• 数组的学习(一)


    5.2 Array类型

    创建数组的基本方式有两种:

    方式一:使用Array构造函数(new操作符也可省略不写)。

    1     var colors = new Array();  //创建一个空数组
    2     var colors = new Array(20); //创建一个length值为20的数组
    3     var colors = new Array("red","black","blue","pinl"); //创建一个包含3个字符串的数组
    4     console.log(colors);

     方式二:使用数组字面量表示法。

    1     var colors = ["green","blue","pink"];  //创建一个包含3个字符串的数组
    2     var names = [];//创建一个空数组
    3     console.log(colors);
    4     console.log(names);
    复制代码
        var group = [{name: "lily", age: 18}, {name: "sam", age: 20}]; //创建包含两个对象的数组。
        mgroup();
        function mgroup() {
            for (var i = 0; i < group.length; i++) {
                console.log(group[i]);
            }
        }
    复制代码

     数组之:索引和length

     数组之索引:

         var colors = ["green", "blue", "pink"];
         colors[3] = "brown";  //索引值超过数组现有项数,数组就会自动增加到该索引值加1的长度(比如该示例中:索引是3,因此数组长度就是4)
         colors[7] = "red"; //索引是7 数组是8
         console.log(colors);

    数组之length:

    复制代码
        //当length属性值小于数组项数时:移除
        var colors = ["green", "blue", "pink"];//创建一个包含3个字符串的数组
        colors.length = 2;  //length属性设置为2(小于数组项数)会移除最后一项(位置为2的那一项),再访问colors[2]就会显示undefined
        console.log(colors);
        console.log(colors[2]);
    
        //当length属性值大于数组项数时:新增
        var colors = ["green", "blue", "pink"];//创建一个包含3个字符串的数组
        colors.length = 4;  //length属性设置为4(大于数组项数),则新增的每一项会取得undefined值
        console.log(colors);
        console.log(colors[3]); //undefined
    
    
        //利用length属性在数组末尾添加新项
        var colors = ["green", "blue", "pink"];//创建一个包含3个字符串的数组
        colors[colors.length] = "red"; //在位置3添加一种颜色
        colors[colors.length] = "black";//在位置4再添加一种颜色
        console.log(colors);    //(5) ["green", "blue", "pink", "red", "black"]
    复制代码

    由于数组最后一项的索引值始终是length-1,因此下一个新项的位置就是length。每当在数组末尾添加一项后,其length属性都会自动更新以反应这一变化。

    5.2.1 检测数组

    方法有二分别为:

    复制代码
       // instanceof操作符的问题在于:假定只有一个全局执行环境
        if (colors instanceof Array) {
            console.log("Yes,array");
        }
    
        //ECMAscript5新增Array.isArray()方法。这个方法的目的是最终确定某个值到底是不是数组,而不管他是在哪个全局执行环境中创建的。
        if (Array.isArray(colors)) {
            console.log("is array");
        }
    复制代码

    5.2.3 栈方法

    push()方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后的数组长度。

         var colors = new Array();  //创建一个数组
         var count = colors.push("red", "black", "green");  //推入三项
         console.log(colors);
     
         count = colors.push("blue");    //推入另一项
         console.log(colors);

    pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,然后返回移除的项。

         var item = colors.pop(); //取得最后一项
         console.log("数组最后一项的值为:" + item);
         console.log(colors);

    5.2.6 操作方法

    concat()方法可以基于当前数组中的所有项创建一个新数组。具体来说,这个方法会创建当前数组一个副本,然后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,最后返回新构建的数组。在没有给concat方法传递参数的情况下,它只是复制当前数组并返回副本。

        var colors = ["red","blue"];
        var colors2 = colors.concat("green","black",["pink","brown"]);
        console.log(colors2);

     slice()方法,它能够基于当前数组中的一或多个项创建一个新数组。slice()方法可以接受一或是二个参数,即要返回项的起始和结束位置。注意slice()方法不会影响原始数组。

    • 一个参数:slice()方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的所有项。
    • 二个参数:slice()方法则返回起始和结束位置之间的项-但不包括结束位置的项
        var colors = ["orange", "blue", "green", "black", "pink", "white", "brown"];
        var colors2 = colors.slice(1);  //接受一个参数
        var colors3 = colors.slice(1, 5); //接受二个参数
        console.log(colors2);
        console.log(colors3);

     splice()方法算是最强大的数组方法了,他有很多用法。splice()主要的用途是向数组的中部插入项,但使用这种方法的方式则有如下3种:

    • 删除:可以删除任意数量的项,只需指定2个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。例如:splice(0,2)会删除数组中的前两项。
    • 插入:可以向指定位置插入任意数量的项,只需提供三个参数:起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项(任意多个项)。
    • 替换:可以向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定3个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项数不必与删除的项数相等。
    复制代码
        //删除
        var colors = ["red", "orange", "blue"];
        var removed = colors.splice(0, 1); //删除第一项
        console.log(colors);   //(2) ["orange", "blue"]
        console.log(removed); //["red"]  返回的数组中只包含一项
    
        //插入
        var removed = colors.splice(1, 0, "pink", "white"); //从位置1开始插入两项
        console.log(colors);  //(4) ["orange", "pink", "white", "blue"]
        console.log(removed); //返回的是一个空数组
        
        //替换
        var removed = colors.splice(1, 1, "purple", "black");  //插入两项,删除一项(pink)
        console.log(colors);    // ["orange", "purple", "black", "white", "blue"]
        console.log(removed);   //["pink"] 返回的数组中只包含一项
    Love馨蕊
  • 相关阅读:
    随感3D和2D游戏
    不动笔不写程序
    哈佛大学凌晨4点
    (转)独立游戏
    《读书小记——神经网络及其在工程中的应用》
    共享的精神
    C# managed, unmanaged, unsafe 的比较
    python中对matlab的支持库
    chap05 C# 高级类型
    [转]Do We Teach the Right Algorithm Design Techniques ?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuan211/p/8334976.html
Copyright © 2020-2023  润新知