• FreeMarker之根据模板生成Java代码


    FreeMarker根据模板生成Java代码,光这句话,大家想必也知道它的应用了,比如流行的DRY原则,该原则的意思,可简单概述为"不要写重复的代码"。

    比如Java中三层架构,数据访问层,业务逻辑层,表现层,光这三层就出现重复性的增删改查及其相关的界面代码。

    如何不写重复的增删改查相关的代码,可以参考我的MP实战系列文章和MyBatis的逆向工程(针对Java相关框架):

    mybatis逆向工程之maven工程

    MP实战系列(六)之代码生成器讲解

    其中MP实战系列(六)之代码生成器讲解 用的是volocity模板引擎。原理与FreeMarker本质上是一致的,这个本质一致,你可以理解为都是基于已有的模板进行代码生成。

    下面进入简单示例讲解:

    一、导入maven依赖

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
      <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
      <groupId>cn.test</groupId>
      <artifactId>freemarket</artifactId>
      <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
      <packaging>war</packaging>
    
      <dependencies>
               <dependency>
                 <groupId>org.freemarker</groupId>
                 <artifactId>freemarker</artifactId>
                 <version>2.3.23</version>
             </dependency>
            
    
        </dependencies>
        <build>
    
            <plugins>
                <plugin>
                    <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                    <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                    <version>2.0.2</version>
                    <configuration>
                        <source>1.8</source>
                        <target>1.8</target>
                    </configuration>
                </plugin>
    
                <!-- <plugin>
                    <artifactId>maven-war-plugin</artifactId>
                    <version>2.4</version>
                    <configuration>
                        <warSourceDirectory>src/main/webapp</warSourceDirectory>
                    </configuration>
                </plugin> -->
    
            </plugins>
            <finalName>${project.artifactId}</finalName>
        </build>
    </project>

    二、新建com.freemarker.hello.templates包,并在该包下编写模板文件test.ftl

    package ${classPath};
    
    public class ${className} {
        
       private Integer ${Id};
       private String ${userName};
       private String ${password};
       
        
        
        public Integer get${Id}(){
        
            return ${Id};
        }
        
        public void set${Id}(Integer ${Id}){
        
            this.${Id}=${Id};
        }
        
        public String get${userName}(){
            return ${userName};
        }
    
        public void set${userName}(String ${userName}){
            this.${userName}=${userName};
            
        }
        
        public String get${password}(){
            return ${password};
        }
        
        public void set${password}(String ${password}){
            this.${password}=${password};
        }
    
    }

    三、编写运行生成对应Java代码类

    package com.freemark.hello;
    
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.File;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.OutputStreamWriter;
    import java.io.Writer;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    import freemarker.template.Configuration;
    import freemarker.template.Template;
    
    
    public class FreemarkerDemo {
        
        private static final String TEMPLATE_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello/templates";
        private static final String CLASS_PATH = "src/main/java/com/freemark/hello";
        
        public static void main(String[] args) {
            // step1 创建freeMarker配置实例
            Configuration configuration = new Configuration();
            Writer out = null;
            try {
                // step2 获取模版路径
                configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(TEMPLATE_PATH));
                // step3 创建数据模型
                Map<String, Object> dataMap = new HashMap<String, Object>();
                dataMap.put("classPath", "com.freemark.hello");
                dataMap.put("className", "User");
                dataMap.put("Id", "Id");
                dataMap.put("userName", "userName");
                dataMap.put("password","password");
                // step4 加载模版文件
                Template template = configuration.getTemplate("test.ftl");
                // step5 生成数据
                File docFile = new File(CLASS_PATH + "\" + "User.java");
                out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(docFile)));
                // step6 输出文件
                template.process(dataMap, out);
                System.out.println("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^User.java 文件创建成功 !");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if (null != out) {
                        out.flush();
                    }
                } catch (Exception e2) {
                    e2.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
    }

    四、步骤三成功,刷新(refresh)项目即可,看到com.freemark.hello有一个User类

    小结:该示例非常简单,freemarker的强大不足以在此体现,不过该示例对于初学者或者准备研究freemarker的开发者有一定的启示意义。

    比如:遵守"DRY原则",对于开发效率的提高,帮助非常大。

  • 相关阅读:
    代码: 仿淘宝商品详情页左上,图片鼠标浮上去,图片部分区域放大 (页面布局:图片列表)
    !代码:页面布局
    代码: 返回页面顶部 jquery
    !!学习笔记:CSS3动画
    代码: 两列图片瀑布流(一次后台取数据,图片懒加载。下拉后分批显示图片。图片高度未知,当图片onload后才显示容器)
    !学习笔记:前端测试 、前端调试、console 等
    学习笔记:SASS
    !代码:伪类
    代码:css小图标
    学习笔记:ECharts
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youcong/p/9420504.html
Copyright © 2020-2023  润新知