GameObject 图片 = Instantiate(图片预设,等级图片集.transform.position,Quaternion.identity);
图片.transform.SetParent(等级图片集.transform);
GameObject 图片 = Instantiate(图片预设,等级图片集.transform.position,Quaternion.identity);
图片.transform.SetParent(等级图片集.transform);