• Python之路--Python基础8--面向对象进阶


    一、静态方法

      通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法。

    class Dog(object):
     
        def __init__(self,name):
            self.name = name
     
        @staticmethod #把eat方法变为静态方法
        def eat(self):
            print("%s is eating" % self.name)
     
    d = Dog("ChenRonghua")
    d.eat()

    上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。

    Traceback (most recent call last):
      File "/Users/PycharmProjects/python基础/静态方法.py", line 17, in <module>
        d.eat()
    TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'

    想让上面的代码可以正常工作有两种办法

    1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d) 

    2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了

    class Dog(object):
    
        def __init__(self,name):
            self.name = name
    
        @staticmethod
        def eat():
            print(" is eating")
    
    d = Dog("ChenRonghua")
    d.eat()

    二、类方法

    类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量

    class Dog(object):
        def __init__(self,name):
            self.name = name
     
        @classmethod
        def eat(self):
            print("%s is eating" % self.name)
     
    d = Dog("LJ")
    d.eat()

    执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的

    Traceback (most recent call last):
      File "/Users/类方法.py", line 16, in <module>
        d.eat()
      File "/Users/类方法.py", line 11, in eat
        print("%s is eating" % self.name)
    AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'

    此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果

    class Dog(object):
        name = "我是类变量"
        def __init__(self,name):
            self.name = name
     
        @classmethod
        def eat(self):
            print("%s is eating" % self.name)
     
    d = Dog("ChenRonghua")
    d.eat()
     
     
    #执行结果
    我是类变量 is eating

    三、属性方法

    属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性

    class Dog(object):
     
        def __init__(self,name):
            self.name = name
     
        @property
        def eat(self):
            print(" %s is eating" %self.name)
     
     
    d = Dog("LJ")
    d.eat()

    调用会出以下错误, 说NoneType is not callable, 因为eat此时已经变成一个静态属性了, 不是方法了, 想调用已经不需要加()号了,直接d.eat就可以了

    Traceback (most recent call last):
     ChenRonghua is eating
      File "/Users/属性方法.py", line 16, in <module>
        d.eat()
    TypeError: 'NoneType' object is not callable

    正常调用如下

    d = Dog("LJ")
    d.eat
     
    输出
    LJ is eating

      好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well, 以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:

    1. 连接航空公司API查询

    2. 对查询结果进行解析 

    3. 返回结果给你的用户

      因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以。

    class Flight(object):
        def __init__(self,name):
            self.flight_name = name
    
        def checking_status(self):
            print("checking flight %s status " % self.flight_name)
            return  1
    
        @property
        def flight_status(self):
            status = self.checking_status()
            if status == 0 :
                print("flight got canceled...")
            elif status == 1 :
                print("flight is arrived...")
            elif status == 2:
                print("flight has departured already...")
            else:
                print("cannot confirm the flight status...,please check later")
    
    f = Flight("CA980")
    f.flight_status

    那现在我能查询航班状态, 既然这个flight_status已经是个属性了, 那我能否给它赋值呢?

    f = Flight("CA980")
    f.flight_status
    f.flight_status =  2

    输出报错

    checking flight CA980 status
    flight is arrived...
    Traceback (most recent call last):
      File "/Users/属性方法.py", line 58, in <module>
        f.flight_status =  2
    AttributeError: can't set attribute

    当然可以改, 不过需要通过@property.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。

    class Flight(object):
        def __init__(self,name):
            self.flight_name = name
    
        def checking_status(self):
            print("checking flight %s status " % self.flight_name)
            return  1
    
        @property
        def flight_status(self):
            status = self.checking_status()
            if status == 0 :
                print("flight got canceled...")
            elif status == 1 :
                print("flight is arrived...")
            elif status == 2:
                print("flight has departured already...")
            else:
                print("cannot confirm the flight status...,please check later")
        
        @flight_status.setter #修改
        def flight_status(self,status):
            status_dic = {
                0 : "canceled",
                1 :"arrived",
                2 : "departured"
            }
            print("33[31;1mHas changed the flight status to 33[0m",status_dic.get(status) )
    
