• 集合


    1.1 集合知识回顾
    集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储模式,存储的数据容量可以随时发生改变

    1.2集合类体系结构

    集合
    --Collection(单列)
    ----List(可重复)
    ------ArrayList
    ------LinkedList
    ----Set(不可重复)
    ------HashSet
    ------TreeSet
    --Map(双列)
    ----HashMap

    Collection集合概述和使用
    Collection集合概述:
    是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection集合的元素
    JDK不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set何List)实现

    创建Collection集合的对象
    多态的方式
    具体的实现类ArrayList

    Collection集合常用方法
    boolean add(E e) 添加元素
    boolean remove(Object o) 从集合中移除指定元素
    void clear() 清空集合元素
    boolean contains(Object o) 判断集合中是否存在指定的元素
    boolean isEmpty() 判断集合是否为空
    int size() 集合的长度,也就是集合中元素的个数

    Collection集合的遍历
    Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
    Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过结合的iterator()方法得到
    迭代器是通过结合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的

    Iterator中的常用方法
    E next():返回迭代中的下一个元素
    boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回true

    List集合概述和特点
    List集合概述
    有序集合(也称为序列),用户可以精准控制列表中每个元素的插入位置,用户也可以通过索引访问元素,并搜索索引
    列表中的元素
    与Set集合不同,列表通常允许重复的元素

    List集合特点
    有序:存储和取出的元素顺序一致
    可重复:存储的元素可以重复


    List集合特有方法
    void add(int index,E element) 在此集合中的指定位置插入指定的元素
    E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
    E set(int index,E element) 修改指定位置的元素,返回被修改的元素
    E get(int index) 返回指定索引处的元素

    并发修改异常
    ConcurrentModificationException
    产生原因:迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中元素的长度,造成了迭代器获取元素中判断
    预期修改值和实际修改值不一致
    解决方案
    用for循环遍历,然后用集合对象做对应的操作即可

    ListIterator
    ListIterator:列表迭代器
    通过List集合的listIterator()方法得到,所以说他是List集合特有的迭代器
    用于程序员沿任一方向遍历列表的列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置

    ListIterator中的常用方法
    E next() 返回迭代中的下一个元素
    boolean hasNext() 如果迭代具有更多元素,则返回ture
    E pervious() 返回列表中的上一个元素
    boolean hasPrevious() 如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回ture
    void add(E e) 将指定元素插入列表

    增强for循环
    增强for:简化数组和Collection集合的遍历
    实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型for语句的目标
    它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个iterator迭代器
    格式:

    for(元素数据类型 变量名:数组或者Collection集合){
        //在此集合变量,该变量就是元素
    }

    常见数据结构
    常见数据结构之栈
    数据进入栈模式的过程称为:压/进栈
    数据离开栈模式的过程称为:弹/出栈
    栈是一种数据先进后出的模型
    常见数据结构之队列
    数据从后端进入队列模型的过程称为:入队列
    数据从前端离开队列模型的过程称为:出队列
    队列是一种数据先进先出的模型
    常见数据结构之数组
    查询数据通过索引定位,查询任意数据耗时相同,查询效率高
    删除数据时,要将原始数据删除,同时后面每个数据前移,删除效率低
    添加数据时,添加位置后的每个数据后移,再添加元素,添加效率极低
    数组是一种查询快,增删慢的模型
    常见数据结构之链表
    链表是一种增删快的模式(对比数组)
    链表是一种查询慢的模式(对比数组)

    List集合子类特点
    List集合常见子类:ArrayList、LinkedList
    ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
    LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快

    LinkedList集合的特有功能
    public void addFirst(E e) 在该列表开头插入特点的元素
    public void addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾
    public E getFirst(E e) 返回此列表的第一个元素
    public E getLast(E e) 返回此列表的最后一个元素
    public E removeFirst(E e) 从此列表中删除并返回第一个元素
    public E removeLast(E e) 从此列表中删除并返回最后一个元素

    Set
    Set集合概述和特点
    Set集合的特点
    不包含重复元素的集合
    没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历

    哈希值
    哈希值:是JDK根据对象的地址或字符串或者数字计算出来的int类型的数值
    Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
    public int hashCode():返回对象的哈希码值
    对象的哈希值特点
    同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
    默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同

    HashSet集合概述和特点
    HashSet集合特点
    底层数据结构是哈希表
    对集合的迭代顺序不作保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
    没有带索引的方法,所以不能使用普通的for循环遍历
    由于是Set集合,所以是不包含重复的集合

