• JavaScript--DOM事件(笔记)


    第1章 事件流
    1-1.事件冒泡:事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收;
    然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档);
    1-2.事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件;

    第2章 事件处理程序

    2-1 HTML事件处理程序

    //缺点:HTML和JS代码紧密的耦合在一起;

    1 1 <input type="button" value="按钮" onclick="showMessage()">

    2-2 DOM0级事件处理程序

    //较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性,用的比较多;
    //优点:简单/跨浏览器;

    1 <input type="button" value="按钮" id="btn2">
    2 <script>
    3     var btn2 = document.getElementById('btn2'); //取得btn2按钮对象;
    4     btn2.onclick = function () {                //给btn2添加onclick属性;
    5         alert('这是通过DOM0级添加的事件!');
    6     }
    7     btn2.onclick=null;                          //删除onclick属性;
    8 </script>

    2-3 DOM2级事件处理程序

    //DOM2级事件定义了两个方法:用于处理指定和删除事件处理程序的操作;
    //addEventListener()和removeEventListner();
    //接收三个参数:要处理的事件名/事件处理函数和布尔值;
    //在IE8一下,不起作用;

    1 <input type="button" value="按钮" id="btn3">
    2 <script>
    3     var btn3 = document.getElementById('btn3');
    4     btn3.addEventListener('click',showMessage,false);        //添加事件程序;
    5     btn3.addEventListener('click',function(){                //添加多个事件程序;
    6         alert(this.value);
    7     },false);
    8     btn3.removeEventListener('click',showMessage,false);    //删除事件程序;
    9 </script>

    2-4 IE事件处理程序及跨浏览器

    //接收两个参数:事件处理函数名称和事件处理函数

    1 <script>
    2     var btn3 = document.getElementById('btn3');
    3     btn3.attachEvent('onclick',showMessage);            //添加事件;
    4     btn3.detachEvent('onclick',showMessage);            //删除事件;
    5 </script>

    >2.浏览器兼容

     1 //将添加和删除事件处理程序封装到对象中并赋值给变量'eventUtil';
     2 var eventUtil = {
     3     //添加句柄
     4     addHandler:function(element,type,handler){
     5         //判断DOM2级事件处理程序;
     6         if(element.addEventListener){    
     7             element.addEventListener(type,handler,false);
     8         //判断IE浏览器;
     9         }else if(element.attachEvent){
    10             element.attachEvent("on"+type,handler);
    11         //使用DOM0级事件处理程序;
    12         }else{
    13             element['on'+type] = handler;
    14         }
    15     };
    16     //删除句柄
    17     removeHandler:function(element,type,handler){
    18         //判断DOM2级事件处理程序;
    19         if(element.removeEventListener){    
    20             element.removeEventListener(type,handler,false);
    21         //判断IE浏览器;
    22         }else if(element.detachEvent){
    23             element.detachEvent("on"+type,handler);
    24         //使用DOM0级事件处理程序;
    25         }else{
    26             element['on'+type] = null;
    27         };
    28     };
    29 };
    30 //跨浏览器添加事件处理程序;
    31 eventUtil.addHandler(btn3,'click',showMessage);

    第3章 事件对象

    3-1 DOM中的事件对象

    //在触发DOM上的事件时都会产生一个对象==event;

    >1.type == 获取事件类型;
    >2.target == 获取事件目标;
    >3.stopPropagation() == 停止事件冒泡;
    >4.preventDefault() == 阻止事件的默认行为;

    1 function showMes(event){
    2     alert(event.type);                   //onclick;点击事件;
    3     alert(event.target.nodeName);      //INPUT;input按钮被触发;
    4     event.stopPropagation();            //停止事件冒泡;
    5 }
    6 <a href="event.html" onclick="stopGoto();">跳转</a>
    7 function stopGoto(event){
    8     event.preventDefault();       //阻止默认行为;
    9 }

    3-2 IE中的事件对象

    >1.type == 同上;
    >2.srcElement属性 == 获取事件目标;
    >3.cancleBubble属性 == 阻止冒泡;设置true表示阻止冒泡,false为不组织冒泡;
    >4.returnValue属性 == 用于阻止事件的默认行为;

     1 function showMes(event){
     2     //非IE用event,IE8以下用window.event;
     3     event = event || window.event;    
     4     //事件目标兼容;
     5     var ele = event.target || event.srcElement;
     6     //兼容阻止事件冒泡;
     7     if(event.stopPropagation){
     8         event.stopPropagation();
     9     }else{
    10         event.cancleBubble();
    11     };
    12     //兼容取消事件默认行为;
    13     if(event.preventDefault){
    14         event.preventDefault();
    15     }else{
    16         event.returnValue = false;
    17     }
    18 }

    第4章 QQ面板拖拽效果

    >1.封装获取Class方法

     1 function getClass(clsName,parent){
     2     var oParent = parent?document.getElementById(parent):document,
     3             eles = [],
     4             elements = oParent.getElementsByTagName('*');
     5 
     6     for (var i=0,l=elements.length; i<l; i++){
     7         if(elements[i].className == clsName){
     8             eles.push(elements[i]);
     9         }
    10     }
    11     return eles;
    12 }

