关于startService的基本使用概述及其生命周期可參见博客《Android中startService的使用及Service生命周期》。
本文通过播放背景音乐的简单演示样例,演示startService的基本使用流程。
系统界面例如以下:
界面上面就两个button。”播放音乐并退出Activity” 和 “停止播放音乐”。
我们在该演示样例中。通过操纵Activity的button控制MusicService播放或停止播放音乐。
我将一个名为music.mp3的放到资源目录/res/raw目录以下,这样我们在程序中就行通过R.raw.music引用该音乐文件,放入/res/raw目录中的资源文件会保持原来的面貌不会被编译成二进制。
MusicService是用于播放背景音乐的Service。其代码例如以下所看到的:
package com.ispring.startservicedemo;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.IBinder;
import android.widget.Toast;
import java.io.IOException;
public class MusicService extends Service {
private MediaPlayer mediaPlayer = null;
private boolean isReady = false;
@Override
public void onCreate() {
//onCreate在Service的生命周期中仅仅会调用一次
super.onCreate();
//初始化媒体播放器
mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.music);
if(mediaPlayer == null){
return;
}
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {
@Override
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
mp.release();
stopSelf();
return false;
}
});
try{
mediaPlayer.prepare();
isReady = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
isReady = false;
}
if(isReady){
//将背景音乐设置为循环播放
mediaPlayer.setLooping(true);
}
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
//每次调用Context的startService都会触发onStartCommand回调方法
//所以onStartCommand在Service的生命周期中可能会被调用多次
if(isReady && !mediaPlayer.isPlaying()){
//播放背景音乐
mediaPlayer.start();
Toast.makeText(this, "開始播放背景音乐", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
return START_STICKY;
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//该Service中不支持bindService方法,所以此处直接返回null
return null;
}
@Override
public void onDestroy() {
//当调用Context的stopService或Service内部运行stopSelf方法时就会触发onDestroy回调方法
super.onDestroy();
if(mediaPlayer != null){
if(mediaPlayer.isPlaying()){
//停止播放音乐
mediaPlayer.stop();
}
//释放媒体播放器资源
mediaPlayer.release();
Toast.makeText(this, "停止播放背景音乐", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
MusicActivity的代码例如以下所看到的:
package com.ispring.startservicedemo;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MusicActivity extends Activity implements Button.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_music);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId() == R.id.btnStart){
//播放背景音乐
Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
startService(intent);
//退出当前Activity
this.finish();
}else if(v.getId() == R.id.btnStop){
//停止播放音乐
Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
stopService(intent);
}
}
}
当我们单击了button”播放音乐并退出Activity”之后。我们首先通过Activity的startService启动MusicService。然后我们马上调用了Activity的finish方法销毁了当前的Activity。可能大家会问为什么要销毁当前的Activity?我们此处之所以调用Activity的finish方法不是从功能的角度出发的,而是从理解代码运行的角度有益这么写的: 运行完Activity的finish方法之后。当前的Activity就销毁了, 在界面上看起来就是当前UI消失了,应用程序退出了。但稍等片刻你会听到背景音乐响起。这从側面印证了Service的一个特性: Service与Activity等一样,也是一种主要的应用程序组件,Service无需依赖不论什么的Activity便可独自在没有不论什么UI界面的情况下悠闲地在Android后台默默运行。
调用了startService之后,Android Framework接收到了intent信息,第一次会先创建MusicService的实例,运行MusicService的onCreate回调方法。onCreate在Service的生命周期中仅仅会调用一次,我们在其onCreate方法中将R.raw.music初始化为媒体播放器,并调用媒体播放器的prepare方法。然后我们将播放器设置为循环播放状态。须要注意的是,在实际生产环境中。我们应该注冊播放器的setOnPreparedListener并调用prepareAsync()方法,为了简化代码起见,我们仅仅调用了播放器的同步方法prepare()。
调用了onCreate方法后,Android会自己主动回调其onStartCommand方法,事实上每次调用Context的startService都会触发onStartCommand回调方法。所以onStartCommand在Service的生命周期中可能会被调用多次。所以我们在MusicService的onStartCommand中做了推断,推断播放器是否是在播放中,假设当前播放器没有播放我们才调用播放器的start方法播放背景音乐。
当我们单击了button”播放音乐并退出Activity”之后,MusicService启动起来,播放背景音乐,可是Activity却销毁了,程序的UI界面不见了。
为了可以停止播放背景音乐,我们须要再次单击应用程序图标,又一次打开MusicActivity。然后单击界面上的”停止播放音乐”button,此时我们会调用Activity的stopService方法,Android Framework接收到要停止服务的intent之后会回调MusicService的onDestroy方法,在该方法中我们停止播放音乐并释放媒体播放器资源。
本文仅仅是通过播放背景音乐这一简单演示样例演示通过startService启动Service基本使用流程。代码没有进行优化。希望对大家学习Service有所帮助。