• Java技术第三次作业


    (一)学习总结

    1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
    把对象的成员属性和全部成员方法结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(对象)。

      class Person{
            private Srting name;
            private int age;
            public void tell(){
                System.out.println("姓名:"+ name+", 年龄:"+age);
            }
      }
      public class EncDemo()02{
            public static void main(String args[]){
                Person per =new Person();
                per.name="张三";
                per.age="-30";
                per.tell();
            }
      }
    

    一个小小的关键字private,使程序连编译都无法通过,而错误为“属性(name、age)为私有的”,所有不能由对象直接进行访问,这样就可以保证对象无法直接去访问类中的属性,从而保证对入口处有限制,所以为了解决这样的矛盾,在java开发中对于私有属性的访问有了明确的定义:只有是被封装的属性,则必须通过setter和getter方法设置和取得。
    2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
    (1)

     class A{
        private int secret = 5;
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]){
            A a = new A();
            System.out.println(a.secret++);
        }
    }
    

    更改为:

    class A{
        int secret = 5;
    
    	public int getSecret() {
    		return secret;
    	}
    
    	public void setSecret(int secret) {
    		this.secret = secret;
    	}
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]){
            A a = new A();
            System.out.println(a.secret++);
        }
    }
    

    字段A.secret不可视。创建secret的getter和setter,还有将secret的可视性更改为默认。
    (2)

    public class Test{
        int x = 50;
        static int y = 200;
        public static void method(){
            System.out.println(x+y);
        }
        public static void main(String args[]){
            Test.method();
        }
    }
    

    不能对非静态字段x进行静态引用,将"x"的修饰符改为静态。

     public class Test{
        static int x = 50;
        static int y = 200;
        public static void method(){
            System.out.println(x+y);
        }
        public static void main(String args[]){
            Test.method();
        }
    }
    

    3 . 使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。

    class Book{
    int bookId;
    String bookName;
    double price;
    // 声明静态变量
    static int n;
    //定义静态代码块对静态变量初始化
    static void num(int n){
    	num=1000;
    }
    //构造方法
     public Book(){
    	
    }
    public Book(String bookName,double price){
    	this.bookName = bookName;
        this.price = price;
        bookId = n;
        n++;
    }
     public String getBookName() {
        return bookName;
    }
    public void setBookName(String bookName) {
        this.bookName = bookName;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }  
    //定义方法求图书总册数
    public static int sumBook(){
    	int sum=-(n-1000);
    	return sum;
    }
    //重写toString方法
    public String toString(){
        return "图书编号 : " + bookId + " " + "图书名称 : " 
    + this.bookName + " " + "图书价格 : "  + this.price;
       }
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]){ 
            Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                            new Book("数据库原理",30),
                            new Book("Java学习笔记",68)};
            System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
            for(Book book:books){
                System.out.println(book.toString());
            }
        }   
    }
    

    4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
    单利模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并且向整个系统提供这个实例。选择单利模式就是为了避免不一致状态,避免政出头。
    特点:单利类只能有一个实例;它必须自己创建自己的唯一实例;而且它必须给所有其他对象提供这一实例。

      public class Sun{
            private Sun(){}
            private static Sun sun1=null;
            public static Sun getlnstance(){
            if(sun1==null){
            sun1=new Sun();
            }
            return sun1;
            }
      }
    

    5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。

    public class Test {
        String str = new String("你好  ");
        char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
        public static void main(String args[]) {
            Test test = new Test();
            test.change(test.str, test.ch);
            System.out.print(test.str);
            System.out.print(test.ch);
        }
        public void change(String str, char ch[]) {
            str = "hello";
            ch[0] = 'W';
        }
    }
    运行结果:你好  Wolld
    

    在Java中,引用类型的变量保存引用值,它代表了某个对象的引用,而不是对象本身,它声明时只给了分配引用空间,而不分配数据空间。在方法执行中
    形参和实参指向同一块内存地址,方法执行中对引用的操作将会影响到实际对象。
    6.其他需要总结的内容。

    (二)实验总结

    实验内容:
    1.按照下列要求完成类的设计
    (1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
    (2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
    (3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
    (4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。
    2.设计一个计算工具类,要求:
    (1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(可以学习使用static关键字)
    (2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
    (3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
    3.用面向对象编程思想完成评分系统
    4.用面向对象编程思想编写猜拳游戏

    对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案以及程序的设计思路和思考等进行归纳总结。
    格式如下:
    程序1
    程序设计思路:将属性设为私有后进行setter和getter的方法,之后再根据类之间的关系建立连接
    问题1:在测试类中执行输出来的是我在测试类里输入的信息
    原因:没有在输入信息的里面加入类的调用
    解决方案:加入有关类的调用
    程序2
    程序设计思路:分别对球、圆柱、圆锥建类,进行setter和getter的方法,输入公式输出。
    问题1:关于对于猜结果是否正确,我用的是布尔类型,但有错。
    原因:布尔类型里调用了另一个类的参数
    解决方案:将其改为调用参数的值。

    (三)代码托管(务必链接到你的项目)
    https://git.oschina.net/hebau_cs15/java-cs01yangliu.git
    码云commit历史截图
    上传实验项目代码到码云,在码云项目中选择“统计-commits”,设置搜索时间段,搜索本周提交历史,并截图。

    (四)学习进度条

    代码行数(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 本周学习内容
    目标 5000行 300小时
    第2-4周 340 20 学习了java的基本知识....
    第5周
    第6周 324 10
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