• C语言总结


    十一天课的总结(仅仅为总结,具体请看前面的)

    一、顺序结构

           从上往下依次运行的代码结构

           计算机运行程序时,都是编译成二进制文件。计算机中又分为

           二进制:比如  101001001就是一个二进制数字

          八进制:比如  023767是一个八进制数字。前面的0代表这是一个八进制数字

          十进制:10,33,22是十进制数字

          十六进制:0x28AD代表一个十六进制的数字,0x代表这是个十六进制的数字

          运算符:

           int  a = 10。b = 20。

          算术运算符

            + :加法运算演示样例:a  + b = 20

            -  :减法运算   a -  b = -10

            *  :乘法运算   a  *  b = 200

            /   :  除法运算   a / b = 0(整数除法结果取整数部分。小数点后面的都不要)不论什么数除10相当于去掉个位

            % :  取余运算   a % b = 10


           比較运算符(为布尔类型)

             >  :比較是否大于                      a  >  b    false

             <  :比較是否小于                      a < b      true

            == :比較是否等于                      a == b   false

            >= :大于等于                             a >=  b   false

            <= :小于等于                             a <= b     false

           %= :取余等于    

            !=  :不等于


            逻辑运算符(布尔类型)

            &&:而且条件1 && 条件2  同一时候满足条件1和2时。结果才为真(一架既假。两真才真)

             | | :或者条件1  | |  条件2 满足一个条件结果就为真(一真既真。两假才假)

            !

    :非条件  。 将条件的布尔值取反

            常量、变量、表达式

            常量:在程序中不能改变

            变量:在程序中能够改变

            表达式:由常量、变量、运算符结合而成的式子

    二、选择结构

           有选择的运行代码

                   if (条件表达式){

                             语句

                   }


                  if (条件表达式1){

                             语句1

                  }else if(条件表达式2){

                             语句2

                  }. . . 


                  switch(){

                             case1:{

                             语句1。

                              break。

                              }

                              case2:{

                              语句2;

                              break。

                              }

                              . . .

                             default:{

                             语句;

                             break;

                             }

                     }

    三、循环结构

            当满足循环条件时,重复运行某一段代码(循环体)的结构

                   for 循环

                   for(条件变量初始化;条件表达式;条件变量增量){

                                语句(循环体)

                   }

                   while 循环

                   条件变量初始值;

                   while(条件表达式){

                             语句(循环体);

                             条件变量增量。

                    }

                    do . . .while 循环(基本不使用)

                    do(语句(循环体)){

                               条件变量增量

                     }while (条件表达式)

    四、数组、结构体

            一位数组、二维数组、多维数组、字符数组、字符串数组

            必须是同样数据类型元素组成

            二维数组排序(冒泡排序)

            int arr[ 5 ] = {2, 6, 3, 7, 5};/ / count 是数组的大小

            for (int  i = 0; i < count - 1; i++){

                      for(int  j = 0; j < count - 1 - i; j++){

                                  if (arr[ j ] > arr[ j + 1 ]){

                                             int  temp = arr[ j ];

                                             arr[ j ] = arr[ j + 1 ];

                                             arr[ j + 1 ] = temp;

                                  }

                       }

               }

               结构体:能够存放多个类型元素

               struct  student {

                       结构体变量1;

                       结构体变量2;

                       . . .

                };

               一般我们定义结构体时。直接用typedef给结构体又一次定义一个新名字

               typedef  struct {

                        结构体变量1;

                        结构体变量2。

                        . . .

                } Student; / / 给结构体起一个新名字Student

                另外define(宏定义)、enum(枚举)也是结构体

                结构体数组:存放结构体变量的

                演示样例:

                         typedef   struct  {

                                    char  name[20];

                                    int  age;

                                    float  score;

                         } Student;

                         Student  stu1 = {" xiaoming ", 20, 80};

                         Student  stu2 = {" xiaohong ", 19, 90};

                         Student  stu[ ] = {stu1,  stuff};

                         printf("%s %d %.2f",stu[1].name, stu[1].age, stu[1].score) / /打印数组元素时,须要在后面加上( . 变量名)

    五、函数(具体请看函数那一篇)

             实现某一功能的代码块的封装

             比如:格式化的输入、输出函数

             printf(" ")输出函数

             scanf(" ", &变量名)输入函数

             像这类由系统提供的函数称为系统函数。由编译者本身自己编写的函数称为自己定义函数

             比如:

                      int  sum (int  a,int  b){

                                 return   a + b;

                       }

                      这是一个自己定义的求和的函数

               函数分为:

               无參数无返回值:   void  a(){

                                                               printf(" hello ");

                                               }


               无參数有返回值:int  b(){

                                                      return  3。

                                            }


               有參数无返回值:void  c(int  x){

                                                       printf(" hui  zi ")。

                                            }

               有參数有返回值:int   d (int  y){

                                                       return  y;

                                             }

               函数的编写步骤:

               1:函数的声明

               2:函数的编写

               3:函数的调用

    六、指针(具体内容请看前两篇)

           指针就是地址。指向某个变量地址

           函数指针、指针函数

           函数指针是一个指针,指向一个函数

           指针函数是一个函数。返回值是一个指针

           结构体指针

           指向结构体的指针

    七、动态内存的划分(具体内容请看前两篇)

           栈区:内存地址最高。声明的变量之类的都在这,先进后出。不能自己主动释放

           堆区:内存空间最大的。须要手动申请、手动释放

           全局区(静态区):存放全局变量。在不论什么变量前面加static。该变量就会放入全局区

           常量区:存放常量

           代码区:代码编译产生的CPU指令存放的区域

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yjbjingcha/p/6911337.html
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