• JS对象随机数 random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。 注意:返回一个大于或等于 0但小于1的符号为正的数值


    随机数 random()

    random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

    语法:

    Math.random();

    注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

    我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数,代码如下:

    <script type="text/javascript">
      document.write(Math.random());
    </script>

    运行结果:

    0.190305486195328  
    注意:因为是随机数,所以每次运行结果不一样,但是0 ~ 1的数值。

    获得0 ~ 10之间的随机数,代码如下:

    <script type="text/javascript">
      document.write((Math.random())*10);
    </script>

    运行结果:

    8.72153625893887

     

    任务

    补充右边编辑器代码,在script标签内,使用random ()方法和round(),计算不大于10的整数。


    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Math </title>
    <script type="text/javascript">
        function getRandom(){        
            document.getElementById("num").innerHTML = Math.round(Math.random()*10);
        }
    </script>
    </head>
    <body>
    <p id="num">7</p>
    <input type="button" value="刷新取小于10的整数" onclick="getRandom()">
    </body>
    </html>





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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yongbin668/p/5592749.html
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