• tkinter学习(1)


    1.hit_me的一个简单tk窗口学习
    1.1 代码:

    import tkinter as tk
    
    win = tk.Tk()
    win.title('my first window') #定义标题,如果未设置,就是默认tk的标题
    #win.geometry('300x200') #定义窗口大小,注意是x(字母xy),不是乘号x
    win.geometry('600x400+500+0') #+500+0,是布局位置,500为x=由左侧水平移动500,0为y=顶点位置,往下移动0
    
    v=tk.StringVar() #定义label中的字符串取值,初始化文本为空的内容
    #textvariable=文本变量=text+varialbe,bg=background=背景颜色
    l=tk.Label(win,textvariable=v,bg='pink',font=('Arial',12),width=15,height=2)
    
    #l=tk.Label(win,text='OMG,this is TK!',bg='green',font=('Arial',12),width=15,height=2)
    l.pack() #默认居中顶格布局,依次布局。所以b.pack()就是在它下面布局
    
    on_hit=False
    
    def hit_me(): #定义command的函数
    global on_hit
    if on_hit==False:
    on_hit=True #这里容易出错,是赋值(=),不是等于号(==)
    v.set('you hit me!')
    else:
    on_hit=False #这里容易出错,是赋值(=),不是等于号(==)
    v.set('')
    
    b=tk.Button(win,text='hit me',width=15,height=2,command=hit_me) #注意command,不是commond,容易错
    b.pack()
    
    win.mainloop() #mainloop是一个很大的while循环。
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    1.2 图1

    2. Entry控件、Button控件、Text控件学习
    2.1 代码:

    import tkinter as tk
    
    win = tk.Tk()
    win.title('my first window') #定义标题,如果未设置,就是默认tk的标题
    #win.geometry('300x200') #定义窗口大小,注意是x(字母xy),不是乘号x
    win.geometry('600x400+500+0') #+500+0,是布局位置,500为x=由左侧水平移动500,0为y=顶点位置,往下移动0
    
    e=tk.Entry(win,show=None) #如果输入密码形式,那show='*',entry大小如何设定?
    e.pack()
    
    def insert_point():
    v=e.get() #get()函数
    t.insert('insert',v) #insert()函数
    
    def insert_end():
    v=e.get()
    t.insert('end',v)
    #t.insert(1.1,v) #1.1代表第1行的第1列,插入
    
    b1=tk.Button(win,text='insert point',width=15,height=2,command=insert_point) 
    b1.pack()
    b2=tk.Button(win,text='insert end',width=15,height=2,command=insert_end) 
    b2.pack()
    
    t=tk.Text(win,height=2,width=15) #默认width=50
    t.pack()
    
    win.mainloop()
    View Code

    2.2 图2

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    学习进度条
    0302思考并回答一些问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ysysbky/p/12195757.html
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