• 数据结构 -- 可重用模块的接口设计模板


    以下以链表为例子,仔细体会代码模块化设计的思想以及代码规范。

    /***************************************************
    *    Coperight (C) SSE-USTC, 2014-2015
    *    FILE NAME              :  linktable.h
    *    PRINCIPAL AUTHOR       :  Su YongSheng
    *    SUBSYSTEM NAME         :  LinkTable
    *    MODULE NAME            :  LinkTable
    *    LANGUAGE               :  C++
    *    TARGET ENVIRONMENT     :  ANY
    *    DATE OF FIRST RELEASE  :  2014/4/10
    *    DESCRIPTION            :  interface of Link Table
    ****************************************************/
    #ifndef _LINK_TABLE_H_
    #define _LINK_TABLE_H_
    #include <pthread.h>
    #define SUCCESS 0
    #define FAILURE (-1)
    
    /*
    * LinkTable Node Type
    */
    typedef struct LinkTableNode
    {
        struct LinkTableNode * pNext;
    }tLinkTableNode;
    
    /*
    * LinkTable Type
    */
    typedef struct LinkTable
    {
        tLinkTableNode *pHead;
        tLinkTableNode *pTail;
        int         SumOfNode;
        pthread_mutex_t mutex;
    }tLinkTable;
    
    /*
     * Create a LinkTable
     */
    tLinkTable * CreateLinkTable();
     
    /*
     * Delete a LinkTable
     */
    int DeleteLinkTable(tLinkTable *pLinkTable);
     
    /*
     * Add a LinkTableNode to LinkTable
     */
    int AddLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable ,tLinkTableNode * pNode);
    /*
     * Delete a LinkTableNode from LinkTable
     */
    int DelLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable ,tLinkTableNode * pNode);
    /*
     * Get LinkTableHead
     */
    tLinkTableNode * GetLinkTableHead(tLinkTable *pLinkTable);
    /*
     * get next LinkTableHead
     */
    tLinkTableNode * GetNextLinkTableNode(tLinkTable *pLinkTable ,tLinkTableNode * pNode);
    #endif /* _LINK_TABLE_H_ */
    /***************************************************
    *    Coperight (C) SSE-USTC, 2014-2015
    *    FILE NAME              :  testlinktable.c
    *    PRINCIPAL AUTHOR       :  Su YongSheng
    *    SUBSYSTEM NAME         :  LinkTable
    *    MODULE NAME            :  LinkTable
    *    LANGUAGE               :  C++
    *    TARGET ENVIRONMENT     :  ANY
    *    DATE OF FIRST RELEASE  :  2014/4/10
    *    DESCRIPTION            :  test of LinkTable
    ****************************************************/
    
    /*
     * Revision log:
     * Creted by Su Yongsheng,2014/4/10
     * Verified callback and head/next for search by Su Yongsheng,2014
     */
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <assert.h>
    #include <linktable.h>
    
    #define debug
    
    typedef struct Node
    {
        tLinkTable * pNext;
        int data;
    }tNode;
    
    tNode * Search(tLinkTable *pLinkTable);
    int main()
    {
        int i;
        tLinkTable * pLinkTable = CteateLinkTable();
        if(tLinkTable == NULL)
        {
            printf("CreateLinkTable Error!
    ");
            exit(0);
        }
        for(i = 0; i < 10; i++)
        {
            tNode* pNode = (tNode*)malloc(sizeof(tNode));
            pNode->data = i;
            debug("AddLinkTableNode
    ");
            AddLinkTableNode(pLinkTable, (tLinkTableNode *)pNode);
        }
        /*search one by one*/
        tNode *pTempNode = Search(pLinkTable);
        printf("%d
    ", pTempNode->data);
        debuf("DelLinkTableNode
    ");
        DelLinkTableNode(pLinkTable,(tLinkTableNode *)pTempNode);
        free(pTempNode);
        free(pTempNode);
        DelteLinkTable(pLinkTable);
    }
    
    tNode * Search(tLinkTable *pLinkTable)
    {
        debug("Search GetLinkTableHead
    ");
        tNode * pNode = (tNode*)GetLinkTableHead(pLinkTable);
        while(pNode != NULL)
        {
            if(pNode->data == 5)
            {
                return pNode;
            }
            degut(GetNextLinkTableNode
    ");
            pNode = (tNode*)GetNextLinkTableNode(pLinkTable);
        }
        return NULL;
    }
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