animation-timging-function 主要是控制css动画从开始到结束的速度。
- linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
- ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
- ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
- ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
- ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
- step-start:等同于 steps(1, start)
- step-end:等同于 steps(1, end)
- steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。
- cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
这里主要介绍steps()
.heart{ background-image: url('images/heart-sprite.png'); -webkit-animation: animate 1s steps(28) infinite; animation: animate 1s steps(28) infinite; } @keyframes animate { from {background-position: 0 0;} to {background-position: -2800px 0;} }
steps()
设置间隔参数,可以实现分步过渡
第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数)
第二个参数可选,接受start
和end
两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为end
。
- 浅绿 = 支持
- 红色 = 不支持
- 粉色 = 部分支持
Values | IE | Firefox | Chrome | Safari | Opera | iOS Safari | Android Browser | Android Chrome |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic Support | 6.0-9.0 | 2.0-4.0 | 4.0-42.0-webkit- | 6.0-8.0-webkit- | 15.0-29.0-webkit- | 6.0-8.4-webkit- | 2.1-3.0-webkit- #1 | 18.0-42.0-webkit- |
10.0+ | 5.0-15.0-moz- | 43.0+ | 9.0+ | 30.0+ | 9.0+ | 4.0-40.0-webkit- | ||
16.0+ |
- 在一些场景中会有错误行为
- 部分浏览器不支持伪元素动画,或者支持得不够好,尽可能不要利用伪元素来做动画