• JS创建对象的几种方法


    题外话:昨天手欠,试图用alert(window.appName)到ff之下去查看浏览器版本,结果弹出的竟然是Netscape,咋不是 firefox。继而又跑去chrome下试验,又一次弹出了Netscape。baidu搜 Netscape 竟然发现js就出自Netscape公司。惭愧啊惭愧!!!研究了这么久的js都不认识祖师爷。于是又跑去找了找族谱,原来js出自Brendan Eich之手,95年他创造js时候,也不过就31岁。哎呀,真是白活了,如他一般老的我,到现在都学不会js,真是人比人气死人。。js当初设计的时候,没有想到自己能从一部打电话用的手机变成集拍照,上网,游戏,电话于一身的智能机。真是造化弄人!!!也许各中的神奇,连Brendan Eich本人都没有想到。应该说Brendan Eich创造了js,而一大批的js牛人成就了今天如此复杂的js。

    js不是木有类么?没关系,人家不是设计了原型属性么~

    js不是木有块级作用域么?没关系,人家不是有作用域链么~

    js怎样实现成员变量私有化?哦,用闭包解决吧~

    哦,这么多基本概念,彻底的晕掉了,路漫漫其修远兮。

    言归正传,本文讨论几种js创建对象的方法,先从最好理解的工厂模式开始:

    function createPerson(name,age,job){
        var o = {};
        o.name = name;
        o.age = age;
        o.job = job;
        o.sayName = function(){
         alert(this.name);
        };
        return o;
    }
    
    var tanya = createPerson("tanya","30","female");
    var ansel = createPerson("ansel","30","male");
    
    tanya.sayName();
    ansel.sayName();

    这里先定义o为一个空的对象,然后为o设置了一堆属性。其实也可以直接给o属性的嘛,所以如果这样写也是ok的。

    function createPerson(name,age,job){
        var o = {
            name : name,
            age : age,
            job : job,
            sayName : function(){
             alert(this.name);
            }
        };
        return o;
    }
    
    var tanya = createPerson("tanya","30","female");
    var ansel = createPerson("ansel","30","male");
    
    tanya.sayName();
    ansel.sayName();

    还有一种办法是利用无敌的this,因为this就表示当前运行时的对象,将构造函数this的作用域指向新对象,将当前运行对象的属性和方法都赋给新对象,这样对象模式称为构造函数模式

    function Person(name,age,job){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        this.sayName = function(){
         alert(this.name);
        };
    }
    
    var tanya = new Person("tanya","30","female");
    var ansel =  new Person("ansel","30","male");
    
    tanya.sayName();
    ansel.sayName();

    在这个例子中,tanya和ansel都有一个constructor属性,该属性指向person。

    考虑一下如下的情况:

    function Person(name,age,job){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        this.sayName = function(){
         alert(this.name);
        };
    }
    
    Person("tanya","30","female");
    Person("ansel","30","male");
    
    window.sayName();
    window.sayName();

    发现两次弹出的都是ansel,这是因为不用new的话,就不是一个person的实例,而仅仅在执行函数。而在全局作用域调用一个函数时this总是指向Global对象。而Global对象在浏览器中就是window对象。

    我们还可以用构造模式在另外一个对象中调用sayName方法,还记得Apply和call么,来吧再考虑另外一种情况,

    function Person(name,age,job){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        this.sayName = function(){
         alert(this.name);
        };
    }
    
    var olivia = {};
    Person.call(olivia,"tanya","30","female");
    olivia.sayName();
    
    var philip = {}
    Person.apply(philip,["ansel","30","male"]);
    philip.sayName();

    原型模式就要考虑原型链了,分析一下,sayName方法在实例中被重复定义了两次,但其实没有必要创造两个一样的副本。使用原型方法,可以使是tanya和ansel的共享一个sayName方法。

    于是原型模式的写法如下:

    function Person(name,age,job){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
    }
    
    Person.prototype.sayName= function(){
         alert(this.name);
        };
    
    var tanya = new Person("tanya","30","female");
    var ansel =  new Person("ansel","30","male");
    
    tanya.sayName();
    ansel.sayName();

    实际应用时,不是一成不变的套用某种模式,活学活用。需要共享方法的时候就用原型模式,需要使用副本的时候就用构造模式,还可以结合起来,把所有信息都封装在构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型,使得对象保持了同时使用构造函数和原型的优点。

    function Person(name,age,job){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.job = job;
        if (typeof sayName != "function" ){
                Person.prototype.sayName= function(){
                alert(this.name);
            };
        }
    }
    
    var tanya = new Person("tanya","30","female");
    var ansel =  new Person("ansel","30","male");
    ansel.sayName = function () {
        alert("Hi ansel, how hansome you are!");
    }
    
    tanya.sayName();
    ansel.sayName();
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