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<video src="blob:http://www.bilibili.com/d0823f0f-2b2a-4fd6-a93a-e4c82173c107"></video>
var video = document.querySelector('video'); var mediaSource = new MediaSource; video.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener('sourceopen', sourceOpen) function sourceOpen () { var mediaSource = this; var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"'); sourceBuffer.addEventListener('updateend', function () { mediaSource.endOfStream(); video.play(); }); sourceBuffer.appendBuffer(buf); // buf is the arraybuffer to store the video data };
首先创建变量名为 video
的 DOM 对象。之后,创建变量名为 mediaSource
的MediaSource
对象。 通过函数 createObjecturl
来将 DOM::Video
对象的属性src
和 mediaSource
进行“连接”。 接下来,通过注册事件 Event::sourceopen
来触发当上述“连接”结束之后的回调处理。回调处理就是需要赋值 视频数据 的地方。 调用 MediaSource::addSourceBuffer
方法来构建一个存放视屏数据的 Buffer。 在往 Buffer 中存放数据结束之后会触发事件 Event::updateend
。 通过注册这个事件的回调,可以知晓数据已经加载完毕,然后调用 Video::play
函数通知浏览器播放视频。 至此,整个 Blob 运行机制讲解完毕。详细的技术细节需要花一段时间来查看,暂时停止在这里。我们先知道这个是什么东西。<( ̄3 ̄)>
通过查看 B 站的前端代码,发现其 HTML5 播放器实现原理和这个差不多,主要使用 new MediaSource 和 createObjectURL 这2个函数。(当然实现不会这么简单,比如异常处理,用户交互等都是需要巨量的代码来覆盖。)
出处:https://creamidea.github.io/static/html/articles/HTML5-Video-Blob.html