• java入门 <一>


    本人入门的第一个语言是java,后面结果把java的东西全忘了,准备捡起来,应付一下java的自动化;

    环境准备参考:https://www.cnblogs.com/yinwenbin/p/14601217.html

    新建项目,默认选择java,点击下一步的时候,我勾选了创建工程模板,然后再点击下一步进行工程命名、路径选择,再点击finish就完成了创建

    在Main.java文件里面写hello world,然后右键运行该文件

    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
        // write your code here
            System.out.println("Hello World");
        }
    }

    以下基础内容来源于https://www.runoob.com/java/java-basic-syntax.html,很多东西都忘记了

    一、Java 基础语法
    1、对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
    2、类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
    3、方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
    4、实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

    二、基本语法
    1、大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
    2、类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
    3、方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
    4、源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
    5、主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

    三、一个类可以包含以下类型变量
    1、局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
    2、成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
    3、类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

    四、Java修饰符
    像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
    访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

    五、构造方法
    每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
    在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

    六、继承
    在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
    利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。

    七、接口
    在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
    接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

    测试进阶轨迹
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