• 这次真的弄懂let/const


    块级作用域

    ES6引入块级作用域的原因主要有以下2点:

    • 防止内部变量覆盖外部变量
    • 防止循环变量泄露为全局变量

    【内部变量覆盖外部变量】

    console.log(value);
    if (flag) {
        var value = 1;
    }
    

    以上ES5代码的写法,无论flag为true还是false,value不会报错,而是打印出undefined。
    这是因为var存在变量提升——提升至当前作用域顶部,而if没有单独的块级作用域,因此被提升到if的外部,可能覆盖外部变量。
    【循环变量泄露为全局变量】

    for (var i = 0; i < 10; i++) {
        ...
    }
    console.log(i); // 10
    

    ES5中,使用var,即便循环已经结束了,我们依然可以访问 i 的值。
    同样因为没有块级作用域,此时的i是在全局作用域下,每次循环都会改变i值(同一个全局的i),因此结束后仍然能访问到i,且值为10。
    出于以上的考虑,ES6引入了块级作用域,这也是let/const与var最根本的区别。
    块级作用域存在于块中(字符 { 和 } 之间的区域)

    let/const

    let/const是实现块级作用域的一种,相比var,有如下特性。

    不允许重复声明

    var value = 1;
    let value = 2; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'value' has already been declared
    

    不绑定全局作用域

    通过var在全局作用域中声明变量时,该变量会同时被添加为全局对象的属性

    var value = 1;
    console.log(window.value); // 1
    

    但let/const不会

    let value = 1;
    console.log(window.value); // undefined
    

    这样主要是为了避免不知不觉为全局对象增加属性

    无变量提升,暂时性死区

    这一块篇幅较大,放在另一篇文章let/const的暂时性死区中详细讨论。

    循环中的块级作用域

    一个老生常谈的问题,如何解决以下问题,使其输出0

    var funcs = [];
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
        funcs[i] = function () {
            console.log(i);
        };
    }
    funcs[0](); // 3
    console.log(i) // 3
    

    除了采用立即执行函数外,ES6的let可以解决问题

    var funcs = [];
    for (let i = 0; i < 3; i++) {
        funcs[i] = function () {
            console.log(i);
        };
    }
    funcs[0](); // 0
    console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
    
    

    这用我们上面讲到的特性是无法解释的。
    直接看 ECMAScript 规范第 13.7.4.7 节(我还没看懂,暂时根据参考文章来理解吧),文档中对for是有专门说明,整理对我们有用的就是2点:

    • for (let i = 0; i < 3; i++) 这句话的圆括号之间,有一个隐藏的作用域
    • for (let i = 0; i < 3; i++) { 循环体 } 在每次执行循环体之前,JS 引擎会把 i 在循环体的上下文中重新声明及初始化一次。
      也就是说上面的例子可以理解为
    var funcs = [];
    for (let i = 0; i < 3; i++) {
        let i= 隐藏作用域中的i
        funcs[i] = function () {
            console.log(i);
        };
    }
    funcs[0](); // 0
    console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
    

    funcs[0]();打印出0,是因为funcs[0]中访问的i实际上是访问了外部作用域(块级作用域的i),形成了闭包,因此能访问到外部作用域的i,最终打印出了0
    console.log(i)报错,是因为块级作用域,内部变量不会泄露到外部,因此外部i不存在,也就更别提像var一样每次循环会修改外部i的值,最终使得打印出3的现象了。
    我们可以拿下面这段代码验证下

    for (let i = 0; i < 3; i++) {
      let i = 'abc';
      console.log(i);
    }
    

    会打印出三个’abc‘,如果是用var,则只会打印出一个‘abc’。这就验证了我们所说的,

    • 在循环中使用let时,圆括号之内是存在一个隐藏的作用域的,因此循环体内的let i = 'abc';才不会影响循环变量i,最终仍然能执行3次
    • 而var由于是同一个变量,第一次循环执行后i的值就为'abc',不满足i < 3,因此只会执行一次

    循环中的const

    var funcs = [];
    for (const i = 0; i < 10; i++) {
        funcs[i] = function () {
            console.log(i);
        };
    }
    funcs[0](); // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
    

    改为const会报错,是因为我们虽然每次都会在当前作用域新建一个变量,但我们会去修改隐藏作用域的i,因此会报错。

    Babel

    let转换

    通过Babel转换器看看Babel是如何转化let的

    if (true) {
      console.log(value)
        let value = 1;
    }
    console.log(value);
    

    可以看到Babel非常巧妙了转换为了

    if (true) {
      console.log(_value);
      var _value = 1;
    }
    
    console.log(value);
    

    也就是将块级作用域的value用_value表示,使内外层的变量名称不一样,这样在ES5没有块级作用域的情况下,也可以区分内外部同名变量了。
    但是注意块级作用域里的console.log(_value)没有变化,那这样在ES5中不就可以打印出undefined了,而不是报错'Cannot access 'value' before initialization'了?
    其实JS是在编译的时候发现在let声明前使用变量就直接给你报错,不会等到转换好后执行再报错;同样的,像 const 的修改值时报错,以及重复声明报错都是编译时直接报错。

    循环的转换

    var funcs = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        funcs[i] = function () {
            console.log(i);
        };
    }
    funcs[0](); // 0
    

    转换为了

    var funcs = [];
    
    var _loop = function _loop(i) {
      funcs[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    };
    
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      _loop(i);
    }
    
    funcs[0](); // 0
    

    参考:

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