事件流:
事件捕获和事件冒泡
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序。
事件流主要分为两种,即事件捕获和事件冒泡,这二者接受事件处理的顺序不同。假设下面的代码:
<body>
<div id="outer">
<div id="inner"></div>
</div>
</body>
这两个事件流分别的是IE公司和netspace公司提出来的,冒泡事件流支持的浏览器更多。
冒泡事件流中,事件的传递顺序是从子元素向父元素传递。假设我们给div绑定一个click事件。那么在冒泡事件流中,事件的传递顺序是:inner->outer->body。然而捕获事件流的顺序则截然想法:body->outer->innner。
DOM事件流
DOM2级事件规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。还是以上面的代码为例,单击inner则会按照下面的顺序触发事件:document->html->body->outer->ineer->outer->body->html->document。在DOM事件流中,实际的目标inner在捕获阶段不会接受到事件。这意味着在捕获阶段,事件到outer就停止了,下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在inner 上发生,并在事件处理中呗看成是冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
事件处理程序
响应某个时间的函数叫做事件处理程序。DOM0级的事件处理程序很简单,onclick就是常用的DOM0级事件处理函数,只会在冒泡阶段被处理。
而DOM2级事件定义了两个方法用于处理置顶和删除事件处理程序的操作addEventListener()和removeEventListener(),所有DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名,作为事件处理的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序,反之则是在事件冒泡阶段处理程序。DOM2级方法添加事件处理程序的好处是可以添加多个事件处理程序,会按照添加顺序被处理(无论是捕获还是冒泡)。
而IE不同的它有自己的方法attachEvent()和detachEvent,这两个接受相同的两个参数:事件处理程序名称和事件处理程序函数。
跨浏览器的事件处理程序
var EventUtil = {
addHandler: function(element,type,handler) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type,handler,false);
}
else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on'+type,handler);
}
else {
element['on'+type] = handler;
}
},
removeHandler: function(element,type,handler) {
if (element.removeEventListener)
{
element.removeEventListener(type,handler,false);
}
else(element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' +type,handler);
}
else {
element['on'+type] = null;
}
}
}
原文来自于:https://blog.csdn.net/neal1991/article/details/50809790