        @flight_status.deleter  #删除
        def flight_status(self):
            print("status got removed...")
    
    f = Flight("CA980")
    f.flight_status
    f.flight_status =  2 #触发@flight_status.setter 
    del f.flight_status #触发@flight_status.deleter 

    注意以上代码里还写了一个@flight_status.deleter, 是允许可以将这个属性删除。

    四、类的特殊成员方法

    1. __doc__  

    表示类的描述信息

    class Foo:
        """ 描述类信息 """
     
        def func(self):
            pass
     
    print(Foo.__doc__#输出:类的描述信息

    2. __module__ 和  __class__ 

    __module__  表示当前操作的对象在哪个模块

    __class__     表示当前操作的对象的类是什么

    #lib/aa.py
    
    class C:
        def __init__(self):
            self.name = 'wupeiqi'
    from lib.aa import C
    
    obj = C()
    print obj.__module__     # 输出 lib.aa,即:输出模块
    print obj.__class__      # 输出 lib.aa.C,即:输出类

    3. __init__

    构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。

    4.__del__

    析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

    注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的.

    5. __call__ 

    对象后面加括号,触发执行

    注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()

    class Foo:
        def __init__(self):
            pass
         
        def __call__(self, *args, **kwargs):
            print '__call__'
     
     
    obj = Foo() # 执行 __init__
    obj()       # 执行 __call__

    6. __dict__

    查看类或对象中的所有成员。

    class Province:
        country = 'China'
     
        def __init__(self, name, count):
            self.name = name
            self.count = count
     
        def func(self, *args, **kwargs):
            print 'func'
     
    # 获取类的成员,即:静态字段、方法、
    print Province.__dict__
    # 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None}
     
    obj1 = Province('HeBei',10000)
    print obj1.__dict__
    # 获取 对象obj1 的成员
    # 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'}
     
    obj2 = Province('HeNan', 3888)
    print obj2.__dict__
    # 获取 对象obj1 的成员
    # 输出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}

    7.__str__

    如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印  对象  时,默认输出该方法的返回值。

    class Foo:
        def __str__(self):
            return 'li'
     
     
    obj = Foo()
    print obj
    # 输出:li

    8.__getitem__,__setitem__,__delitem__

    用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据。

    class Foo(object):
        def __getitem__(self, key):
            print('__getitem__',key)
     
        def __setitem__(self, key, value):
            print('__setitem__',key,value)
     
        def __delitem__(self, key):
            print('__delitem__',key)
     
     
    obj = Foo()
     
    result = obj['k1']       # 自动触发执行 __getitem__
    obj['k2'] = 'alex'      # 自动触发执行 __setitem__
    del obj['k1']   

    9. __new__ , __metaclass__

    class Foo(object):
        def __init__(self,name):
            self.name = name
     
     
    f = Foo("alex")

    上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象

    如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。

    print type(f)   # 输出:<class '__main__.Foo'>       表示,obj 对象由Foo类创建
    print type(Foo) # 输出:<type 'type'>                表示,Foo类对象由 type 类创建

    所以,f 对象是Foo类的一个实例Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是通过type类的构造方法创建。

    那么,创建类就可以有两种方式:

    a.普通方式:

    class Foo(object):
      
        def func(self):
            print(hello)

    b.特殊方式

    def func(self):
        print 'hello wupeiqi'
      
    Foo = type('Foo',(object,), {'func': func})
    #type第一个参数:类名
    #type第二个参数:当前类的基类
    #type第三个参数:类的成员
    def func(self):
        print("hello %s"%self.name)
    
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
    Foo
    = type('Foo',(object,),{'func':func,'__init__':__init__}) f = Foo("jack",22) f.func()

    So ,孩子记住,类 是由 type 类实例化产生

    那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象?

