• layout_gravity与gravity的区别


    1:android:gravity

    这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。

    2:android:layout_gravity

    这个是针对控件本身而言,用来控制该控件在包含该控件的父控件中的位置。

    这两个属性可选的值有:

    top 将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.
    bottom 将对象放在其容器的底部,不改变其大小.
    left 将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.
    right 将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.
    center_vertical 将对象纵向居中,不改变其大小. 
    垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。
    fill_vertical 必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器. 
    垂直方向填充
    center_horizontal 将对象横向居中,不改变其大小. 
    水平对齐方式:水平方向上居中对齐
    fill_horizontal 必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器. 
    水平方向填充
    center 将对象横纵居中,不改变其大小.
    fill 必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.
    clip_vertical

    附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.

    垂直方向裁剪

    clip_horizontal

    附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.

    水平方向裁剪

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yshyee/p/3448308.html
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