• go-hbase的Scan模型源码分析


    git地址在这里:
    https://github.com/Lazyshot/go-hbase

    这是一个使用go操作hbase的行为。

    分析scan行为

    如何使用scan看下面这个例子,伪代码如下:

    func scan(phone string, start time.Time, end time.Time) ([]Loc, error) {
         ...
    
         client := hbase.NewClient(zks, "/hbase")
         client.SetLogLevel("DEBUG")
    
         scan := client.Scan(table)
    
         scan.StartRow = []byte(phone + strconv.Itoa(int(end.Unix())))
         scan.StopRow = []byte(phone + strconv.Itoa(int(start.Unix())))
    
         var locs []Loc
         scan.Map(func(ret *hbase.ResultRow) {
              var loc Loc
              for _, v := range ret.Columns {
                   switch v.ColumnName {
                   case "lbs:phone":
                        loc.Phone = v.Value.String()
                   case "lbs:lat":
                        loc.Lat = v.Value.String()
                   ...
                   }
              }
              locs = append(locs, loc)
         })
         return locs, nil
    }
    

    首先是NewClient, 返回的结构是hbase.Client, 这个结构代表的是与hbase服务端交互的客户端实体。

    这里没有什么好看的,倒是有一点要注意,在NewClient的时候,里面的zkRootReginPath是写死的,就是说hbase在zk中的地址是固定的。当然这个也是默认的。

    func NewClient(zkHosts []string, zkRoot string) *Client {
         cl := &Client{
              zkHosts:          zkHosts,
              zkRoot:           zkRoot,
              zkRootRegionPath: "/meta-region-server",
    
              servers:               make(map[string]*connection),
              cachedRegionLocations: make(map[string]map[string]*regionInfo),
              prefetched:            make(map[string]bool),
              maxRetries:            max_action_retries,
         }
    
         cl.initZk()
    
         return cl
    }
    

    下面是client.Scan

    client.Scan

    返回的是

    func newScan(table []byte, client *Client) *Scan {
         return &Scan{
              client:       client,
              table:        table,
              nextStartRow: nil,
    
              families:   make([][]byte, 0),
              qualifiers: make([][][]byte, 0),
    
              numCached: 100,
              closed:    false,
    
              timeRange: nil,
         }
    }
    
    

    scan结构:

    type Scan struct {
         client *Client
    
         id    uint64
         table []byte
    
         StartRow []byte
         StopRow  []byte
    
         families   [][]byte
         qualifiers [][][]byte
    
         nextStartRow []byte
    
         numCached int
         closed    bool
    
         //for filters
         timeRange *TimeRange
    
         location *regionInfo
         server   *connection
    }
    

    设置了开始位置,结束位置,就可以进行Map操作了。

    func (s *Scan) Map(f func(*ResultRow)) {
         for {
              results := s.next()
    
              if results == nil {
                   break
              }
    
              for _, v := range results {
                   f(v)
    
                   if s.closed {
                        return
                   }
              }
         }
    }
    

    这个map的参数是一个函数f,没有返回值。框架的行为就是一个大循环,不断调用s.next(),注意,这里s.next返回回来的result可能是由多条,然后把这个多条数据每条进行一次实际的函数调用。结束循环有两个方法,一个是next中再也取不到数据(数据已经取完了)。还有一个是s.closed呗设置为true。

    s.next()

    func (s *Scan) next() []*ResultRow {
         startRow := s.nextStartRow
         if startRow == nil {
              startRow = s.StartRow
         }
    
         return s.getData(startRow)
    }
    

    这里其实是把startRow不断往前推进,但是每次从startRow获取多少数据呢?需要看getData

    getData

    最核心的流程如下:

    func (s *Scan) getData(nextStart []byte) []*ResultRow {
         ...
    
         server, location := s.getServerAndLocation(s.table, nextStart)
    
         req := &proto.ScanRequest{
              Region: &proto.RegionSpecifier{
                   Type:  proto.RegionSpecifier_REGION_NAME.Enum(),
                   Value: []byte(location.name),
              },
              NumberOfRows: pb.Uint32(uint32(s.numCached)),
              Scan:         &proto.Scan{},
         }
    
        ...
    
         cl := newCall(req)
         server.call(cl)
    
        ...
    
         select {
         case msg := <-cl.responseCh:
              return s.processResponse(msg)
         }
    }
    

    这里看到有一个s.numCached, 我们猜测这个是用来指定一次call请求调用回多少条数据的。

    看call函数

    func newCall(request pb.Message) *call {
         var responseBuffer pb.Message
         var methodName string
    
         switch request.(type) {
         ...
         case *proto.ScanRequest:
              responseBuffer = &proto.ScanResponse{}
              methodName = "Scan"
         ...
         }
    
         return &call{
              methodName:     methodName,
              request:        request,
              responseBuffer: responseBuffer,
              responseCh:     make(chan pb.Message, 1),
         }
    }
    
    type call struct {
         id             uint32
         methodName     string
         request        pb.Message
         responseBuffer pb.Message
         responseCh     chan pb.Message
    }
    

