• JavaScript 学习25.Symbol 类型 上海


    前言

    Symbol 是 ES6 中新添加的特性,生成一个唯一标识符,可用于属性名称、也可用于属性值。目的是消除属性名称冲突。

    Symbol 简介

    JavaScript 提供了7种基本数据类型:Number 、 String 、 Boolean 、 Object、 null 和 undefined ,还有 Symbol
    Symbol 是原始数据类型,不是对象,所以Symbol 函数栈不能用 new 命令

    创建一个Symbol值

    let s = Symbol('hello');
    

    Symbol() 函数接受一个可选参数作为描述, 注意仅仅只是描述,方便阅读,不会影响它的值。

    let s1 = Symbol('hello');
    let s2 = Symbol('world');
    console.log(s1);  // Symbol(hello)
    console.log(s2);  // Symbol(world)
    

    当我们使用console.log()去打印symbol的时候会隐式调用symbol的toString()方法

    Symbol() 函数每次调用会创建一个新的独一无二的值,所以2个Symbol()的值是不相等的

    console.log(Symbol() === Symbol()); // false
    

    两个参数名称一样,得到的值也不一样(参数仅仅只是描述,方便阅读)

    let s1 = Symbol('hello');
    let s2 = Symbol('hello');
    console.log(s1);  // Symbol(hello)
    console.log(s2);  // Symbol(hello)
    console.log(s1 === s2)  // false
    

    Symbol是原始类型,也不能使用new去创建

    let s = new Symbol(); // 这是错误的写法
    

    Symbol 作为对象属性

    对象的属性只能是字符串,并且属性不能重复,可以用symbol作为对象的键

    const name = Symbol();
    const obj = {
        [name]:  'hello',
        address: '上海市'
    };
    console.log(obj); // ['address', Symbol()]
    

    Symbol作为对象属性名时,不能使用点运算符

    const obj = {};
    const name = Symbol();
    obj[name] = 'hello';
    obj.address= '上海市';
    console.log(obj); // {address: '上海市', Symbol(): 'hello'}
    console.log(name in obj); // true
    console.log(obj[name ]); // hello
    console.log(Object.keys(obj)); // ['address']
    

    Object.keys()无法获取到 symbol 类型的键, 因为Symbol 是ES6 中新添加的类型。

    • Symbol作为对象属性名时,不能使用点运算符,使用点运算符后,这个属性名就是一个普通字符串了,而不是Symbol类型。
    • Symbol属性名具有隐藏性,是不可枚举属性,所以这个属性不能使用for...in、for...of、Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()等方法访问到

    另一个新的 Reflect.ownKeys()方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和 Symbol 键名。

    const obj = {};
    const name = Symbol();
    obj[name] = 'hello';
    obj.address= '上海市';
    
    console.log(Reflect.ownKeys(obj)); //  ['address', Symbol()]
    

    私有属性

    当多个模块修改对象的同一个属性时,可能会导致属性被重新赋值,存在一定的风险,由于JavaScript里面没有私有属性。
    Symbol 作为属性具有唯一性,可以当成是私有属性。

    比如当公共模块有一个person对象

    // person 公共模块    
    const person = {
        name:  'hello',
        address: '上海市'
    };
    
    

    在其它2个模块都给person对象一个id属性

    function lib1(obj) {
      obj.id = 123;
    }
    function lib2(obj) {
      obj.id = 456;
    }
    
    lib1(person);
    lib2(person);
    console.log(person.id);  //456
    

    那么id属性的值会被覆盖掉。于是可以用Symbol解决这种问题

    function lib1(obj) {
      obj[Symbol('id1')]= 123;
    }
    
    
    function lib2(obj) {
      obj[Symbol('id1')] = 456;
    }
    
    lib1(person);
    lib2(person);
    

    Symbol.for()

    Symbol.for(key) 方法会根据给定的键 key,来从运行时的 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了,则返回它,否则,新建一个与该键关联的 symbol,并放入全局 symbol 注册表中。

    let x = Symbol("hello");
    let x1 = Symbol.for("hello");
    console.log(x === x1);      // false
    
    let x2 = Symbol.for("hello");
    console.log(x1 === x2);     // true
    

    为了防止冲突,最好给你要放入 symbol 注册表中的 symbol 带上键前缀。

    Symbol.for("mdn.foo");
    Symbol.for("mdn.bar");
    

    Symbol.keyFor()

    Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。

    let x1 = Symbol.for("hello");
    console.log(Symbol.keyFor(x1));    // "hello"
    

    Symbol更多的教程学习https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yoyoketang/p/16309657.html
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