    HashSet集合存储元素
    要保证元素唯一性,需要重写hashCode()和equals()方法

    常见数据结构之哈希表
    哈希表
    JDK8之前,底层采用数组+链表实现,可以说是一个元素为链表的数组
    JDK8之后,在长度比较长的时候,底层实现了优化

    LinkedHashSet集合概述和特点

    LinkedHashSet特点
    哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
    由链表保证元素的有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
    由哈希表保证元素唯一,也就是说没用重复的元素

    TreeSet集合概述和特点
    TreeSet集合特点
    元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
    TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
    TreeSet(Comparator):根据指定的比较器进行排序
    没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
    由于是Set集合,所以不包含重复的集合

    自然排序Comparable的使用
    就是让元素所属的类实现Comparable接口,重新comparaTo(T o)方法
    重写方法时,一定要注意排序规则要求的主要条件和次要条件来写

    比较器排序Comparator的使用
    用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序的元素进行排序的
    比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compareTo(T o1,T o2)方法
    重写方法时,一定要注意排序规则要求的主要条件和次要条件来写

    重写的compareTo方法中
    返回0:新元素不会添加进来
    返回1:会升序排列
    返回-1:会降序排列

    泛型
    泛型概述
    泛型:是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检查机制,该机制允许在编译的时候检测到非法的类型
    它的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数
    一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?
    顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,然后在使用/调用时传入具体的类型
    这种参数类型可以用在类、方法和接口中,分别被称为泛型类、泛型方法、泛型接口

    泛型定义格式
    <类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成形参
    <类型1,类型2>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成形参
    将来具体调用时候给定的类型可以看成实参,并且实参的类型只能是引用类型

    泛型的好处
    把运行时期的问题提前到了编译时期
    避免类强制类型转换(比如:未指定类型集合遍历,默认得到的是Object类型,要拿到具体的对象就需要强转)


    泛型类
    泛型类的定义格式:
    格式:修饰符 class 类名<类型>{}
    范例:public class Generic<T>{}
    此次T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用语表示泛型


    泛型方法
    泛型方法的定义格式:
    格式:修饰符<类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名)
    范例:public<T> void show(T t){}


    泛型接口
    泛型方法的定义格式:
    格式:修饰符 interface 接口名<类型>{ }
    范例:public interface Generic<T>{}


    类型通配符
    类型通配符:<?>
    List<?>:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何类型
    这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
    类型通配符上限:<? extends 类型>
    List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
    类型通配符下限:<? super 类型>
    List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型

    可变参数
    可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
    格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型... 变量名){}
    范例:public static int sum(int... a){}

    可变参数的注意事项
    这里的变量其实是一个数组
    如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后

    可变参数的使用

    Arrays工具类中有一个静态方法:
    public static<T> List<T> asList(T... a) 返回由指定数组支持的固定大小的列表
    返回的集合不能做增删操作,可以做修改操作
    List接口中有一个静态方法:
    public static<E> List<E> of(E... elements) 返回包含任意数量元素的不可变列表
    返回的集合不能做增删改操作
    Set接口中有一个静态方法:
    public static<E> Set<E> of(E... elements) 返回包含任意数量元素的不可变集合
    在给元素的时候,不能给重复的元素
    返回的集合不能做增删改操作,没有修改的方法

    Map
    Map集合的概述和使用
    Map集合的概述
    Interface Map<K,V> K:键的类型;V:值得类型
    将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
    举例:学生的学号和姓名
    itheima001 张三
    itheima002 李四
    itheima003 王祖贤

    创建Map集合的对象
    多态的方式
    具体的实现类HashMap

    Map集合的基本功能
    V put(K key,V value) 添加元素
    V remove(Object key) 根据键删除键值得元素
    void clear() 移除所有键值对的元素
    boolean containsKey(Object key) 判定集合是否包含指定的键
    boolean containsValue(Object value) 判定集合是否包含指定的值
    boolean isEmpty() 判断集合是否为空
    int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数

    Map集合的获取功能
    V get(Object key) 根据键获取值
    Set<K> keySet() 获取所有键的集合
    Collection<V> values() 获取所有值的集合
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对的对象集合

    Collections
    Collections的概述和使用
    Collections类的概述
    是针对集合操作的工具类

    Collections类的常用方法
    public static<T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list) 将指定的类别升序排了
    public statci void reserse(List<?> list) 反转指定列表中元素的顺序
    public static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源随机排列指定的列表

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yonggang/p/15067051.html
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