对比于C 语言的函数,C++增加了重载(overloaded)、内联(inline)、const 和virtual
四种新机制。其中重载和内联机制既可用于全局函数也可用于类的成员函数,const 与
virtual 机制仅用于类的成员函数。
1.重载(overloaded)
重载的理由:
1:在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,即函数重载。
这样便于记忆,提高了函数的易用性
2:类的构造函数需要重载机制。因为C++规定构造函数与类同名构,造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。
重载的实现:
它们是如何区分的呢?我们自然想到函数接口的两个要素:参数与返回值。
如果同名函数的参数不同(包括类型、顺序不同),那么容易区别出它们是不同的函数。
如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,有时却不能。例如:
void Function(void);
int Function (void);
上述两个函数,第一个没有返回值,第二个的返回值是int 类型。如果这样调用函数:
int x = Function ();
则可以判断出Function 是第二个函数。
void Eat(Beef ...);
void Eat(Fish ...);
void Eat(Chicken ...);
问题是在C++/C 程序中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个Function 函数被调用。所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符。例如编译器为上述示例中的三个Eat 函数产生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken 之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风格的内部标识符)。
如果C++程序要调用已经被编译后的C 函数,该怎么办?
假设某个C 函数的声明如下:
void foo(int x, int y);
该 函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不 同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。
例如:
extern “C”
{
void foo(int x, int y);
⋯ // 其它函数
}
或者写成
extern “C”
{
#include “myheader.h”
⋯ // 其它C 头文件
}
这就告诉C++编译译器,函数foo 是个C 连接,应该到库中找名字_foo 而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C 标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。
注意:不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如:
void Print(...); // 全局函数
class A
{...
void Print(...); // 成员函数
}
不论两个Print 函数的参数是否不同,如果类的某个成员函数要调用全局函数Print,为了与成员函数Print 区别,全局函数被调用时应加‘::’标志。如
::Print(...); // 表示Print 是全局函数而非成员函数
注意:当心隐式类型转换导致重载函数产生二义性
第一个output 函数的参数是int 类型,第二个output 函数的参数是float 类型。由于数字本身没有类型,将数字当作参数时将自动进行类型转换(称为隐式类型转换)。语句output(0.5)将产生编译错误,因为编译器不知道该 将0.5 转换成int 还是float 类型的参数。隐式类型转换在很多地方可以简化程序的书写,但是也可能留下隐患。
# include <iostream.h>
void output( int x); // 函数声明
void output( float x); // 函数声明
void output( int x)
{
cout << " output int " << x << endl ;
}
void output( float x)
{
cout << " output float " << x << endl ;
}
void main(void)
{
int x = 1;
float y = 1.0;
output(x); // output int 1
output(y); // output float 1
output(1); // output int 1
// output(0.5); // error! ambiguous call, 因为自动类型转换
output(int(0.5)); // output int 0
output(float(0.5)); // output float 0.5
}
隐式类型转换导致重载函数产生二义性
转自:http://blog.csdn.net/sendy888/article/details/1738997