Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们可以方便的写一些生动的程序。
不必像曾经的版本号一样,全部的控件都枯燥的呆在伟大光荣的QLayout里,或许它们可以唱个歌,跳个舞。
所谓动画就是在一个时间段内的不同一时候间点有不同的状态。仅仅要定义好这样状态。实现动画就是水到渠成的事情。当然做这件事情,最好用的就是状态机,没错Qt-4.6.0提供了QStateMachine类,只是今天我要讲的三字决要简单一些。
第一决:QPropertyAnimation
QPropertyAnimation用于和QObject中的属性properties进行通信,比方QWidget的大小。坐标等。来看代码
引用QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(myWidget, “geometry”);
animation->setDuration(10000);
animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
animation->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30));
animation->start();
第 一行创建的QPropertyAnimation对象关联了myWidget这个窗口的几何属性。后面的几句分别设置了这个动画的时长。起始坐标和结束坐 标。剩下的事情就交改QProperAnimation去做即可了。
然后调用start()启动它。没错。五行代码就完毕了一个完毕了一个自己主动从一个坐标 点移动到还有一个坐标点的窗口。以下我给出一个能够执行的代码,是一仅仅小鸟从下角移到中间的一个小动画,当然你得自己准备这个同名的图片:)
- #include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPixmap>
#include <QPropertyAnimation>
int main(int argc,char *argv[]){
QApplication app(argc,argv);
QWidget *w=new QWidget();
w->resize(300,400);
QPixmap birdimg=QPixmap(”twitter-bird.png”).scaled(40,40);
QLabel *bird_1=new QLabel(w);
bird_1->setPixmap(birdimg);
QPropertyAnimation *anim1=new QPropertyAnimation(bird_1, “pos”);
anim1->setDuration(2000);
anim1->setStartValue(QPoint(0, 360));
anim1->setEndValue(QPoint(110, 180));
anim1->start();
bird_1->move(-40,-40);
w->show();
return app.exec();
}
上面的样例使用了label的位置属性pos。当然你能够在自己的类里添加其他property的。比方让颜色在变。
第二决:setEasingCurve
上 面那个样例中小鸟的移动是线性的,未免太单调了点。QPropertyAnimation中的void setEasingCurve (const QEasingCurve & easing)函数正是用于实现不同的曲率变化的,QEasingCurve可用的參数列表(包含函数曲线图)可在文档中查到 。将上面动画相关的代码部分改成
引用QPropertyAnimation *anim1=new QPropertyAnimation(bird_1, “pos”);
anim1->setDuration(2000);
anim1->setStartValue(QPoint(0, 360));
anim1->setEndValue(QPoint(110, 180));
anim1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
anim1->start();
注意。新增的第四句。
而且试试其他曲线參数。然后执行,看到的动态效果是不是不一样了。假设你对列表里已经有的曲线都不惬意。你还能够继承QEasingCurve,实现你须要的效果。
第三决:QAnimationGroup
前 面的样例是仅仅有一个动画在执行,假设想多个动画一起执行的话,那就要用到动画组QAnimationGroup了。动画组分为两种分别为串行和并行,相应 于QAnimationGroup的两个子类QSequentialAnimationGroup和QParallelAnimationGroup。
其 使用方法非常easy
引用QSequentialAnimationGroup group;
//QParallelAnimationGroup group;
group.addAnimation(anim1);
group.addAnimation(anim2);
group.start();
上 面的代码,假设是串行的话,那么动画anim1执行之后,才会执行anim2。
假设是并行的话,两个动画是同一时候执行的。假设加了动画组,那么单个 anim1->start()就不是必需再单独调用了,由动画组来管理。 以下是一个可执行的代码,两仅仅小鸟分别从窗口左上角和右下角移动到中间。
- #include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QPixmap>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QSequentialAnimationGroup>
#include <QParallelAnimationGroup>
int main(int argc,char *argv[]){
QApplication app(argc,argv);
QWidget *w=new QWidget();
w->resize(300,400);
QPixmap birdimg=QPixmap(”twitter-bird.png”).scaled(40,40);
QLabel *bird_1=new QLabel(w);
bird_1->setPixmap(birdimg);
QPropertyAnimation *anim1=new QPropertyAnimation(bird_1, “pos”);
anim1->setDuration(2000);
anim1->setStartValue(QPoint(0, 360));
anim1->setEndValue(QPoint(110, 180));
//anim1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
anim1->start();
QLabel *bird_2=new QLabel(w);
bird_2->setPixmap(birdimg);
QPropertyAnimation *anim2=new QPropertyAnimation(bird_2, “pos”);
anim2->setDuration(2000);
anim2->setStartValue(QPoint(0, 0));
anim2->setEndValue(QPoint(150, 180));
anim2->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
QSequentialAnimationGroup group;
//QParallelAnimationGroup group;
group.addAnimation(anim1);
group.addAnimation(anim2);
group.start();
bird_1->move(-40,-40);
bird_2->move(-40,-40);
w->show();
return app.exec();
}
转自http://blog.163.com/benben_long/blog/static/1994582432012312105857888/