前面的话
javascript中运算符总共有46个,除了前面已经介绍过的算术运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符之外,还有很多运算符。本文将介绍条件运算符、逗号运算符、赋值运算符、()和void运算符
条件运算符
条件运算符是javascript中唯一的一个三元运算符(三个操作数),有时直接称做三元运算符。通常这个运算符写成?:,当然在代码中往往不会这么简写,因为这个运算符拥有三个操作数,第一个操作数在?之前,第二个操作数在?和:之间,第三个操作数在:之后
variable = boolean_expression ? true_value : false_value;
本质上,这就是基于对boolean_expression求值的结果,决定给变量variable赋什么值。如果求值结果是true,则给变量variable赋值true_value;如果求值结果是false,则给变量variable赋值false_value
条件运算符的操作数可以是任意类型,第一个操作数当成布尔值,如果它是真值,那么将计算第二个操作数,并返回其计算结果。否则,如果第一个操作数是假值,那么将计算第三个操作数,并返回其计算结果。第二个和第三个操作数总是会计算其中之一,不可能两者同时执行
其实使用if语句也会带来同样的效果,'?:'运算符只是提供了一种简写形式。下面是一个'?:'的典型应用场景,判断一个变量是否有定义(并拥有一个有意义的真值),如果有定义则使用它,如果无定义则使用一个默认值:
greeting = 'hello ' + (username ? username : 'there');
这和下面使用if语句的代码是等价的,但显然上面的代码更加简洁:
greeting = 'hello '; if(username) greeting += username; else greeting += 'there';
三元条件表达式与if...else语句具有同样表达效果,但是两者有一个重大差别,if...else是语句,没有返回值;三元条件表达式是表达式,具有返回值。所以,在需要返回值的场合,只能使用三元条件表达式,而不能使用if...else
console.log(true ? 'T' : 'F');
上面代码中,console.log()方法的参数必须是一个表达式,这时就只能使用三元条件表达式
逗号运算符
逗号运算符是二元运算符,它的操作数可以是任意类型。它首先计算左操作数,然后计算右操作数,最后返回右操作数的值,用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算
i = 0,j = 1,k = 2; //计算结果是2,它和下面的代码基本等价 i =0; j = 1; k = 2;
逗号运算符常用于声明多个变量
var iNum1 = 1, iNum = 2, iNum3 = 3;
逗号运算符最常用的场景是在for循环中,这个for循环通常具有多个循环变量:
//for循环中的第一个逗号是var语句的一部分 //第二个逗号是逗号运算符 //它将两个表达式(i++和j--)放在一条语句中 for(var i=0, j=10;i<j;i++,j--){console.log(i+j);}
逗号运算符还可以用于赋值,在用于赋值时,逗号运算符总是返回表达式中的最后一项
var num = (1,2,3,4,5); console.log(num);//5
[注意]去掉括号会报错
赋值运算符
简单的赋值操作符由等号'='表示,作用是把等号右边的值赋予等号左边的变量或属性
i = o; o.x = 1;
'='运算符希望它的左操作数是一个左值:一个变量或者对象属性(或数组元素)。它的右操作数可以是任意类型的任意值。赋值表达式的值就是右操作数的值
尽管赋值表达式通常非常简单,但有时仍会看到一些复杂表达式包含赋值表达式的情况。例如,可以将赋值和关系操作符放在一个表达式中,就像这样:
(a=b) == 0
如果这样做的话,应该清楚知道'='和'=='运算符之间的区别。'='具有非常低的优先级,通常在一个较长的表达式中用到了一条赋值语句的值时的时候,需要补充圆括号以保证正确的运算顺序
赋值操作符的结合性是从右到左,也就是说,如果一个表达式中出现了多个赋值运算符,运算顺序是从右到左。因此,可以通过如下方式来对多个变量赋值:
i = j = k = 0;//把三个变量初始化为0
javascript还提供11个复合的赋值运算符,这些复合的赋值运算符,都是先进行指定运算,然后将得到的值返回给左边的变量
[注意]设计这些操作符的目的是简化赋值操作,使用它们并不会带来任何性能的提升
total += sales_tax; //等价于 total = total + sales_tax;
运算符 示例 等价于 += a+=b a=a+b -= a-=b a=a-b *= a*=b a=a*b /= a/=b a=a/b %= a%=b a=a%b <<= a<<=b a=a<<b >>= a>>=b a=a>>b >>>= a>>>=b a=a>>>b &= a&=b a=a&b |= a|=b a=a|b ^= a^=b a=a^b
在大多数情况下,表达式为:
a op= b
这里op代表一个运算符,这个表达式和下面的表达式等价
a = a op b
在第一行中,表达式a计算了一次,在第二行中,表达式a计算了两次,只有在a包含具有副作用的表达式(比如函数调用和赋值操作)的时候,两者才不等价
data[i++]*=2; data[i++] = data[i++]*2;
var data = [0,1,2],i=0; data[++i]+=10; console.log(data);//[0,11,2] var data = [0,1,2],i=0; data[++i]= data[++i] + 10; console.log(data);//[0,12,2]
圆括号运算符
圆括号运算符也叫分组运算符,它有两种用法:如果表达式放在圆括号中,作用是求值;如果跟在函数后面,作用是调用函数
把表达式放在圆括号之中,将返回表达式的值
console.log((1)); //1 console.log(('a')); //'a' console.log((1+2)); // 3
把对象放在圆括号之中,则会返回对象的值,即对象本身
var o = {p:1}; console.log((o));// Object {p: 1}
将函数放在圆括号中,会返回函数本身。如果圆括号紧跟在函数的后面,就表示调用函数,即对函数求值
function f(){return 1;} console.log((f));// function f(){return 1;} console.log(f()); // 1
[注意]圆括号运算符不能为空,否则会报错
();//SyntaxError: Unexpected token )
由于圆括号的作用是求值,如果将语句放在圆括号之中,就会报错,因为语句没有返回值
console.log(var a = 1);// SyntaxError: Unexpected token var console.log((var a = 1));// SyntaxError: Unexpected token var
void运算符
void是一元运算符,它出现在操作数之前,操作数可以是任意类型,操作数会照常计算,但忽略计算结果并返回undefined。由于void会忽略操作数的值,因此在操作数具有副作用的时候使用void来让程序更具语义
console.log(void 0); // undefined console.log(void(0)); // undefined
【作用一】替代undefined
由于undefined并不是一个关键字,其在IE8-浏览器中会被重写,在高版本函数作用域中也会被重写;所以可以用void 0 来替换undefined
var undefined = 10; console.log(undefined);//IE8-浏览器下为10,高版本浏览器下为undefined
function t(){ var undefined = 10; console.log(undefined); } console.log(t());//所有浏览器下都是10
【作用二】客户端URL
这个运算符最常用在客户端URL——javascript:URL中,在URL中可以写带有副作用的表达式,而void则让浏览器不必显示这个表达式的计算结果。例如,经常在HTML代码中的<a>标签里使用void运算符
<a href="javascript:void window.open();">打开一个新窗口</a>
【作用三】阻止默认事件
阻止默认事件的方式是给事件置返回值false
//一般写法 <a href="http://example.com" onclick="f();return false;">文字</a>
使用void运算符可以取代上面写法
<a href="javascript:void(f())">文字</a>
参考资料
【1】 阮一峰Javascript标准参考教程——基本语法 http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/operator.html
【2】 W3School-Javascript高级教程——一元运算符 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_operators_unary.asp
【3】《javascript权威指南(第6版)》第4章 表达式和运算符
【4】《javascript高级程序设计(第3版)》第3章 基本概念