    可以看出,这个call是一个有responseBuffer的实际调用者。

    下面看server.Call

    至于这里的server, 我们不看代码流程了,只需要知道最后他返回的是connection这么个结构

    type connection struct {
         connstr string
    
         id   int
         name string
    
         socket net.Conn
         in     *inputStream
    
         calls  map[int]*call
         callId *atomicCounter
    
         isMaster bool
    }
    

    创建是使用函数newConnection调用

    func newConnection(connstr string, isMaster bool) (*connection, error) {
         id := connectionIds.IncrAndGet()
    
         log.Debug("Connecting to server[id=%d] [%s]", id, connstr)
    
         socket, err := net.Dial("tcp", connstr)
    
         if err != nil {
              return nil, err
         }
    
         c := &connection{
              connstr: connstr,
    
              id:   id,
              name: fmt.Sprintf("connection(%s) id: %d", connstr, id),
    
              socket: socket,
              in:     newInputStream(socket),
    
              calls:  make(map[int]*call),
              callId: newAtomicCounter(),
    
              isMaster: isMaster,
         }
    
         err = c.init()
         if err != nil {
              return nil, err
         }
    
         log.Debug("Initiated connection [id=%d] [%s]", id, connstr)
    
         return c, nil
    }
    

    好,那么实际上就是调用connection.call(request *call)

    func (c *connection) call(request *call) error {
         id := c.callId.IncrAndGet()
         rh := &proto.RequestHeader{
              CallId:       pb.Uint32(uint32(id)),
              MethodName:   pb.String(request.methodName),
              RequestParam: pb.Bool(true),
         }
    
         request.setid(uint32(id))
    
         bfrh := newOutputBuffer()
         err := bfrh.WritePBMessage(rh)
         ...
    
         bfr := newOutputBuffer()
         err = bfr.WritePBMessage(request.request)
        ...
    
         buf := newOutputBuffer()
         buf.writeDelimitedBuffers(bfrh, bfr)
    
         c.calls[id] = request
         n, err := c.socket.Write(buf.Bytes())
    
        ...
    }
    

    逻辑就是先把requestHeader压入,再压入request.request

    call只是完成了请求转换成byte传输到hbase服务端,在什么地方进行消息回收呢?

    回到NewConnection的方法,里面有个connection.init()

    func (c *connection) init() error {
    
         err := c.writeHead()
         if err != nil {
              return err
         }
    
         err = c.writeConnectionHeader()
         if err != nil {
              return err
         }
    
         go c.processMessages()
    
         return nil
    }
    

    这里go c.processMessage()

    func (c *connection) processMessages() {
         for {
              msgs := c.in.processData()
              if msgs == nil || len(msgs) == 0 || len(msgs[0]) == 0 {
                   continue
              }
    
              var rh proto.ResponseHeader
              err := pb.Unmarshal(msgs[0], &rh)
              if err != nil {
                   panic(err)
              }
    
              callId := rh.GetCallId()
              call, ok := c.calls[int(callId)]
    
              delete(c.calls, int(callId))
    
              exception := rh.GetException()
              if exception != nil {
                   call.complete(fmt.Errorf("Exception returned: %s
    %s", exception.GetExceptionClassName(), exception.GetStackTrace()), nil)
              } else if len(msgs) == 2 {
                   call.complete(nil, msgs[1])
              }
         }
    }
    

    这里将它简化下:

    func (c *connection) processMessages() {
         for {
              msgs := c.in.processData()
    
            call.complete(nil, msgs[1])
         }
    }
    

    c.in.processData

    是在input_stream.go中

    func (in *inputStream) processData() [][]byte {
    
        nBytesExpecting, err := in.readInt32()
        
        ...
    
         if nBytesExpecting > 0 {
              buf, err := in.readN(nBytesExpecting)
    
              if err != nil && err == io.EOF {
                   panic("Unexpected closed socket")
              }
    
              payloads := in.processMessage(buf)
    
              if len(payloads) > 0 {
                   return payloads
              }
         }
    
         return nil
    }
    

    先读取出一个int值,这个int值判断后面还有多少个bytes,再将后面的bytes读取进入到buf中,进行input_stream的processMessage处理。

    我们这里还看到并没有执行我们map中定义的匿名方法。只是把消息解析出来了而已。

    call.complete

    func (c *call) complete(err error, response []byte) {
         ...
    
         err2 := pb.Unmarshal(response, c.responseBuffer)
         ...
    
         c.responseCh <- c.responseBuffer
    }
    

    这个函数有用的也就这两句话把responseBuffer里面的内容通过管道传递给responseCh

    这里就看到getData的时候,被堵塞的地方

         select {
         case msg := <-cl.responseCh:
              return s.processResponse(msg)
         }
    

    那么这里就有把获取到的responseCh的消息进行processResponse处理。

    func (s *Scan) processResponse(response pb.Message) []*ResultRow {
         ...
         results := res.GetResults()
         n := len(results)
    
        ...
         s.closeScan(s.server, s.location, s.id)
    
        ...
    
         tbr := make([]*ResultRow, n)
         for i, v := range results {
              tbr[i] = newResultRow(v)
         }
    
         return tbr
    }
    

    这个函数并没有什么特别的行为,只是进行ResultRow的组装。

    好吧,这个包有个地方可以优化,这个go-hbase的scan的时候,numCached默认是100,这个对于hbase来说太小了,完全可以调整大点,到2000~10000之间,你会发现scan的性能提升杠杠的。

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