• sizeof使用


     c语言中判断数据类型长度符的关键字

     

      用法

      sizeof(类型说明符,数组名或表达式);

     

      或

     

      sizeof 变量名

     

      1. 定义:

     

      sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。

     

      MSDN上的解释为:

     

      The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.

     

      其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为

     

      typedef unsigned int size_t;

     

      世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned

     

      char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。

     

      2. 语法:

     

      sizeof有三种语法形式,如下:

     

      1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );

     

      2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );

     

      3) sizeof object; // sizeof 对象;

     

    所以,

     

      int i;

     

      sizeof( i ); // ok

     

      sizeof i; // ok

     

      sizeof( int ); // ok

     

      sizeof int; // error

     

    实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算

     指针变量的sizeof

     

      学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。

     

      char* pc = "abc";

     

      int* pi;

     

      string* ps;

     

      char** ppc = &pc;

     

      void (*pf)();// 函数指针

     

      sizeof( pc ); // 结果为4

     

      sizeof( pi ); // 结果为4

     

      sizeof( ps ); // 结果为4

     

      sizeof( ppc ); // 结果为4

     

      sizeof( pf );// 结果为4

     

      指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用指向结构体的指针)。

     

      6. 数组的sizeof

     

      数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:

     

      char a1[] = "abc";//只有char才要多加一

     

      int a2[3];

     

      sizeof( a1 ); // 结果为4,字符 末尾还存在一个NULL终止符

     

      sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int) 确实如此上机

     

      一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:

     

      int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度

     

      int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度

     

      写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢

     

      void foo3(char a3[3])

     

      {

     

      int c3 = sizeof( a3 ); // c3 ==

     

      }

     

      void foo4(char a4[])

     

      {

     

      int c4 = sizeof( a4 ); // c4 ==

     

      }

     

      也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为4。

     看下面的一段程序:

     #include<stdio.h>

    void func(int a[100])

    {

      printf("%d",sizeof(a));

    }

    int main()

    {

      int a[20];

     func(a);

    }

     输出的是4,在函数参数中定义一个数组形参,数组的维度是不需要确定的。int x[ ]是可以的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/2205917.html
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