍历
status NonMiddleView(BBTree T,Stack S)
{
while(S.base != S.top || T != NULL)
{
while(T != NULL) //向左走到最左
{
*S.top++ = T;
T = T->lchild;
}
T=*--S.top; //出栈
cout << T->data << " "; //输出元素
T = T->rchild; //转向右
}
return OK;
}
//非递归后序遍历
status NonLastView(BBTree T,Stack S)
{
BBTree pre = NULL; //pre用来标记刚刚访问过的节点
while(S.base != S.top || T != NULL)
{
while(T != NULL) //向左走到最左
{
*S.top++ = T;
T = T->lchild;
}
T=*(S.top - 1); //取栈顶节点
if(T->rchild == NULL || T->rchild == pre) //如果T没有右孩子或者其右孩子刚刚被访问过
{
cout << T->data << " "; //输出元素
S.top--; //已访问,令其出栈
pre = T; //标记为刚刚访问过了
T = NULL;//这步是假设已经遍历完以这个节点为root的子树,如果栈空则真的完了,没有则没有完,会继续
}
else
T = T->rchild; //转向右
}
return OK;
}
//层次遍历
status LevelView(BBTree T,Queue Q)
{
if(T != NULL)
{
*Q.rear++ = T;
while(Q.front != Q.rear) //队列不空时
{
if(T->lchild != NULL) *Q.rear++ = T->lchild; //左子树进队
if(T->rchild != NULL) *Q.rear++ = T->rchild; //右子树进队
T = *Q.front++; //出队
cout << T->data << " ";
T = *Q.front; //最新的队头
}
}
return OK;
}
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在二叉树中查找给定关键字
//(函数返回值为成功1,失败0)
status FindKeyword(BBTree T,ElemType e)
{
if(T!=NULL)
{
if(e == T->data) return OK;
else if(e < T->data) return FindKeyword(T->lchild,e);
else return FindKeyword(T->rchild,e);
}
else return ERROR;
}
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交换各结点的左右子树
status SwapSubtree(BBTree T)
{
BBTree tmpNode;
if(T != NULL)
{
tmpNode = T->lchild;
T->lchild = T->rchild;
T->rchild = tmpNode;
SwapSubtree(T->lchild);
SwapSubtree(T->rchild);
}
return OK;
}
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求平衡二叉树的深度、节点总数,叶子节点数
//求二叉树的深度
int DeepOfTree(BBTree T)
{
int deep,ldeep = 0,rdeep = 0;
if(T != NULL)
{
ldeep = DeepOfTree(T->lchild);
rdeep = DeepOfTree(T->rchild);
deep = Max(ldeep,rdeep) + 1;
}
else return 0;
return deep;
}
//总的结点数
int TotalNodeNumber(BBTree T)
{
int sum = 0,lsum = 0,rsum = 0;
if(T != NULL)
{
lsum = TotalNodeNumber(T->lchild);
rsum = TotalNodeNumber(T->rchild);
sum = lsum + rsum + 1;
return sum;
}
else return 0;
}
//叶子结点数
int LeafNodeNumber(BBTree T)
{
int cnt = 0,lcnt = 0,rcnt = 0;
if(T != NULL)
{
if(T->lchild == NULL && T->rchild == NULL) cnt=1;
else
{
lcnt = LeafNodeNumber(T->lchild);
rcnt = LeafNodeNumber(T->rchild);
cnt = lcnt + rcnt;
}
}
else return 0;
return cnt;
}