    答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 创建的过程。

    class MyType(type):
        def __init__(self,*args,**kwargs):
    
            print("Mytype __init__",*args,**kwargs)
    
        def __call__(self, *args, **kwargs):
            print("Mytype __call__", *args, **kwargs)
            obj = self.__new__(self)
            print("obj ",obj,*args, **kwargs)
            print(self)
            self.__init__(obj,*args, **kwargs)
            return obj
    
        def __new__(cls, *args, **kwargs):
            print("Mytype __new__",*args,**kwargs)
            return type.__new__(cls, *args, **kwargs)
    
    print('here...')
    class Foo(object,metaclass=MyType):
    
    
        def __init__(self,name):
            self.name = name
    
            print("Foo __init__")
    
        def __new__(cls, *args, **kwargs):
            print("Foo __new__",cls, *args, **kwargs)
            return object.__new__(cls)
    
    f = Foo("Alex")
    print("f",f)
    print("fname",f.name)

    类的生成 调用 顺序依次是 __new__ --> __init__ --> __call__

    metaclass 详解文章:http://stackoverflow.com/questions/100003/what-is-a-metaclass-in-python 得票最高那个答案写的非常好

    五、反射

    1、反射是什么

      反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省)。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。

    2、Python面向对象中的反射

      通过字符串的形式操作对象相关的属性。python中的一切事物都是对象(都可以使用反射)

      python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr、getattr、setattr、delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员、获取成员、设置成员、删除成员。

    class Foo(object):
     
        def __init__(self):
            self.name = 'wupeiqi'
     
        def func(self):
            return 'func'
     
    obj = Foo()
     
    # #### 检查是否含有成员 ####
    hasattr(obj, 'name')
    hasattr(obj, 'func')
     
    # #### 获取成员 ####
    getattr(obj, 'name')
    getattr(obj, 'func')
     
    # #### 设置成员 ####
    setattr(obj, 'age', 18)
    setattr(obj, 'show', lambda num: num + 1)
     
    # #### 删除成员 ####
    delattr(obj, 'name')
    delattr(obj, 'func')

    详细解析:当我们要访问一个对象的成员时,应该是这样操作:

    class Foo(object):
     
        def __init__(self):
            self.name = 'alex'
     
        def func(self):
            return 'func'
     
    obj = Foo()
     
    # 访问字段
    obj.name
    # 执行方法
    obj.func()
    那么问题来了?
    a、上述访问对象成员的 name 和 func 是什么? 
    答:是变量名
     
    b、obj.xxx 是什么意思? 
    答:obj.xxx 表示去obj中或类中寻找变量名 xxx,并获取对应内存地址中的内容。
     
    c、需求:请使用其他方式获取obj对象中的name变量指向内存中的值 “alex”
    class Foo(object):
        def __init__(self):
            self.name = 'alex'
     
    # 不允许使用 obj.name
    obj = Foo()

    答:有两种方式,如下:

    #方式1
    
    class Foo(object):
    
        def __init__(self):
            self.name = 'alex'
    
        def func(self):
            return 'func'
    
    # 不允许使用 obj.name
    obj = Foo()
    
    print obj.__dict__['name']
    #方式2:
    class Foo(object):
        def __init__(self):
            self.name = 'alex'
    
        def func(self):
            return 'func'
    
    # 不允许使用 obj.name
    obj = Foo()
    
    print getattr(obj, 'name')

    结论反射是通过字符串的形式操作对象相关的成员。一切事物都是对象!!!

    #反射当前模块成员
    
    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    import sys
    def s1():
        print('s1')
    
    def s2():
        print('s2')
    this_module
    = sys.modules[__name__] print(hasattr(this_module, 's1')) print(getattr(this_module, 's2')) #输出 #True #<function s2 at 0x0000026D6476E1E0>

    类也是对象

    class Foo(object):
        staticField = "AAA"
     
        def __init__(self):
            self.name = 'wupeiqi'
     
        def func(self):
            return 'func'
     
        @staticmethod
        def bar():
            return 'bar'
     
    print(getattr(Foo, 'staticField'))
    print(getattr(Foo, 'func'))
    print(getattr(Foo, 'bar'))
    
    #输出:
    # AAA
    # <function Foo.func at 0x0000021A3D21E268>
    # <function Foo.bar at 0x0000021A3D21E2F0>

    模块也是对象

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    def dev():
        return 'dev'
    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
     
