概述
对于刚接触C语言的同学来说,通常对“在文件中用#include预处理操作符引入文件”和“编译时链接多个文件”这两个操作会有所混淆,这个文章主要为了解析一下它们的区别。
#include预处理操作符
对于此类操作,你可以在C语言预处理机制上去理解,预处理,顾名思义是编辑器在编译前进行的一系列操作,例如把预定义常量替换成字面量等等,具体可以去参考一下编译器对#define操作符的处理过程。
对于#include,实际上可以理解成PHP的include(如果你是先学PHP,再学C的同学),它实际上只是把文件引用进来,被引用文件被视为引用文件的一部分,文件作用域适用于这一个文件。
1.在文件a.h中声明了一个变量,a.h被b.c引用进来,这时a.h相当于b.c的一部分,所以b.c具备了a.h声明的变量
a.h:
int foo = 1024;
b.h
#include <stdio.h> #include "a.h"int main(void) { printf("%d ", foo);//输出1024 }
用编译器直接编译b.h,无需链接a.h,因为a.h已经被引入了:
gcc -std=gnu99 b.c -o b
2.为了证明被引入的文件会被视为跟引入文件一体这个事实,再用下面这个示例说明一下,b.c引入头文件a.h,a.h包含一个static变量,c.c包含试图访问a.h的变量的代码,但是c.c不引入a.h,而是编译时跟b.c链接:
我们先来看看正确的示范,首先不把foo声明为static编译程序,此时实际上是b.c和c.c相链(b.c包含了a.h)
a.h:
int foo = 1024;
b.h:
#include <stdio.h> #include "a.h" extern void test(void); int main(void) { printf("b:foo:%d ", foo); //test in c.c test(); }
c.c
#include <stdio.h> extern int foo; void test(void) { printf("c:foo:%d ", foo); }
编译程序:
gcc -std=gnu99 b.c c.c -o b
运行输出:
b:foo:1024 c:foo:1024
再来看看把头文件变量声明为static后的影响,此时把foo声明为static:
static int foo = 1024;
再次编译可见发现报错:
# gcc -std=gnu99 -trigraphs b.c c.c -o b /tmp/cc8ojf4Q.o: In function `test': c.c:(.text+0x6): undefined reference to `foo' collect2: error: ld returned 1 exit status
这是因为static具有文件作用域,b.c和c.c不视为同一个文件,而a.h和b.c则视为同一个文件;
可以看看以下示例,更进一步说明了这一点,a.h声明的常量又或者变量,都可以在b.c访问到,通过链接形式的c.c访问foo和BAR则不行:
a.h:
#define BAR 256 static int foo = 1024;
b.h:
#include <stdio.h> #include "a.h" int main(void) { printf("b:bar:%d ", BAR);//输出256 printf("b:foo:%d ", foo);//输出1024 }