一、与触摸事件有关的几个方法
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev); |
接收到触摸事件时,是否分发事件到下面的View 返回true:分发触摸事件 返回false:不分发,下面的View就拿不到触摸事件 |
boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev); |
接收到触摸事件时,是否拦截事件 返回true:拦截,则调用onTouchEvent方法处理事件 返回false:不拦截,事件继续往子View传 |
boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); |
是否响应事件 返回true:响应 返回false:不响应 |
boolean onTouch(View v, MotionEvent event); |
是否响应事件,当View调用了setOnTouchListener方法设置了触摸监听器,则事件响应的时候先调用onTouch方法 返回true:响应,则onTouchEvent方法不执行 返回false:不响应,并调用onTouchEvent方法 |
void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept); |
请求父控件是否不拦截事件 返回true:不允许父控件的onInterceptTouchEvent调用 返回false:允许调用 |
二、拥有这些方法的类
父类 | 子类 | 拥有的方法 |
Activity | Activity | dispatchTouchEvent、onTouchEvent |
ViewGroup |
RelativeLayout, LinearLayout... | dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent、requestDisallowInterceptTouchEvent |
View | Button、TextView... | dispatchTouchEvent、onTouchEvent |
三、事件处理规则
触摸事件是从Activity分发(只是分发,还没有处理)到父控件,父控件先判断是否拦截,如果不拦截事件,则继续分发到子控件,然后一直往下分发。但处理就刚好相反,由子控件先处理事件,如果子控件没有处理事件,则交给到父控件处理,一直往上处理,直到哪个控件处理了触摸事件,就事件处理就到此结束。
1.当用户触摸屏幕的时候,从按下到移动,最后到抬起,会依次产生ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP三种触摸事件,事件先传到Activity,然后Activity调用分发事件方法dispatchTouchEvent,如果返回true,则事件就会传给Activity的第一个父控件。
2.父控件拿到事件之后,也会调用分发事件方法dispatchTouchEvent,如果返回true,则继续调用拦截方法onInterceptTouchEvent,如果返回true,则父控件拦截了事件,并调用父控件的onTouchEvent方法,下面的子控件就不会再响应onTouchEvent,onTouch的方法。
3.子控件拿到事件之后,先判断是否设置了OnTouchListener, 如果设置了,则调用OnTouchListener的onTouch方法,如果返回true,事件已经处理到此结束,则跳过onTouchEvent方法,否则调用onTouchEvent方法,当onTouchEvent方法返回true,则事件处理到此结束,上面的父控件就不会再调用onTouchEvent方法。
4.如果某一个控件响应了ACTION_DOWN事件,则后续的ACTION_MOVE、ACTION_UP事件就会直接交给该控件处理,除非它的父控件拦截了后续的事件,但可以在处理ACTION_DOWN事件时,调用requestDisallowInterceptTouchEvent禁止父控件的拦截。如果控件没有处理ACTION_DOWN事件,则后续的事件就不会再传到该控件中,当下一次的ACTION_DOWN事件产生时,还是会传给该View的。