• Golang的面向接口编程


              Golang的面向接口编程

                                   作者:尹正杰

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      之前我们分享了Go语言中的面向对象的封装和继承相关知识,今天我们来了解一下Go语言如何实现多态。

     

    一.接口概述

      Go语言的接口类型用于定义一组行为,其中每个行为都由一个方法声明表示。
    
      接口类型中的方法声明只有方法签名而没有方法体,而方法签名包括且仅包括方法的名称,参数列表和结果返回列表。

      在Go语言中,接口是一个自定义类型,它声明了一个或者多个方法签名。接口是完全抽象的,因此不能将其实例化。然而,可以创建一个其类型为接口的变量,它可以被赋值为任何满足该接口类型的实际类型的值。

    二.计算器案例(多态案例)

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    //实现面向对象版本包含加减法的计算器
    type Parents struct {
        x int
        y int
    }
    
    //实现加法类
    type Addition struct {
        Parents
    }
    
    //实现减法类
    type Subtraction struct {
        Parents
    }
    
    //实现乘法类
    type multiplication struct {
        Parents
    }
    
    //实现除法类
    type Division struct {
        Parents
    }
    
    func (this *Addition) Operation() int {
        return this.x + this.y
    }
    
    func (this *Subtraction) Operation() int {
        return this.x - this.y
    }
    
    func (this *multiplication) Operation() int {
        return this.x * this.y
    }
    
    func (this *Division) Operation() int {
        return this.x / this.y
    }
    
    /**
    实现接口版本包含加减法的计算器
    
    接口就是一种规范标准,接口中不做函数实现,只做定义函数格式
    
    面向接口编程(也称为面向协议编程)降低了代码的耦合度,方便后期代码的维护和扩充,这种实现方法我们称之为多态。
    
    多态三要素:
        1>.父类是接口;
        2>.子类实现所有的接口中定义的函数;
        3>.有一个父类接口对应子类对象指针;
    */
    type MyCalculator interface {
        Operation() int //实现接口的结构体中必须包含Operation函数名且返回值为int类型
    }
    
    func Calculation(c MyCalculator) int {
        return c.Operation()
    }
    
    func main() {
        //调用加法
        a := Addition{Parents{100, 20}}
        sum := a.Operation()
        fmt.Println(sum)
    
        //调用减法
        b := Subtraction{Parents{100, 20}}
        sub := b.Operation()
        fmt.Println(sub)
    
        //调用乘法
        c := multiplication{Parents{100, 20}}
        mul := c.Operation()
        fmt.Println(mul)
    
        //调用除法
        d := Division{Parents{100, 20}}
        div := d.Operation()
        fmt.Println(div)
    
        fmt.Println("===== 我是分割线 =====")
    
        //调用接口,需要传入对象指针,相比上面面向对象的方法来说,接口表现了面向接口三要素中的多态特征。
        fmt.Println(Calculation(&a))
        fmt.Println(Calculation(&b))
        fmt.Println(Calculation(&c))
        fmt.Println(Calculation(&d))
    }

    三.空接口和类型断言案例

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    /**
    空接口(interface{})不包含任何的方法,正因为如此,所有的类型都实现了空接口,因此空接口可以存储任意类型的数值。
    如下所示,我们为空接口起了一个别名.
    */
    type MyInterface interface{}
    
    func MyPrint(input MyInterface) {
        /**
        使用断言语法获取传输过来的数据类型,类似于类型强转。
        断言语法格式如下:
            接口类型变量.(断言的类型)
        如果你不确定interface具体是什么类型,那么再断言之前最好先做判断。
        */
        output, ok := input.(int)
        if ok {
            output = input.(int) + 100 //通过断言语法可以判断数据类型
            fmt.Println(output)
        } else {
            fmt.Println(input)
        }
    
        inputType := reflect.TypeOf(input) //通过反射也可以判断类型
        fmt.Printf("用户传入的是:[%v],其对应的类型是[%v]
    
    ", input, inputType)
    }
    
    func main() {
        m1 := true
        MyPrint(m1)
    
        m2 := "Jason Yin"
        MyPrint(m2)
    
        m3 := 2020
        MyPrint(m3)
    
    }

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