• Android 学习笔记


    第一章 了解、深入、动手做
    第二章 Android初体验
    第三章 用户人机界面
        3.1  更改与显示文字标签
            /*第一步:使用findViewById函数,利用ID找到对象TextView对象*/  TextView myTextView =(TextView)findViewById(R.id.controlId);
            /*第二步:使用TextView对象调用setText()函数更改文字标签*/  myTextView.setText("欢迎来到Android的TextView世界...");
        3.2  更改手机窗口画面底色
            /*第一步:在资源文件values中定义颜色*/ <color name="black_overlay">#66000000</color>
            /*第二步:在布局文件中引用颜色*/  andorid:background="@drawable/white"; 
        3.3  更改TextView文字颜色
            /*第一步:使用findViewById函数,利用ID找到对象TextView对象*/  TextView myTextView =(TextView)findViewById(R.id.controlId);
            /*第二步:使用TextView对象调用setTextColor()函数设置文字的颜色*/  myTextView.setTextColor(Color.RED);
        3.4  置换TextView文字
            /*同3.1类似,这里省略*/
        3.5  取得手机屏幕大小
            /*第一步:必须引用android.util.DisplayMetrics*/ import andorid.util.DisplayMetrics
            /*第二步:实例化DisplayMetrics对象*/  
            /*第三步:获取屏幕大小*/ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); String width=dm.widthPixels.toString();String height=dm.heihtPixels.toString();    
        3.6  样式化的定型对象
            /*第一步:在资源文件values中定义样式*/  <style name="DavidStyleText1"><item name="android:textSize">18sp</item>  <item name="android:textColor">#EC9237</item>  </style>
            /*第二步:在控件的属性中引用对应的样式即可*/ style="@style/DavidStyleText1"
        3.7  简易的按钮事件
            /*第一步:获得按钮句柄*/  Button myButton =(Button)findViewById(R.id.button1);
            /*第二步:重写按钮的onClick事件*/ myButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Override public void onClick(View view){/*函数的具体实现内容*/}});
          3.8  手机页面的转换
              /*第一步:第一个显示的页面*/  setContentView(R.id.firstpage);
              /*第二步:点击按钮时重新指定显示的页面*/ setContentView(R.id.secondpage);
        3.9  调用另一个Activity
            /*第一步:new一个Intent对象,并指定要启动的class*/ Intent intent = new Intent();intent.setClass(firstpage.this,secondpage.class);
            /*第二步:调用一个新的Activity*/ startActivity(intent);
            /*第三步:关闭原本的Activity*/ firstpage.this.finish();
        3.10 不同Activity之间的数据传递
            /*第一步:创建Bundle对象*/ Bundle bundle = new Bundle();
            /*第二步:将数据封装到Bundle里面*/ bundle.putString(key,value);bundle.putDouble(key,value);........
            /*第三步:将Bundle对象assign给Intent*/  intent.putExtras(bundle);
            /*第四步:调用Activity*/ startActivity(intent);
            /*第五步:在第二个Activity中解析数据*/ Intent intent =this. getIntent();Bundle bundle = intent.getExtrass(); String sex  = bundle.getString("sex"); String age = bundle.getInt("age");
        3.11 返回数据到前一个Activity
            /*第一步:从第一个Activity跳转到第二个Activity时使用函数startActivityForResult*/  startActivityForResult(intent,0);
            /*第二步:在第二个页面封装要返回的数据,并且关闭Activity*/ secondpage.this.setResult(RESULT_OK,intent);secondpage.this.finish();
            /*第三步:在第一个页面接收返回来的数据,并解析(需要重写onActivityResult函数)*/ Bundle bundle = data.getExtrass();String sex = bundle.getString("sex");String age = bundle.getInt("age");
        3.12 具有交互功能的对话框
            /*第一步:通过AlertDialog对象来实现弹出对话框*/ AlertDialog  dialog = new AlertDialog.Builder(page.this).setTitle("标题").setMessage("消息内容").setPositvieButon(new DialogInterface.OnClickListener(){ public void onClick(DialogInterface dialoginterface,int i){/*函数的实现内容*/}}).show();
        3.13 置换文字颜色的机关
            /*第一步:获取句柄*/  TextView textView =(TextView)findViewById(R.id.textview1);