    >2.封装拖拽函数

     1 window.onload = drag;
     2 function drag(){
     3     var oTitle = getClass('login_logo_webqq','loginPanel')[0];    
     4     //拖拽
     5     oTitle.onmousedown = fnDown;
     6     //关闭弹窗
     7     var oClose = document.getElementById('ui_boxyClose');
     8     oClose.onclick = function(){
     9         document.getElementById('loginPanel').style.display = 'none';
    10     }
    11     //切换状态
    12     var loginState = document.getElementById('loginstate'),
    13         stateList = document.getElementById('loginStatePanel'),
    14         lis = stateList.getElementsByTagName('li'),
    15         stateTxt = document.getElementById('login2qq_state_txt'),
    16         loginStateShow = document.getElementById('login-state_show');
    17     loginState.onclick = function(e){
    18         //阻止冒泡到document使ul隐藏;
    19         e = e || window.event;
    20         if(e.stopPropagation){
    21             e.stopPropagation();
    22         }esle{
    23             e.cancleBubble = true;
    24         }
    25         stateList.style.display = "block";
    26     }
    27     //鼠标滑过/离开和点击状态列表时
    28     for(var i=0,i<lis.length,i++){
    29         lis[i].onmouseover = function(){
    30             this.style.background = "#567";
    31         }
    32         lis[i].onmouseout = function(){
    33             this.style.background = "#fff";
    34         }
    35         lis[i].onclick = function(e){
    36             //阻止冒泡到loginState使stateList显示;
    37             e = e || window.event;
    38             if(e.stopPropagation){
    39                 e.stopPropagation();
    40             }esle{
    41                 e.cancleBubble = true;
    42             }
    43             var id = this.id;
    44             stateList.style.display = "none";
    45             stateTxt.innerHTML =  getClass('stateSelect_text',id)[0].innerHTML;
    46             loginStateShow.className = '';
    47             loginStateShow.className = 'login-state-show '+id;
    48         }
    49     }
    50     document.onclick = function(){
    51         stateList.style.display = "none";
    52     }
    53 }
    54 //鼠标按下事件;
    55 function fnDown(event){
    56     event = event || window.event;
    57     var oDrag = document.getElementById('loginPanel'),
    58             //鼠标按下时,鼠标和面板之间的距离;
    59             disX = event.clientX - oDrag.offsetLeft,
    60             disY = event.clientY - oDrag.offsetTop;
    61     //移动
    62     document.onmouseover = function(event){
    63         event = event || window.event;
    64         fnMove(event,disX,disY);
    65     }
    66     //释放鼠标
    67   document.onmouseup = function(){
    68     document.onmouseover = null;
    69     document.onmouseup = null;
    70     }
    71 }
    72 //鼠标移动事件;
    73 function fnMove (e,posX,posY){
    74     var oDrag = document.getElementById('loginPanel'),
    75             l = e.clientX-posX,
    76             t = e.clientY-posY,
    77             winW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
    78       winH = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
    79       maxW = winW-oDrag.offsetWidth,
    80       maxH = winH-oDrag.offsetHeight;
    81   if(l<0){
    82       l = 0;
    83   }else if(l>maxW){
    84       l = maxW;
    85   }
    86   if(t<0){
    87       t = 0;
    88   }else if(t>maxH){
    89       t=maxH;
    90   }
    91     oDrag.style.left = l+'px';
    92     oDrag.style.top = t+'px';
    93 }

    第4章 抽奖系统

    >1.键盘事件

    >>1.keyDown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件;
    >>2.keyPress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件;
    >>3.keyUp:当用户释放键盘上的键时触发;

    >2.抽奖程序

     1 var data = ['iPhone5','iPad','三星电脑','谢谢参与'],
     2         timer = null,
     3         flag = 0;
     4 window.onload = function(){
     5     var play = document.getElementById('play'),
     6         stop = document.getElementById('stop');
     7     //(鼠标)开始抽奖
     8     play.onclick = palyFun;
     9     stop.onclick = stopFun;
    10     //(键盘Enter)开始抽奖
    11     document.onkeyup = function(event){
    12         event = event || window.event; 
    13         if(event.keyCode == 13){
    14             if(flag == 0){
    15                 palyFun();
    16                 flag = 1;
    17             }else{
    18                 stopFun();
    19                 flag = 0;
    20             }
    21         }
    22     }
    23 }
    24 function palyFun(){
    25     var title = document.getElementById('title'),
    26         play = document.getElementById('play');
    27     //清除之前的定时器,放置定时器重复;
    28     clearInterval(timer);
        //设置定时器;
    29 timer = setInterval(function(){ 30 //随机数*数组元素个数=数组随机索引; 31 var random = Math.floor(Math.random()*data.length); 32 title.innerHTML = data[random]; 33 },50); 34 play.style.background = "#999"; 35 } 36 function stopFun(){ 37 clearInterval(timer); 38 var paly = document.getElementById('play'); 39 paly.style.background = '#036'; 40 }
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