iOS开发多线程篇—线程安全
一、多线程的安全隐患
资源共享
1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
示例一:
示例二:
问题代码:
// // YYViewController.m // 05-线程安全 // // Created by apple on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () //剩余票数 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount; @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1; @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2; @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //默认有20张票 self.leftTicketsCount=10; //开启多个线程,模拟售票员售票 self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread1.name=@"售票员A"; self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread2.name=@"售票员B"; self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread3.name=@"售票员C"; } -(void)sellTickets { while (1) { //1.先检查票数 int count=self.leftTicketsCount; if (count>0) { //暂停一段时间 [NSThread sleepForTimeInterval:0.002]; //2.票数-1 self.leftTicketsCount= count-1; //获取当前线程 NSThread *current=[NSThread currentThread]; NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount); }else { //退出线程 [NSThread exit]; } } } -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //开启线程 [self.thread1 start]; [self.thread2 start]; [self.thread3 start]; } @end
打印结果:
二、安全隐患分析
三、如何解决
互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
代码示例:
// // YYViewController.m // 05-线程安全 // // Created by apple on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () //剩余票数 @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount; @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1; @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2; @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //默认有20张票 self.leftTicketsCount=10; //开启多个线程,模拟售票员售票 self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread1.name=@"售票员A"; self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread2.name=@"售票员B"; self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil]; self.thread3.name=@"售票员C"; } -(void)sellTickets { while (1) { @synchronized(self){//只能加一把锁 //1.先检查票数 int count=self.leftTicketsCount; if (count>0) { //暂停一段时间 [NSThread sleepForTimeInterval:0.002]; //2.票数-1 self.leftTicketsCount= count-1; //获取当前线程 NSThread *current=[NSThread currentThread]; NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount); }else { //退出线程 [NSThread exit]; } } } } -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //开启线程 [self.thread1 start]; [self.thread2 start]; [self.thread3 start]; } @end
执行效果图
互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源
互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务
互斥锁,就是使用了线程同步技术
四:原子和非原子属性
OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
atomic加锁原理
@property (assign, atomic) int age; - (void)setAge:(int)age { @synchronized(self) { _age = age; } }
原子和非原子属性的选择
nonatomic和atomic对比
atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备
iOS开发的建议
所有属性都声明为nonatomic
尽量避免多线程抢夺同一块资源
尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力