事件绑定的3中常用方法:传统绑定、W3C绑定方法、IE绑定方法。但是,在实际开发中对于我们来讲重要的是需要一个通用的、跨浏览器的绑定方法。如果我们在互联网上搜索一下会发现许多方法,一下是比较知名的几种方法:
在开始学期下面几种方法之前,应当讨论一下,一个好的addEvent()方法应当达到哪些要求:
a、支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;
b、如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;
c、函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);
d、监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
e、在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
一、John Resig 所写的 addEvent() 函数:http://ejohn.org/projects/flexible-javascript-events/
function addEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.attachEvent ) { obj['e'+type+fn] = fn; obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );} obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); } else obj.addEventListener( type, fn, false ); } function removeEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.detachEvent ) { obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); obj[type+fn] = null; } else obj.removeEventListener( type, fn, false ); }
这个函数如此简单易懂,的确非常令人惊讶。那么我们还是要看看上面的五点要求:
对于第一点满足了;
对于第三点和第五点,肯定也满足了;
对于第二点,并没有满足,因为addEventListener()会忽略重复注册,而attachEvent()则不会忽略;
但是第四点,并没有满足,因为Dom标准没有确定调用一个对象的时间处理函数的顺序,所以不应该想当然的认为它们以注册的顺序调用。
但是这个函数仍然是一个非常优秀的函数。
ppk在《ppk谈javascript》里面推荐的两个函数:
function addEventSimple(obj,evt,fn) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener(evt,fn,false); else if (obj.attachEvent) obj.attachEvent('on'+evt,fn); } function removeEventSimple(obj,evt,fn) { if (obj.removeEventListener) obj.removeEventListener(evt,fn,false); else if (obj.detachEvent) obj.detachEvent('on'+evt,fn); }
个函数解决了给一个元素绑定多个事件处理函数的问题,然而缺点是在ie里面是事件处理函数里面的this关键字不能指向所绑定的DOM对象,而是指向window对象,即作用域错误
Dean Edwards也写了一个自己的addEvent()函数:
// written by Dean Edwards, 2005 // http://dean.edwards.name/ function addEvent(element, type, handler) { // 为每个事件处理程序分配一个唯一的id if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; // 为该元素的各种事件类型创建一个hash表 if (!element.events) element.events = {}; // 为每一个元素/事件对的所有事件处理程序创建一个hash表 var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; // 存储已经存在的事件处理程序(如果有的话) if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } // 将事件处理程序存储到hash表内 handlers[handler.$$guid] = handler; // 剩下的任务交给一个全局的事件处理程序来搞定 element["on" + type] = handleEvent; }; // 一个用来分配唯一ID的计数器 addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { // 从hash表里面删除该事件处理程序 if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } }; function handleEvent(event) { var returnValue = true; // 取得event对象(IE使用了一个全局的事件对象) event = event || fixEvent(window.event); // 找到事件处理程序的hash表 var handlers = this.events[event.type]; // 执行各个事件处理程序 for (var i in handlers) { this.$$handleEvent = handlers[i]; if (this.$$handleEvent(event) === false) { returnValue = false; } } return returnValue; }; function fixEvent(event) { // 增加符合W3C标准的事件模型 event.preventDefault = fixEvent.preventDefault; event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation; return event; }; fixEvent.preventDefault = function() { this.returnValue = false; }; fixEvent.stopPropagation = function() { this.cancelBubble = true; };
Dean Edwards的这个方法是相对来说最完美的一个方案,没有使用addEventListener和attachEvent就实现了多重函数的绑定,并且事件处理函数支持this关键字。
上面提到的这些都有提供相配套的解除绑定函数,但是大部分时候我们只需要绑定,不需要解绑,这种情况下下面这个简单的函数已经足够满足我们的需要了。
function addEvent( obj, type, fn ){
if(obj.addEventListener)
obj.addEventListener(type, fn,false);
elseif(obj.attachEvent)
obj.attachEvent('on'+ type,function(){return fn.call(obj, window.event);});
}
大部分开源的js框架,如jQuery和YUI都有提供很方便的事件绑定接口,其实现的方式就复杂多了,当然功能也要强大得多。
来自:http://biaoge.me/2009/12/253