多态
概述:同一对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物 动物 annimal =new 猫();
这里猫在不同时刻表现出来不同的形态,这就是多态
多态的前提和体现
有继承或现关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象
多态中成员的访问特点
成员变量:编译看左边(只能访问父类存在的成员变量),执行看左边(使用时的值为父类的值)
成员方法:编译看左边(只能访问父类存在的成员方法),执行看右边(使用时如果子类重写了成员方法,会直接调用子类的成员方法)
为什么成员变量和成员方法不一样呢?
因为成员方法有重写,而成员变量没有
多态的好处和弊端
好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类类型作为参数,将来使用的时候,使用父类的子类型参与操作
弊端:不能使用子类的特有功能
多态中的转型
向上转型
从子到父
子类对象直接赋给父类(多态)
向下转型
从父到子
子类对象的父类引用赋给子类引用(强转,即Son son =(Son)father;)
向下转型解决了多态的弊端,可以引用子类的特有方法