go语言作为一种面向对象的语言,并没有提供C++中的“成员函数”这一种说法,而是用method(方法)来表示。
1、method和function的关系:
method是特殊的function,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫receiver。(a Go method is a function that acts onvariable of a certain type, called the receiver. So a method is a special kindof function. ---摘自《Go语言程序设计》)。
2、为普通类型添加method:
go语言不允许为简单的内置类型添加method,如:
func (i int) adder_int(j int)(int){
return i+j
}
这个方法定义会出错,提示如下:
cannotdefine new methods on non-local type int
但是通过go语言中的type,我们可以临时定义一个和int具有同样功能的类型(注意,go中用type定义的类型,和C中不一样的一点是,这新定义的类型和原来的类型属于不同的类型,不能直接相互赋值),
然后对新定义的类型添加方法:
type Int int
func (i Int )adder_int(j Int)(Int){
returni+j
}
方法是特殊的函数,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫接收者(receiver)。
函数将变量作为参数:Function1(recv)
方法在变量上被调用:recv.Method1()
接收者必须有一个显式的名字,这个名字必须在方法中被使用。
receiver_type 叫做 (接收者)基本类型,这个类型必须在和方法同样的包中被声明。
在 Go 中,(接收者)类型关联的方法不写在类型结构里面,就像类那样;耦合更加宽松;类型和方法之间的关联由接收者来建立。
方法没有和数据定义(结构体)混在一起:它们是正交的类型;表示(数据)和行为(方法)是独立的。
注意: Go语言不允许为简单的内置类型添加方法,
go 语言不像其它面相对象语言一样可以写个类,然后在类里面写一堆方法,但其实Go语言的方法很巧妙的实现了这种效果:我们只需要在普通函数前面加个接受者(receiver,写在函数名前面的括号里面),这样编译器就知道这个函数(方法)属于哪个struct了。例如:
type A struct { Name string } func (a A)foo() { //接收者写在函数名前面的括号里面 fmt.Println("foo") } func main() { a := A{} a.foo() //foo }
1.对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然。
2.对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。
以下为简单示例
package structTest //普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候) //Date:2014-4-3 10:00:07 import ( "fmt" ) func StructTest06Base() { structTest0601() structTest0602() } //1.普通函数 //接收值类型参数的函数 func valueIntTest(a int) int { return a + 10 } //接收指针类型参数的函数 func pointerIntTest(a *int) int { return *a + 10 } func structTest0601() { a := 2 fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a)) //函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递 //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a)) //compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument b := 5 fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b)) //同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递 //fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(b)) //compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument } //2.方法 type PersonD struct { id int name string } //接收者为值类型 func (p PersonD) valueShowName() { fmt.Println(p.name) } //接收者为指针类型 func (p *PersonD) pointShowName() { fmt.Println(p.name) } func structTest0602() { //值类型调用方法 personValue := PersonD{101, "Will Smith"} personValue.valueShowName() personValue.pointShowName() //指针类型调用方法 personPointer := &PersonD{102, "Paul Tony"} personPointer.valueShowName() personPointer.pointShowName() //与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用 }