游戏的控制器,用单利模式来做。
有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton()
{
}
public static Singleton getInstance()
{
if(instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}