list是线性双向链表结构,它的数据由若干个节点构成,每一个节点都包括一个信息块(即实际存储的数据)、一个前驱指针和一个后驱指针。它无需分配指定的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内存空间中,并且由指针将有序的元素链接起来。由于其结构的原因,list 随机检索的性能非常的不好,因为它不像vector 那样直接找到元素的地址,而是要从头一个一个的顺序查找,这样目标元素越靠后,它的检索时间就越长。检索时间与目标元素的位置成正比。虽然随机检索的速度不够快,但是它可以迅速地在任何节点进行插入和删除操作。因为list 的每个节点保存着它在链表中的位置,插入或删除一个元素仅对最多三个元素有所影响,不像vector 会对操作点之后的所有元素的存储地址都有所影响,这一点是vector 不可比拟的。
list 的特点:
(1) 不使用连续的内存空间,这样可以随意地进行动态操作;
(2) 可以在内部任何位置快速地插入或删除,当然也可以在两端进行push 和pop 。
(3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ] 操作符和vector.at() ;
(4) 相对于verctor 占用更多的内存。
成员函数
1.Iterator: (可用于遍历list)
iterator begin(); //返回指向第一个元素的迭代器
iterator end(); //返回指向最后一个元素的迭代器
reverse_iterator rbegin(); //返回指向第一个元素的逆向迭代器
reverse_rend(); //返回指向最后一个元素的逆向迭代器
2.Capacity: (用于获取list容器大小信息)
bool empty() const; //list为空时返回true
size_type size() const; //返回list容器里元素的个数
size_type max_size() const; //返回list容器最大能容纳的元素的个数,主要用于调用list的resize()函数时,检查所请求的size大小是否被允许
3.Element access:(用于获取首尾元素)
reference front(); //返回第一个元素的引用
const_reference front() const;
reference back(); //返回最后一个元素的引用
const_reference front() const;
4.Modifiers:
(1)asign //给容器添加新内容:
template<class InputIterator>
void assign(InputIterator first, InputIterator last);
//first,last是一个序列中起始和结束的迭代器的值,[first, last)包含了序列中所有元素
void assign(size_type n, const value_type& val); //给list赋值n个值为val的元素
(2)push_front, pop_front, push_back, pop_back
void push_front(const value_type& val); //在list头添加元素
void pop_front(); //删除list头的元素
void push_back(const value_type& val); //在list尾添加元素
void pop_back(); //删除list尾的元素
(3)insert //插入元素:
iterator insert (iterator position, const value_type& val); //position是要插入的这个list的迭代器,val是要插入的值
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val); //从该list容器中的position位置处开始,插入n个值为val的元素
template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
//first,last是我们选择的把值插入到这个list中的值所在的容器的迭代器
(4)erase //删除元素:
iterator erase (iterator position); //删除迭代器position指向的值,也可以不用变量接收其返回值
iterator erase (iterator first, iterator last); //删除[first, last)中的值,也可以不用变量接收其返回值
(5)swap //交换两个list的内容
void swap(list& x); //要交换的两个列表的存储的元素的类型必须是一样的,列表大小可以不同
(6)resize //调整list大小
void resize (size_type n, value_type val = value_type());
//将list大小调整为能容纳n个元素,若n大于当前list大小,则会从list末尾一直插入val值,直到list大小满足n;
(7)clear //清空list
void clear(); //删除list的所有元素
5.Operations:
(1)splice //将一个list中的值移到另一个list中
void splice (iterator position, list& x);
//将列表x中的所有元素移到当前list中,从当前列表的position指向的位置开始,此时列表x为空
void splice (iterator position, list& x, iterator i); //将列表x中迭代器 i 指向的元素移到当前list的position指向的位置处,由于i指向的元素从列表x中被移除,所以迭代器 i 此时是invalid的;position是当前列表的迭代器,i是列表x的迭代器
void splice (iterator position, list& x, iterator first, iterator last); //将列表x中[first, last)的元素移到当前list中,从position指向的位置开始;first, last是列表x的迭代器
(2)remove //删除list中特定的值
