struct kobject {
char * k_name; 指向设备名称的指针
char name[KOBJ_NAME_LEN]; 设备名称
struct kref kref; 对象引用计数
struct list_head entry; 挂接到所在kset中去的单元
struct kobject * parent; 指向父对象的指针
struct kset * kset; 所属kset的指针
struct kobj_type * ktype; 指向其对象类型描述符的指针
struct dentry * dentry; sysfs文件系统中与该对象对应的文件节点路径指针
};
Kobject通常通过kset组织成层次化的结构,kset是具有相同类型的kobject的集合,在内核中用kset数据结构表示,定义为:
struct kset {
struct subsystem * subsys; 所在的subsystem的指针
struct kobj_type * ktype; 指向该kset对象类型描述符的指针
struct list_head list; 用于连接该kset中所有kobject的链表头
struct kobject kobj; 嵌入的kobject
struct kset_hotplug_ops * hotplug_ops; 指向热插拔操作表的指针
};
Kset数据结构还内嵌了一个kobject对象(由kobj域表示),所有属于这个kset 的kobject对象的parent域均指向这个内嵌的对象。
struct subsystem {
struct kset kset; 内嵌的kset对象
struct rw_semaphore rwsem; 互斥访问信号量
};
内核通常用kobject 结构将各个对象连接起来组成一个分层的结构体系。
parent 是指向另外一个kobject 结构(分层结构中上一层的节点)的指针,主要用途是在 sysfs 层次中定位对象.
一个 kset 是嵌入到相同类型结构的 kobject 的集合。但 struct kobj_type 关注的是对象的类型,而structkset 关心的是对象的集合,可认为kset是kobjects 的顶层容器类。每个 kset 在内部包含自己的 kobject,并可以用多种处理kobject 的方法处理kset。 kset总是在 sysfs 中出现; 一旦设置了 kset 并把它添加到系统中, 将在sysfs 中创建一个目录;kobjects 不必在 sysfs 中表示, 但kset中的每一个 kobject 成员都在sysfs中得到表述。
增加 kobject 到 kset 中去,通常是在kobject 创建时完成,其过程分为3步:
(1)完成kobject的初始化,特别注意entry,parent的初始化。
(2)把kobject 的 kset 成员指向目标kset。
(3)将kobject 传递给下面的函数:
int kobject_add(struct kobject *kobj); /*函数可能失败(返回一个负错误码),程序应作出相应地反应*/
内核提供了一个组合函数:
extern int kobject_register(struct kobject *kobj); /*仅仅是一个 kobject_init 和 kobject_add 的结合,其他成员的初始化必须在之前手动完成*/
当把一个kobject从kset中删除以清除引用时使用:
void kobject_unregister(struct kobject *kobj); /*是 kobject_del 和 kobject_put 的结合*/
kset 在一个标准的内核链表中保存了它的子节点,在大部分情况下, 被包含的 kobjects 在它们的 parent 成员中保存指向 kset内嵌的 kobject的指针,关系如下:
ksets还有一个指针指向 kobj_type 结构来描述它包含的 kobject,这个类型优先于 kobject 自身中的 ktype。因此在典型的应用中, 在 struct kobject 中的 ktype 成员被设为 NULL, 而 kset 中的ktype是实际被使用的。
在新的内核里, kset 不再包含一个子系统指针struct subsystem * subsys, 而且subsystem已经被kset取代。
子系统是对整个内核中一些高级部分的表述。子系统通常出现在 sysfs分层结构中的顶层,内核子系统包括block_subsys(/sys/block 块设备)、 devices_subsys(/sys/devices核心设备层)以及内核已知的用于各种总线的特定子系统。
对于新的内核已经不再有subsystem数据结构了,用kset代替了。每个 kset 必须属于一个子系统,子系统成员帮助内核在分层结构中定位 kset 。
/*子系统通常用以下的宏声明:*//linux/lib/kobject.h
185#define decl_subsys(_name,_type,_uevent_ops) \
186struct kset _name##_subsys = { \
187 .kobj = { .name = __stringify(_name) }, \
188 .ktype = _type, \
189 .uevent_ops =_uevent_ops, \
190}
/*子系统的操作函数:*/
void subsystem_init(struct kset *s);
int subsystem_register(struct kset *s);
void subsystem_unregister(struct kset *s);
struct subsystem *subsys_get(struct kset *s)
void subsys_put(struct kset *s);
/*这些函数基本上是kset操作函数的包装,以实现子系统的操作*/
