UE 使用EditorUtilityWidget实现简单的编辑器内工具
UE4.22版本就引入了编辑器实用部件(Editor Utility Widgets)这一工具,用于自定义扩展编辑器UI,当然我们可以用它来制作一些编辑器内的实用工具
官方文档:Editor Utility Widgets ,其中介绍了创建EditorUtilityWidget(以下简称EUW)的具体流程
实操:编辑器内小工具-批量文件命名整理
需求: 按照资产类型,批量重命名同类资产,统一命名为 AssetType_Index。
简要步骤: 创建EUW -> 写点重命名逻辑 -> 完事儿!
- 创建EUW
添加一个简单的按钮
- 重命名逻辑
Graph事件图中,添加该按钮的点击事件,在该事件中完成简单的重命名逻辑
此外我录了一个简短视频来讲其中的逻辑 : B站传送门 - 测试结果