void remove (const value_type& val); //从list中删除所有值为val的元素
(3)remove_if //按条件删除
template <class Predicate>
void remove_if (Predicate pred); //pred可以是一个函数,也可以是一个class,但它需要有一个参数,且参数类型跟list中存储元素类型相同,满足条件就返回true
(4)unique //删除重复值
void unique(); //只能删除相邻的重复元素,然后保留第一个值,因此这个函数只对排好序的list有用
template <class BinaryPredicate>
void unique (BinaryPredicate binary_pred); //binary_pred可以是函数,也可以是class,但它需要有两个参数,且类型跟list中存储的值类型相同,满足某个条件就返回true
(5)merge //合并有序的list
void merge(list &x); //会将列表x中的元素按默认的顺序移入当前列表当中,此时列表x为空,当前列表仍为有序列表
template<class Compare>
void merge (list& x, Compare comp); //comp可以为一个函数,要求有两个参数且参数类型跟list中存储的元素类型相同,当满足条件时返回true,merge就按照这个条件将两个列表合并
(6)sort //排序
void sort(); //默认升序排列
template <class Compare>
void sort (Compare comp); //comp可以是一个函数,要求有两个参数,类型跟list中元素类型相同,满足条件时返回true,sort()函数就按照comp中制定的规则对元素进行排序
(7)reverse //逆序:
void reverse(); //将list中元素的顺序逆转过来
6.Observers:
get_allocator //返回一个跟该list有关的分配器对象
allocator_type get_allocator() const; //可以用来给数组动态分配空间
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 #include<list> 4 5 6 void main71() 7 { 8 list<int> l; 9 cout << "list的大小:" << l.size() << endl; 10 for (int i = 0; i < 10; i++) 11 { 12 l.push_back(i + 1);//尾插法 13 } 14 15 cout << "list的大小:" << l.size() << endl; 16 list<int>::iterator it = l.begin(); 17 while (it != l.end()) 18 { 19 cout << *it << " "; 20 it++; 21 } 22 cout << endl; 23 //list 不能随机访问 24 it = l.begin(); 25 it++; 26 it++; 27 //it = it + 5;报错 不支持随机的访问 28 l.insert(it, 100);//insert插入到迭代器当前指向的节点的后面 29 for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) 30 { 31 cout << *it << " "; 32 } 33 cout << endl; 34 //1.链表的节点的index是从0开始的 35 //2.在2号位置插入元素 是让原来的2号位置变成三号位置 就是插入到当前位置之后 36 } 37 //删除节点 38 void main72() 39 { 40 list<int> l; 41 cout << "list的大小:" << l.size() << endl; 42 for (int i = 0; i < 10; i++) 43 { 44 l.push_back(i + 1);//尾插法 45 } 46 47 for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) 48 { 49 cout << *it << " "; 50 } 51 cout << endl; 52 cout << "list的大小:" << l.size() << endl; 53 54 list<int>::iterator it1 = l.begin(); 55 list<int>::iterator it2 = l.begin(); 56 it2++; 57 it2++; 58 it2++; 59 l.erase(it1, it2); 60 for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) 61 { 62 cout << *it << " "; 63 } 64 cout << endl; 65 l.insert(l.begin(), 100); 66 l.insert(l.begin(), 100); 67 l.insert(l.begin(), 100); 68 for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) 69 { 70 cout << *it << " "; 71 } 72 cout << endl; 73 l.erase(l.begin());//删除第一个一百 74 for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) 75 { 76 cout << *it << " "; 77 } 78 cout << endl; 79 l.remove(100);//删除剩下所有的一百 80 for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++) 81 { 82 cout << *it << " "; 83 } 84 cout << endl; 85 86 } 87 int main() 88 { 89 main72(); 90 91 system("pause"); 92 return 0; 93 }