• IDEA_DEBug


    DeBug快捷键

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    编号 名称 作用
    1 Show Execution Point 如果你的光标在其它行或其它页面,点击这个按钮可跳转到当前代码执行的地方
    2 Step Over 一行一行的往下执行代码,如果这一行上有方法不会进入方法
    3 Step Into 如果当前行有方法,可以进入方法内部,一般用于进入自定义方法内,不会进入官方类库的方法
    4 Force Step Into 强制进入方法内部,能进入任何方法,查看底层源码的时候可以用这个进入官方类库的方法
    5 Step Out 退出方法,从进入的方法内退出到方法调用处,此时方法已执行完毕,只是还没有完成赋值
    6 DropFrame 回退断点,很少用到
    7 Run to Cursor 运行到光标处,你可以将光标定位到你需要查看的那一行,然后使用这个功能,代码会运行至光标行,而不需要打断点(前提是已经进入了 Debug 模式,也就是已经停在某个断点上了)
    8 Evaluate Expression 计算表达式,本站其他博文已经描述,不再累述。
    9 Stream Trace 见Stream调试
    10 Rerun 重新运行程序,他会关闭服务后重新啓动程序,不过很少用到,通常都会直接关掉再开启一次
    11 Resume Program 继续执行程序,例如在第 20 行和 25 行有两个断点,而当前运行至第 20 行,按一下,则运行到下一个断点(即第 25 行),再按一下,则运行完整个流程,因爲后面已经没有断点了
    12 Pause Program 暂停程序,很少用不是很重要
    13 Stop 连续按两下关闭程序,有时关闭服务再启动时,报端口被占用,这是因为没有完全关闭服务的原因
    14 View Breakpoints 查看所有断点
    15 Mute Breakpoints 将所有断点变为灰色使断点失效,按 Resume Program 那个键(也就是第三个按键)可以直接运行完程序(因为所有打的断点都被设置为无效了),再次点击这个 Mute Breakpoints 按键可以使所有无效断点变成红色有效

    方法断点

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    异常断点

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    字段断点

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    条件表达式断点

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    打打印堆栈信息

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    表达式资源

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    避免操作资源

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    Stream调试

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    二、Unity调用Xcode封装方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youngleesin/p/16684639.html
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