            /*第二步:通过函数setTextColor设置文字的颜色*/ textView.setTextColor(Color.RED);
        3.14 控制不同文字的字体
            /*第一步:设置文字的大小使用setTextSize()*/  textView.setTextSize(20);
            /*第二步:设置文字的样式使用setTypeface*/ myText.setTypeface(Typeface.createFormAsset(getAssets(),"font/HandmadeTypewriter.ttf"));
        3.15 如iphone拖动相片特效
            /*第一步:获取控件Gallery的句柄*/ Gallery gallery = (Gallery)findViewById(R.id.myGallery);
            /*第二步:设置setAdapter*/ gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));
            /*第三步: .......*/
            /*第四步: .......*/
            /*第五步: .......*/
        3.16 自制计算器
                /*请参考控件的事件例子*/
        3.17 关于(About)程序信息
                /*第一步:使用onCreateOptionsMenu方法创建Menu对象*/ public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){menu.add(0,0,0,R,string.app_about);menu.add(0,1,1,R.string.str_exit); return super.onCreateOptionsMenu(menu);}
                /*第二步:使用onOptionsItemSelected 操作Menu对象*/ public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){super.onOptionsItemSelected(item);switdch(item.getItemId()){case 0: openOptionsDialog();break; }return true;}
        3.18 程序加载中,请稍后
            /*第一步:使用ProgressDialog实现程序加载等待信息,创建ProgressDialog对象*/  ProgressDialog myDialog = progressDialog.show(page.this,strDialgoTitle,strDialogBody,ture);
            /*第二步:关闭ProgressDialog*/ myDialog.dismiss();
        3.19 全屏幕以按钮重写
            /*第一步:新建一个空白的页面*/ 
            /*第二步:在源代码中创建一个按钮*/  Button myButton = new Button(this); myButton.setText ("....");
            /*第三步:将setContentView方法中的参数修改成第二步创建的控件*/  setContentView(myButton);
        3.20 今晚到哪里打牙祭(弹出列表式对话框)
            /*同3.12*/
        3.21 Android变脸(主题Theme实现)
            /*同3.6*/
        3.22 打勾显示输入的密码
            /*第一步:获取checkbox句柄,重写setOnCheckedChangeListener事件*/ CheckBox  myCheck=(CheckBox)findViewById(R.id.checkbox1);
            /*第二步:通过setTransformationMethod方法实现密码的显示和隐藏*/ myCheck.setTransformationMethod(HideReturnTransformtionMethod.getInstance());  myCheck.setTransformationMethod(PasswordTransformtionMethod.getInstance()); 
        3.23 Android多语言系支持
                /*Locale与Configuration实现多语言的支持*/
        3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序
            /*第一步:取得应用程序的SDK版本*/ int sdk= getApplicationInfo().targetSdkVersion;
            /*第二步:取得手机的SDK版本*/ int sdk2 = Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD;
            /*第三步:对获取到的两个SDK进行比较,看是否满足要求*/ if(sdk<=sdk2){ /*显示提示消息*/}
        3.25 两个不同的程序彼此调用
            /*结构同3.9,不同点,intent.setClassName("","")*/
        3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡
            /*在AndroidMainifest.xml文件中添加 android:installLocation="preferExternal",特别要注意的是API Level 必须大于等于8*/
        3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移
            /*通过手指对屏幕的左右滑动来实现Activity之间的切换,具体实现步骤敬请等待.......*/
    第四章 史上超豪华的手机控件
            4.1  EditText与TextView共舞(setOnKeyListener)
                /*第一步: */
                /*第二步:*/
            4.2  设计具有背景图的按钮(ImageButton的使用)
            4.3  给圣诞老人的信息(Toast对象的使用)
            4.4  我同意条款
            4.5  消费券采购列表
            4.6  向左或向右
            4.7  专业相框设计
    第五章 交互式通信服务与手机控制
    第六章 手机自动服务纪实
    第七章 娱乐多媒体
    第八章 当Android与INtermet接轨
    第九章 Google服务于Android完美整合
    第十章 创意Android程序设计
    第十一章 HTML5 Mobile 应用程序开发
    附录A 如何发布程序到Android Market
    附录B 升级项目至新版SDK与Honeycomb平板程序部署
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