1. 闭锁CountDownLatch
闭锁CountDownLatch用于线程间的同步,它可以使得一个或者多个线程等待其它线程中的某些操作完成。它有一个int类型的属性count,当某个线程调用CountDownLatch对象的await方法时,将会阻塞,直到count的值变成0;count值可以通过它的countDown的方法进行减1。 count的值在构造方法中进行指定。
注意count的值不可以重设,因此当count的值变成0后,CountDownLatch就不再起作用了,此时再调用它的await方法将会直接返回。也就是说,对它的重复使用是没有任何意义的。
它可以使用在以下场景:
当count的值为1时,可以作为一个开关,所有调用它的await方法的线程都一起等待,直到开关被某个其它线程打开;
当count的值为n时,可以使得一个或者多个线程等待其它n个线程完成了某些处理,或者某个线程执行了n次某项操作;
典型的用法如:将一个计算过程细分成n个子计算,主线程调用CountDownLatch的await方法等待子任务计算完成;而n个子线程处理每个子任务;当每个子任务执行完成后调用countDown方法。这样子任务计算完成时主线程就可以继续往下执行了。
注意:CountDownLatch本身是线程安全的,因此对它的方法的调用不需要再使用其它的同步机制。
1.1 示例
假设要主线程要等待其它一组线程执行完某个操作再继续执行,可以使用以下方式:
直接运行,执行结果如下:
可以看到:主线程调用latch.await方法后即等待;当所有被提交的Work作业执行完latch.countDown后,主线程继续执行,而不用等到所有子线程全部完成。
如果将latch.countDown()方法放在每个子线程的最后,那么就意味着主线程需要等待所有子线程执行完成了。这个时候就与线程池中使用Future中的get方法类似。
因此,在线程间的协作上,CountDownLatch可以进行更加精细的控制:某个线程可以依赖于其它线程执行部分后马上执行,而不用等待依赖的线程全部执行完成后再执行!
1.2 CountDownLatch方法说明
闭锁主要包含以下方法:
a. await() throws InterruptedException
如果count的值为0,那么该方法将直接返回;否则当前线程将会阻塞直到闭锁的count值变成0或者当前线程被中断。
b. boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
如果count的值为0,那么该方法直接返回,否则将会阻塞直到闭锁的count变成0或者当前线程被中断或者超时时间到;当count变成0时返回True;否则如果超时时间到且未变成0则返回False。
c. countDown()
如果当前值已经是0则不会做任何事情; 否则将count的值减1;如果新值变成0的时候将会唤醒所有等待的线程;
d. long getCount()
返回当前的count值。
2.栅栏CyclicBarrier
栅栏是一种多线程之间的同步机制,它允许多个线程等待彼此直到每个线程都到达某个位置。它的名称中含有cyclic是因为它可以重复使用。
如:有一张门有N把钥匙,需要N把钥匙组合到一起才能开门,大家商量好同时从不同地方向那张门赶去,先到的人必须要等待所有人都到达后才能打开门并进入。
2.1 使用示例
执行结果:
从结果中可以看出:直到三个线程都打印了第一条消息后,所有线程才继续执行。
注意:通过构造函数,可以传入需要等待的参与者个数。如果调用await的线程达到参与者个数,那么所有的参与者都会继续往下执行;即使参与者个数大于指定的个数。
2.2CyclicBarrier的使用
主要是await与reset方法
a. await
阻塞当前线程,直到等待所有的参与者线程都调用了这个方法。当被中断时抛出对应异常。它也可以指定超时时间,在超时时间到后直接返回。
b. reset
重置栅栏到初始化状态,使得它可以继续被使用。
3.栅栏与闭锁的区别
经过以上分析,栅栏与闭锁主要有以下区别:
闭锁不可以重复使用,而栅栏提供了reset方法,可以重复使用。
使用场景上:闭锁主要使用在一个或者多个线程等待某个条件的发生,这个条件一般是由其它非等待线程来进行更新;而栅栏多个线程等待的条件就是这些线程都运行到某个位置,而不能由这些线程以外的其它线程来进行控制。
注意实际上除了重复使用外,闭锁也可以使用在栅栏的场景中,每个线程在调用闭锁的await方法前都先调用countDown(),那与直接调用栅栏的await方法可以达到同样的效果。