electron学习笔记
1.简介
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作是专注于桌面应用而不是 web 服务器的,io.js 的一个变体。
这不意味着 Electron 是绑定了 GUI 库的 JavaScript。相反,Electron 使用 web 页面作为它的 GUI,所以你能把它看作成一个被 JavaScript 控制的,精简版的 Chromium 浏览器。
2.主进程
在 Electron 里,运行 package.json
里 main
脚本的进程被称为主进程。在主进程运行的脚本可以以创建 web 页面的形式展示 GUI。
3.渲染进程
由于 Electron 使用 Chromium 来展示页面,所以 Chromium 的多进程结构也被充分利用。每个 Electron 的页面都在运行着自己的进程,这样的进程我们称之为渲染进程。
在一般浏览器中,网页通常会在沙盒环境下运行,并且不允许访问原生资源。然而,Electron 用户拥有在网页中调用 io.js 的 APIs 的能力,可以与底层操作系统直接交互。
4.主进程与渲染进程的区别
主进程使用 BrowserWindow 实例创建网页。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行着一个网页。当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。
主进程管理所有页面和与之对应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的,并且只关心他们自己的网页。
由于在网页里管理原生 GUI 资源是非常危险而且容易造成资源泄露,所以在网页面调用 GUI 相关的 APIs 是不被允许的。如果你想在网页里使用 GUI 操作,其对应的渲染进程必须与主进程进行通讯,请求主进程进行相关的 GUI 操作。
在 Electron,我们提供用于在主进程与渲染进程之间通讯的 ipc 模块。并且也有一个远程进程调用风格的通讯模块 remote。
5.第一个electron应用
结构目录:
your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
package.json的格式和 Node 的完全一致,并且那个被 main 字段声明的脚本文件是你的应用的启动脚本,它运行在主进程上。你应用里的 package.json 看起来应该像:
{
"name" : "your-app",
"version" : "0.1.0",
"main" : "main.js"
}
注意:如果 main 字段没有在 package.json 声明,Electron会优先加载 index.js。
main.js 应该用于创建窗口和处理系统时间,一个典型的例子如下:
<span class="hljs-keyword">var</span> app = <span class="hljs-built_in">require</span>(<span class="hljs-string">'app'</span>); <span class="hljs-comment">// 控制应用生命周期的模块。</span>
<span class="hljs-keyword">var</span> BrowserWindow = <span class="hljs-built_in">require</span>(<span class="hljs-string">'browser-window'</span>); <span class="hljs-comment">// 创建原生浏览器窗口的模块</span>
<span class="hljs-comment">// 保持一个对于 window 对象的全局引用,不然,当 JavaScript 被 GC,</span>
<span class="hljs-comment">// window 会被自动地关闭</span>
<span class="hljs-keyword">var</span> mainWindow = <span class="hljs-literal">null</span>;
<span class="hljs-comment">// 当所有窗口被关闭了,退出。</span>
app.on(<span class="hljs-string">'window-all-closed'</span>, <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>) </span>{
<span class="hljs-comment">// 在 OS X 上,通常用户在明确地按下 Cmd + Q 之前</span>
<span class="hljs-comment">// 应用会保持活动状态</span>
<span class="hljs-keyword">if</span> (process.platform != <span class="hljs-string">'darwin'</span>) {
app.quit();
}
});
<span class="hljs-comment">// 当 Electron 完成了初始化并且准备创建浏览器窗口的时候</span>
<span class="hljs-comment">// 这个方法就被调用</span>
app.on(<span class="hljs-string">'ready'</span>, <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>) </span>{
<span class="hljs-comment">// 创建浏览器窗口。</span>
mainWindow = <span class="hljs-keyword">new</span> BrowserWindow({ <span class="hljs-number">800</span>, height: <span class="hljs-number">600</span>});
<span class="hljs-comment">// 加载应用的 index.html</span>
mainWindow.loadURL(<span class="hljs-string">'file://'</span> + __dirname + <span class="hljs-string">'/index.html'</span>);
<span class="hljs-comment">// 打开开发工具</span>
mainWindow.openDevTools();
<span class="hljs-comment">// 当 window 被关闭,这个事件会被发出</span>
mainWindow.on(<span class="hljs-string">'closed'</span>, <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>) </span>{
<span class="hljs-comment">// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,</span>
<span class="hljs-comment">// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,</span>
<span class="hljs-comment">// 但这次不是。</span>
mainWindow = <span class="hljs-literal">null</span>;
});
});
最后,你想展示的 index.html :
<span class="hljs-doctype"><!DOCTYPE html></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">html</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">head</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">title</span>></span>Hello World!<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">title</span>></span>
<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">head</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">body</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">h1</span>></span>Hello World!<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">h1</span>></span>
We are using io.js <span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">script</span>></span><span class="javascript"><span class="hljs-built_in">document</span>.write(process.version)</span><span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">script</span>></span>
and Electron <span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">script</span>></span><span class="javascript"><span class="hljs-built_in">document</span>.write(process.versions[<span class="hljs-string">'electron'</span>])</span><span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">script</span>></span>.
<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">body</span>></span>
<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">html</span>></span>
6.进程
Electron 中的 process 对象 与 upstream node 中的有以下的不同点:
- 1.process.type String - 进程类型, 可以是 browser (i.e. main process)或 renderer.
- 2.process.versions['electron'] String - Electron的版本.
- 3.process.versions['chrome'] String - Chromium的版本.
- 4.process.resourcesPath String - JavaScript源代码路径.
- 5.process.mas Boolean - 在Mac App Store 创建, 它的值为 true, 在其它的地方值为 undefined.
6.1事件
事件: 'loaded'
在Electron已经加载了其内部预置脚本和它准备加载主进程或渲染进程的时候触发.
当node被完全关闭的时候,它可以被预加载脚本使用来添加(原文: removed)与node无关的全局符号来回退到全局范围:
<span class="hljs-comment">// preload.js</span>
<span class="hljs-keyword">var</span> _setImmediate = setImmediate;
<span class="hljs-keyword">var</span> _clearImmediate = clearImmediate;
process.once(<span class="hljs-string">'loaded'</span>, <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params"></span>) </span>{
global.setImmediate = _setImmediate;
global.clearImmediate = _clearImmediate;
});
6.2属性
process.noAsar
设置它为 true 可以使 asar 文件在node的内置模块中实效.
6.3方法
process 对象有如下方法:process.hang()
使当前进程的主线程挂起.