• 《团队-团队编程项目作业名称-项目总结》


    1.项目名称:象棋游戏

    2.小组成员:高鲁莹,王梓晗,董馨遥,杨露,崔晓爽,安泽鹏

    3.开发背景

    象棋是中国的代表,趣味性强,是流行广泛的棋艺活动。

    4.需求分析

    棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判断。

    5.规则

    棋盘:九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。

    中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)叫做河界 。

    两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位),以斜交叉线构成中文“米”字形方格的地方,叫作 九宫。

    棋子分为:象棋共有三十二枚棋子。分红、黑两方,每方各十六枚棋子。

    红方(帅 *1、士 *2、象 *2、马 *2、车 *2、炮 *2、兵 *5)

    黑方(将 *1、士 *2、象 *2、马 *2、车 *2、炮 *2、卒 *5)

    帅(将):红方中的帅和黑方中的将的功能相同,都是只能在九宫格中进行横向和竖向的移动,每次移动一格,并且不能移动超出九宫格,帅和将不能见面。

    士:士在整片棋盘中,和帅的移动范围类似,也是只能在九宫格中移动,不过士的移动方向是对角线,并且每次只能在一个格子中移动。

    象:象的走法遵循“象走田”的原则,不能绊象腿。

    马:马的走法遵循“马走日”的原则,不能绊马腿。

    车:在整块棋盘中,车可以横向或纵向移动任意格。

    炮:每次移动和车的类似,但是在吃对方棋子的时候必须中间有且只能有一个棋子的间隔。

    兵(卒):红方的兵和黑方的卒的功能相同,特点是只能向对方前进,而不能后退,过河之前不能横向移动,过河之后可以横向移动,不管是前进还是横

    向移动,每次都只能移动一格。

    6.总结与心得

    在此项目中我学到了很多知识,也知道了团队的力量是伟大的,能用众力则无敌于天下,能用众志无畏于圣人,团结就是力量,不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人得一个基本问题,对自己这样的一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西还有很多。住在以后我的生活中我还会留意身边同学的优点,从他们身上寻找我所缺少的品质,不断学习!

     

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