如:void subsystem_init(struct kset *s);在/linux/lib/kobject.c
659int subsystem_register(struct kset *s)
660{
661 return kset_register(s);
662}
kobject是在 sysfs 虚拟文件系统后的机制。对每个在 sysfs 中的目录, 在内核中都会有一个 kobject 与之对应。每个 kobject都输出一个或多个属性, 它在 kobject 的 sysfs 目录中以文件的形式出现, 其中的内容由内核产生。
sysfs文件系统详解:http://blog.chinaunix.net/u1/55599/showart_1089096.html
sysfs.h源码详析:http://blog.chinaunix.net/u1/55599/showart_1091002.html
在 sysfs 中创建kobject的入口是kobject_add的工作的一部分,只要调用 kobject_add 就会在sysfs 中显示,还有些知识值得记住:
(1)kobjects 的 sysfs 入口始终为目录, kobject_add 的调用将在sysfs 中创建一个目录,这个目录包含一个或多个属性(文件);
(2)分配给 kobject 的名字( 用 kobject_set_name ) 是 sysfs 中的目录名,出现在 sysfs 层次的相同部分的kobjects 必须有唯一的名字. 分配给 kobjects 的名字也应当是合法的文件名字:它们不能包含非法字符(如:斜线)且不推荐使用空白。
(3)sysfs 入口位置对应 kobject 的 parent 指针。若parent 是 NULL ,则它被设置为嵌入到新 kobject 的 kset 中的 kobject;若 parent 和 kset 都是NULL, 则sysfs 入口目录在顶层目录,通常不推荐。
当创建kobject 时, 每个 kobject 都被给定一系列默认属性。这些属性保存在 kobj_type 结构中:
struct kobj_type {
void (*release)(struct kobject *);
struct sysfs_ops *sysfs_ops;/*提供实现以下属性的方法*/
struct attribute **default_attrs; /*用于保存类型属性列表(指针的指针) */
};
struct attribute {
char *name;/*属性的名字( 在 kobject 的 sysfs 目录中显示)*/
struct module *owner;/*指向模块的指针(如果有), 此模块负责实现这个属性*/
mode_t mode; /*属性的保护位,modes 的宏定义在 <linux/stat.h>:例如S_IRUGO 为只读属性等等*/
}; /*default_attrs 列表中的最后一个元素必须用 0 填充*/
sysfs 读写这些属性是由 kobj_type->sysfs_ops 成员中的函数完成的:
struct sysfs_ops {
ssize_t (*show)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, char *buffer);
ssize_t (*store)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, const char *buffer, size_t size);
};
当用户空间读取一个属性时,内核会使用指向 kobject 的指针(kobj)和正确的属性结构(*attr)来调用show方法,该方法将给定属性值编码进缓冲(buffer)(注意不要越界( PAGE_SIZE 字节)), 并返回实际数据长度。sysfs的约定要求每个属性应当包含一个可读值; 若返回大量信息,需将它分为多个属性.
也可对所有 kobject 关联的属性使用同一个show 方法,用传递到函数的 attr 指针来判断所请求的属性。有的 show 方法包含对属性名字的检查。有的show方法会将属性结构嵌入另一个结构, 这个结构包含需要返回属性值的信息,这时可用container_of 获得上层结构的指针以返回属性值的信息。
store方法将存在缓冲(buffer)的数据( size 为数据的长度,不能超过 PAGE_SIZE )解码并保存新值到属性(*attr),返回实际解码的字节数。store 方法只在拥有属性的写权限时才能被调用。此时注意:接收来自用户空间的数据一定要验证其合法性。如果到数据不匹配,返回一个负的错误值。
虽然 kobject 类型的 default_attrs 成员描述了所有的 kobject 会拥有的属性,倘若想添加新属性到 kobject 的 sysfs 目录属性只需简单地填充一个attribute结构并传递到以下函数:
int sysfs_create_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr);
/*若成功,文件以attribute结构中的名字创建并返回 0; 否则, 返回负错误码*/
/*注意:内核会调用相同的 show() 和 store() 函数来实现对新属性的操作,所以在添加一个新非默认属性前,应采取必要的步骤确保这些函数知道如何实现这个属性*/
若要删除属性,调用:
int sysfs_remove_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr);
/*调用后, 这个属性不再出现在 kobject 的 sysfs 入口。若一个用户空间进程可能有一个打开的那个属性的文件描述符,在这个属性已经被删除后,show 和 store 仍然可能被调用*/
二进制属性
