• emplace与insert的区别(C++11)


    C++11中大部分的容器对于添加元素除了传统的 insert 或者 pusb_back/push_front 之外都提供一个新的函数叫做 emplace。 比如如果你想要向 std::vector 的末尾添加一个数据,你可以:

    std::vector<int> nums;
    nums.push_back(1);

    你也可以使用:

    std::vector<int> nums;
    nums.empace_back(1);

    避免不必要的临时对象的产生

    emplace 最大的作用是避免产生不必要的临时变量,因为它可以完成 in place 的构造,举个例子:

    struct Foo {
        Foo(int n, double x);
    };
    

    std::vector<Foo> v;
    v.emplace(someIterator, 42, 3.1416); // 没有临时变量产生
    v.insert(someIterator, Foo(42, 3.1416)); // 需要产生一个临时变量
    v.insert(someIterator, {42, 3.1416}); // 需要产生一个临时变量

    这是 emplaceinsert 最大的区别点。emplace 的语法看起来不可思议,在上 面的例子中后面两个参数自动用来构造 vector 内部的 Foo 对象。做到这一点主要 使用了 C++11 的两个新特性 。”变参模板”使得 emplace 可以接受任意参数,这样就可以适用于任意对象的构建。
    ”完美转发”使得接收下来的参数 能够原样的传递给对象的构造函数,这带来另一个方便性就是即使是构造函数声明为 explicit 它还是可以正常工作,因为它不存在临时变量和隐式转换。

    struct Bar {
        Bar(int a) {}
        explicit Bar(int a, double b) {}
    };
    

    int main(void)
    {
    vector<Bar> bv;
    bv.push_back(1); // 隐式转换生成临时变量
    bv.push_back(Bar(1)); // 显示构造临时变量
    bv.emplace_back(1); // 没有临时变量

    <span class="hljs-comment">//bv.push_back({1, 2.0});   //  无法进行隐式转换</span>
    bv.push_back(Bar(<span class="hljs-number">1</span>, <span class="hljs-number">2.0</span>));  <span class="hljs-comment">//  显示构造临时变量</span>
    bv.emplace_back(<span class="hljs-number">1</span>, <span class="hljs-number">2.0</span>);    <span class="hljs-comment">//  没有临时变量</span>
    
    <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>;
    

    }

    map 的特殊情况

    map 类型的 emplace 处理比较特殊,因为和其他的容器不同,map 的 emplace 函数把它接收到的所有的参数都转发给 pair 的构造函数。对于一个 pair 来说,它既需要构造它的 key 又需要构造它的 value。如果我们按照普通的 的语法使用变参模板,我们无法区分哪些参数用来构造 key, 哪些用来构造 value。 比如下面的代码:

    map<string, complex<double>> scp;
    scp.emplace("hello", 1, 2);  // 无法区分哪个参数用来构造 key 哪些用来构造 value
                                 // string s("hello", 1), complex<double> cpx(2) ???
                                 // string s("hello"), complex<double> cpx(1, 2) ???

    所以我们需要一种方式既可以接受异构变长参数,又可以区分 key 和 value,解决 方式是使用 C++11 中提供的 tuple。

    pair<string, complex<double>> scp(make_tuple("hello"), make_tuple(1, 2));

    然后这种方式是有问题的,因为这里有歧义,第一个 tuple 会被当成是 key,第二 个tuple会被当成 value。最终的结果是类型不匹配而导致对象创建失败,为了解决 这个问题,C++11 设计了 piecewise_construct_t 这个类型用于解决这种歧义,它 是一个空类,存在的唯一目的就是解决这种歧义,全局变量 std::piecewise_construct 就是该类型的一个变量。所以最终的解决方式如下:

    pair<string, complex<double>> scp(piecewise_construct,
                                      make_tuple("hello"),
                                      make_tuple(1, 2));

    当然因为 map 的 emplace 把参数原样转发给 pair 的构造,所以你需要使用同样 的语法来完成 emplace 的调用,当然你可以使用 forward_as_tuple 替代 make_tuple,该函数会帮你构造一个 tuple 并转发给 pair 构造。

    map<string, complex<double>> scp;
    scp.emplace(piecewise_construct,
                forward_as_tuple("hello"),
                forward_as_tuple(1, 2));

    所以对于 map 来说你虽然避免了临时变量的构造,但是你却需要构建两个 tuple 。 这种 traedoff 是否值得需要代码编写者自己考虑,从方便性和代码优雅性上来说:

    scp.insert({"world", {1, 2}});

    这种写法都要胜过前面这个 emplace 版本。所以个人认为对于临时变量构建代价不是 很大的对象(比如基础类型)推荐使用 insert 而不是 emplace。

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