• UE使用EditorUtilityWidget完成简单的编辑器内工具


    UE 使用EditorUtilityWidget实现简单的编辑器内工具


    UE4.22版本就引入了编辑器实用部件(Editor Utility Widgets)这一工具,用于自定义扩展编辑器UI,当然我们可以用它来制作一些编辑器内的实用工具

    官方文档Editor Utility Widgets ,其中介绍了创建EditorUtilityWidget(以下简称EUW)的具体流程

    实操:编辑器内小工具-批量文件命名整理

    需求: 按照资产类型,批量重命名同类资产,统一命名为 AssetType_Index
    简要步骤: 创建EUW -> 写点重命名逻辑 -> 完事儿!

    • 创建EUW
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      添加一个简单的按钮
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    • 重命名逻辑
      Graph事件图中,添加该按钮的点击事件,在该事件中完成简单的重命名逻辑
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      此外我录了一个简短视频来讲其中的逻辑 : B站传送门
    • 测试结果
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yocichen/p/15358433.html
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