sysfs 通常要求所有属性都只包含一个可读文本格式的值,很少需要创建能够处理大量二进制数据的属性。但当在用户空间和设备间传递不可改变的数据时(如上传固件到设备)就需要这个特性。二进制属性使用一个 bin_attribute 结构来描述:
struct bin_attribute {
struct attribute attr;/*属性结构体*/
size_t size;/*这个二进制属性的最大大小(若无最大值则为0)*/
void *private;
ssize_t (*read)(struct kobject *, char *, loff_t, size_t);
ssize_t (*write)(struct kobject *, char *, loff_t, size_t);
/*read 和 write 方法类似字符驱动的读写方法;,在一次加载中可被多次调用,每次调用最大操作一页数据,且必须能以其他方式判断操作数据的末尾*/
int (*mmap)(struct kobject *, struct bin_attribute *attr,
struct vm_area_struct *vma);
};
/*二进制属性必须显式创建,不能以默认属性被创建,创建一个二进制属性调用:*/
int sysfs_create_bin_file(struct kobject *kobj, struct bin_attribute *attr);
/*删除二进制属性调用:*/
int sysfs_remove_bin_file(struct kobject *kobj, struct bin_attribute *attr);
符号链接
sysfs 文件系统具有树型结构, 反映 kobject之间的组织层次关系。为了表示驱动程序和所管理的设备间的关系,需要额外的指针,其在 sysfs 中通过符号链接实现。
/*在 sysfs 创建一个符号链接:*/
int sysfs_create_link(struct kobject *kobj, struct kobject *target, char *name);
/*函数创建一个链接(name)指向target的 sysfs 入口作为 kobj 的一个属性,是一个相对连接,与它在sysfs 系统中的位置无关*/
/*删除符号连接调用:*/
void sysfs_remove_link(struct kobject *kobj, char *name);
热插拔事件产生
一个热插拔事件是一个从内核空间发送到用户空间的通知, 表明系统配置已经改变. 无论 kobject被创建或删除,都会产生这种事件。热插拔事件会导致对 /sbin/hotplug 的调用, 它通过加载驱动程序, 创建设备节点,挂载分区或其他正确动作响应事件。
热插拔事件的实际控制是通过一套存储于 kset_uevent_ops (《LDD3》中介绍的struct kset_hotplug_ops * hotplug_ops;在2.6.22.2中已经被kset_uevent_ops 结构体替换)结构的方法完成:
struct kset_uevent_ops {
int (*filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
const char *(*name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
int (*uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, char **envp,
int num_envp, char *buffer, int buffer_size);
};
可以在 kset 结构的uevent_ops 成员中找到指向kset_uevent_ops结构的指针。
若在 kobject 中不包含指定的 kset , 内核将通过 parent 指针在分层结构中进行搜索,直到发现一个包含有kset的 kobject ; 接着使用这个 kset 的热插拔操作。
kset_uevent_ops 结构中的三个方法作用如下:
(1) filter 函数让 kset 代码决定是否将事件传递给用户空间。如果 filter 返回 0,将不产生事件。以磁盘的 filter 函数为例,它只允许kobject产生磁盘和分区的事件,源码如下:
static int block_hotplug_filter(struct kset *kset, struct kobject *kobj)
{
struct kobj_type *ktype = get_ktype(kobj);
return ((ktype == &ktype_block) || (ktype == &ktype_part));
}
(2) 当调用用户空间的热插拔程序时,相关子系统的名字将作为唯一的参数传递给它。name 函数负责返回合适的字符串传递给用户空间的热插拔程序。
(3)热插拔脚本想得到的任何其他参数都通过环境变量传递。uevent 函数的作用是在调用热插拔脚本之前将参数添加到环境变量中。函数原型:
int (*uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, /*产生事件的目标对象*/
char **envp,/*一个保存其他环境变量定义(通常为 NAME=value 的格式)的数组*/
int num_envp, /*环境变量数组中包含的变量个数(数组大小)*/
char *buffer, int buffer_size/*环境变量被编码后放入的缓冲区的指针和字节数(大小)*/
/*若需要添加任何环境变量到 envp, 必须在最后的添加项后加一个 NULL 入口,使内核知道数组的结尾*/
);
/*返回值正常应当是 0,若返回非零值将终止热插拔事件的产生*/
热插拔事件的产生通常是由在总线驱动程序层的逻辑所控制。