    """
    程序目录:
        home.py
        index.py
     
    当前文件:
        index.py
    """
     
    import home as obj
     
    #obj.dev()
     
    func = getattr(obj, 'dev')
    func() 

    3、为什么用反射之反射的好处

    好处一:实现可插拔机制

      有俩程序员,一个A,一个是B,A在写程序的时候需要用到B所写的类,但是B去跟女朋友度蜜月去了,还没有完成他写的类,A想到了反射,使用了反射机制A可以继续完成自己的代码,等B度蜜月回来后再继续完成类的定义并且去实现A想要的功能。

      总之反射的好处就是,可以事先定义好接口,接口只有在被完成后才会真正执行,这实现了即插即用,这其实是一种‘后期绑定’,什么意思?即你可以事先把主要的逻辑写好(只定义接口),然后后期再去实现接口的功能

    #B还没有实现的功能
    
    class FtpClient:
        'ftp客户端,但是还么有实现具体的功能'
        def __init__(self,addr):
            print('正在连接服务器[%s]' %addr)
            self.addr=addr
    #不影响A的开发
    
    #from module import FtpClient
    f1=FtpClient('192.168.1.1')
    if hasattr(f1,'get'):
        func_get=getattr(f1,'get')
        func_get()
    else:
        print('---->不存在此方法')
        print('处理其他的逻辑')

    好处二:动态导入模块(基于反射当前模块成员)

    六、异常处理

    1、异常基础

    在编程过程中为了增加友好性,在程序出现bug时一般不会将错误信息显示给用户,而是现实一个提示的页面,通俗来说就是不让用户看见大黄页!!!

    try:
        pass
    except Exception:
        pass

    需求:将用户输入的两个数字相加

    while True:
        num1 = input('num1:')
        num2 = input('num2:')
        try:
            num1 = int(num1)
            num2 = int(num2)
            result = num1 + num2
        except Exception as e:
            print('出现异常,信息如下:')
            print(e)

    2、异常种类

    python中的异常种类非常多,每个异常专门用于处理某一项异常!!!

    常用异常

    AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x

    IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件

    ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误

    IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐

    IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]

    KeyError 试图访问字典里不存在的键

    KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下

    NameError 使用一个还未被赋予对象的变量

    SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)

    TypeError 传入对象类型与要求的不符合

    UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,导致你以为正在访问它

    ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的

    写程序时需要考虑到try代码块中可能出现的任意异常,可以这样写:

    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except IndexError as e:
        print(e)
    except KeyError as e:
        print(e)
    except ValueError as e:
        print(e)

    万能异常 在python的异常中,有一个万能异常:Exception,他可以捕获任意异常,即:

    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except Exception as e:
        print(e)

    接下来你可能要问了,既然有这个万能异常,其他异常是不是就可以忽略了!

    答:当然不是,对于特殊处理或提醒的异常需要先定义,最后定义Exception来确保程序正常运行。

    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except KeyError as e:
        print('键错误')
    except IndexError as e:
        print('索引错误')
    except Exception as e:
        print('错误')

    3、异常其他结构

    try:
        # 主代码块
        pass
    except KeyError as e:
        # 异常时,执行该块
        pass
    else:
        # 主代码块执行完,执行该块
        pass
    finally:
        # 无论异常与否,最终执行该块
        pass

    4、主动触发异常

    try:
        raise Exception('错误了。。。')
    except Exception as e:
        print e

    5、自定义异常

    class YL_Exception(Exception):
     
        def __init__(self, msg):
            self.message = msg
     
        def __str__(self):
            return self.message
     
    try:
        raise YL_Exception('我的异常')
    except YL_Exception as e:
        print(e)

    6、断言

    assert 1 == 1
    assert 1 == 2
    # 输出:
    # Traceback (most recent call last):
    #   File "test.py", line 185, in <module>
    #     assert 1 == 2
    # AssertionError
    
    assert 2==1,'2不等于1' # 输出 # Traceback (most recent call last): # File "test.py", line 188, in <module> # assert 2==1,'2不等于1' # AssertionError: 2不等于1
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yl-code/p/9071375.html
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