栈和队列
1、用两个栈实现队列(剑指5)
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。队列中的元素为int类型。
class Solution
{
public:
void push(int node) {
while(!stack2.empty()){
stack1.push(stack2.top());
stack2.pop();
}
stack1.push(node);
}
int pop() {
while(!stack1.empty()){
stack2.push(stack1.top());
stack1.pop();
}
int t=stack2.top();
stack2.pop();
return t;
}
private:
stack<int> stack1;
stack<int> stack2;
};
2、包含min函数的栈(剑指20)
定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1))。
注意:保证测试中不会当栈为空的时候,对栈调用pop()或者min()或者top()方法。
class Solution {
public:
void push(int value) {
if(s2.empty()||value<=s2.top()) s2.push(value);
s1.push(value);
}
void pop() {
if(s1.top()==s2.top()) s2.pop();
s1.pop();
}
int top() {
return s1.top();
}
int min() {
return s2.top();
}
stack <int> s1;
stack <int> s2;
};
3、栈的压入、弹出序列(剑指21)
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。(注意:这两个序列的长度是相等的)
class Solution {
public:
bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
if(pushV.size()==0||pushV.size()!=popV.size()) return false;
vector<int> temp;
for(int i=0,j=0;i<pushV.size();i++){
temp.push_back(pushV[i]);
while(j<popV.size()&&temp.back()==popV[j]){
temp.pop_back();
j++;
}
}
return temp.empty();
}
};