C++以及MFC的命名规则基本上是符合匈牙利命名法的,匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象 的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。
举例来说,表单的名称为form,那么在匈牙利命名法中可以 简写为frm,则当表单变量名称为Switchboard时,变量全称应该为frmSwitchboard。这样可以很容易从变量名看出 Switchboard是一个表单,同样,如果此变量类型为标签,那么就应命名成lblSwitchboard。可以看出,匈牙利命名法非常便于记忆,而 且使变量名非常清晰易懂,这样,增强了代码的可读性,方便各程序员之间相互交流代码。
这种命名技术是由一位能干的Microsoft程序员查尔 斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的,他出生在匈牙利。在 Microsoft 公司中和他一起工作的人被教会使用这种约定。这对他们来说一切都很正常。但对那些 Simonyi 领导的项目组之外的人来说却感到很奇特,他们认为这是死板的表达方式,甚至说带有这样奇怪的外观是因为它是用匈牙利文写的。从此这种命名方式就被叫做匈牙 利命名法。
据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软呆了几年,于是
这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。现在,大部分程序员不管自己使用
什么软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法。这种命名法的出发点是把量名变按:属性+类型
+对象 描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面
是HN变量命名规范,其中也有一些是我个人的偏向:
属性部分
全局变量
g_
常量
c_
c++类成员变量
m_
静态变量
s_
类型部分
指针
p
函数
fn
无效
v
句柄
h
长整型
l
布尔
b
浮点型(有时也指文件)
f
双字
dw
字符串
sz
短整型
n
双精度浮点
d
计数
c(通常用cnt)
字符
ch(通常用c)
整型
i(通常用n)
字节
by
字
w
实型
r
无符号
u
描述部分
最大
Max
最小
Min
初始化
Init
临时变量
T(或Temp)
源对象
Src
目的对象
Dest
这里顺便写几个例子:
hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示
指向 EatApple 函数的函数指针变量。
g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类
型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。
上面就是HN命名法的一般规则。
小结:匈牙利命名法
匈牙利命名法
MFC、句柄、控件及结构的命名规范
Windows类型 | 样本变量 | MFC类 | 样本变量 |
HWND | hWnd; | CWnd* | pWnd; |
HDLG | hDlg; | CDialog* | pDlg; |
HDC | hDC; | CDC* | pDC; |
HGDIOBJ | hGdiObj; | CGdiObject* | pGdiObj; |
HPEN | hPen; | CPen* | pPen; |
HBRUSH | hBrush; | CBrush* | pBrush; |
HFONT | hFont; | CFont* | pFont; |
HBITMAP | hBitmap; | CBitmap* | pBitmap; |
HPALETTE | hPaltte; | CPalette* | pPalette; |
HRGN | hRgn; | CRgn* | pRgn; |
HMENU | hMenu; | CMenu* | pMenu; |
HWND | hCtl; | CState* | pState; |
HWND | hCtl; | CButton* | pButton; |
HWND | hCtl; | CEdit* | pEdit; |
HWND | hCtl; | CListBox* | pListBox; |
HWND | hCtl; | CComboBox* | pComboBox; |
HWND | hCtl; | CScrollBar* | pScrollBar; |
HSZ | hszStr; | CString | pStr; |
POINT | pt; | CPoint | pt; |
SIZE | size; | CSize | size; |
RECT | rect; | CRect | rect; |
一般前缀命名规范
前缀 | 类型 | 实例 |
C | 类或结构 | CDocument,CPrintInfo |
m_ | 成员变量 | m_pDoc,m_nCustomers |
变量命名规范
前缀 | 类型 | 描述 | 实例 |
ch | char | 8位字符 | chGrade |
ch | TCHAR | 如果_UNICODE定义,则为16位字符 | chName |
b | BOOL | 布尔值 | bEnable |
n | int | 整型(其大小依赖于操作系统) | nLength |
n | UINT | 无符号值(其大小依赖于操作系统) | nHeight |
w | WORD | 16位无符号值 | wPos |
l | LONG | 32位有符号整型 | lOffset |
dw | DWORD | 32位无符号整型 | dwRange |
p | * | 指针 | pDoc |
lp | FAR* | 远指针 | lpszName |
lpsz | LPSTR | 32位字符串指针 | lpszName |
lpsz | LPCSTR | 32位常量字符串指针 | lpszName |
lpsz | LPCTSTR | 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 | lpszName |
h | handle | Windows对象句柄 | hWnd |
lpfn | callback | 指向CALLBACK函数的远指针 |
前缀 | 符号类型 | 实例 | 范围 |
IDR_ | 不同类型的多个资源共享标识 | IDR_MAIINFRAME | 1~0x6FFF |
IDD_ | 对话框资源 | IDD_SPELL_CHECK | 1~0x6FFF |
HIDD_ | 对话框资源的Help上下文 | HIDD_SPELL_CHECK | 0x20001~0x26FF |
IDB_ | 位图资源 | IDB_COMPANY_LOGO | 1~0x6FFF |
IDC_ | 光标资源 | IDC_PENCIL | 1~0x6FFF |
IDI_ | 图标资源 | IDI_NOTEPAD | 1~0x6FFF |
ID_ | 来自菜单项或工具栏的命令 | ID_TOOLS_SPELLING | 0x8000~0xDFFF |
HID_ | 命令Help上下文 | HID_TOOLS_SPELLING | 0x18000~0x1DFFF |
IDP_ | 消息框提示 | IDP_INVALID_PARTNO | 8~0xDEEF |
HIDP_ | 消息框Help上下文 | HIDP_INVALID_PARTNO | 0x30008~0x3DEFF |
IDS_ | 串资源 | IDS_COPYRIGHT | 1~0x7EEF |
IDC_ | 对话框内的控件 | IDC_RECALC | 8~0xDEEF |
Microsoft MFC宏命名规范
名称 | 类型 |
_AFXDLL | 唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本 |
_ALPHA | 仅编译DEC Alpha处理器 |
_DEBUG | 包括诊断的调试版本 |
_MBCS | 编译多字节字符集 |
_UNICODE | 在一个应用程序中打开Unicode |
AFXAPI | MFC提供的函数 |
CALLBACK | 通过指针回调的函数 |
库标识符命名法
标识符 | 值和含义 |
u | ANSI(N)或Unicode(U) |
d | 调试或发行:D = 调试;忽略标识符为发行。 |
静态库版本命名规范
库 | 描述 |
NAFXCWD.LIB | 调试版本:MFC静态连接库 |
NAFXCW.LIB | 发行版本:MFC静态连接库 |
UAFXCWD.LIB | 调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库 |
UAFXCW.LIB | 发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库 |
动态连接库命名规范
名称 | 类型 |
_AFXDLL | 唯一的动态连接库(DLL)版本 |
WINAPI | Windows所提供的函数 |
Windows.h中新的命名规范
类型 | 定义描述 |
WINAPI | 使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型 |
CALLBACK | 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置 |
LPCSTR | 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*) |
UINT | 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词 |
LRESULT | 窗口程序返回值的类型 |
LPARAM | 声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数 |
WPARAM | 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数 |
LPVOID | 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR |
出处:http://hi.baidu.com/594boss/blog/item/32a0cc0a9540681d95ca6bc1.html