• C++/C学习笔记(四)


    1.CDataExchange没有基类。

      CDataExchange支持Microsoft基本类使用的对话数据交换(DDX)和对话框数据验证(DDV)例程。当要为自定义数据类型或控件写数据交换例程和数据验证例程时使用这个类。CDataExchange对象提供了发生DDX和DDX所需要的上下文信息。DDX用于填充来自数据成员到对话控件的初始值时,标记m_bSaveAndValidate为FALSE。如果DDX用来设置对话控件的当前值到数据成员并且用DDV验证数据值有效性,标志m_bSaveAndValidate为TRUE。如果DDV有效性失败,DDV过程将显示解释输入错误的消息框。然后DDV调用Fail重设置到违规控件的焦点,并产生一个异常终止有效性过程。

      头文件:#include <afxwin.h>

    2.AfxGetApp

     函数原型:CWinApp* AFXAPI AfxGetApp( );

      返回值:返回指向应用程序的单一的CWinApp对象的指针。

       注意:这个函数返回的指针可以被用来访问应用程序的信息,比如主消息调度代码以及顶层窗口等。

       例子:// Print the application's executable filename.  

          TRACE("Executable filename = %s\n", AfxGetApp()->m_pszExeName);

      剖析:AfxGetApp( )是全局的。

      AfxGetApp( )这个函数可以得到当前应用进程的指针,是CWinApp*类型的,通过这个指针可以访问到这个进程中的对象。

      比如在全局函数中要向对话框中的列表写数据。

      void writeString(char* pString)

      {

      CWnd* pWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd();  CMyDlg * pDlg;  pDlg=(CMyDlg *) pWnd;  pDlg->ShowMsg(pString);

      }

      AfxGetApp()得到进程指针CWinApp*,通过这个指针可以得到pWnd。要不在全局函数里你怎么对已存在的对话框操作呢。AfxGetApp( )这个函数可以得到当前引用的指针CWinApp*,通过这个指针可以访问到这个进程中的对象。

       通常把一些重要的工程一开始就需要初始化的并且在其它地方类中都要用到的变量或函数定义在C***App类中,然后通过此函数获得这些变量或函数。
           如果你定义为取全局变量,只需在需要的地方用extern声名即可
          如果把变量在你的C*App类中定义,就可以通过通过AfxGetApp()获取C*App的指针,这样就可以调用它的变量了.如果是全局变量,这不需要用这个函数调用它AfxGetApp()的返回值是指向theApp的指针,与全局变量无关。
      AfxGetApp()这个函数在VC当中很常见,主要是用来获得CWinAPP生成的全局对象的。一般情况下将其强制类型转换成你自己写的App类就可以调用里面的方法了。但是如果编写的是DLL程序的话,情况会稍有不同。你会发现在DLL中调用AfxGetApp这个函数会得到DLL的应用对象。原因出现在DLL的模块状态上。应用程序在调用DLL时为了保证资源不出问题,往往会调用一句:
    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
     
      注意这是一个宏。他的作用是切换模块的全局变量范围,即把应用程序的那些全局变量拷贝切换到这个DLL的全局变量拷贝,自然用AfxGetApp得到就是DLL里面的这个APP了。如果想访问应用程序的App对象,那么只要把模块状态切换回去就可以了,记着执行完后一定要把状态再切换回来啊,否则就要出问题了。
      例如:
    // switch thread state back to application
    _AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();
    AfxSetModuleState(pState->m_pPrevModuleState);
    // do something with the application
    AfxGetApp()->...
    // switch thread state back to dll
    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

    3.BROWSEINFO

    Visual C++(VC)中,BROWSEINFO结构中包含有用户选中目录的重要信息。 

      (1)BROWSEINFO结构 

      ●定义

      typedef struct_browseinfo 

      { 

      HWND hwndOwner; 

      LPCITEMIDLIST pidlRoot; 

      LPSTR pszDisplayName; 

      LPCSTR lpszTitle; 

      UINT ulFlags; 

      BFFCALLBACK lpfn; 

      LPARAM lParam; 

      int iImage; 

      }BROWSEINFO,*PBROWSEINFO,*LPBROWSEINFO;

       ●成员变量
       hwndOwner:浏览文件夹对话框的父窗体句柄。
       pidlRoot:ITEMIDLIST结构的地址,包含浏览时的初始根目录,而且只有被指定的目录和其子目录才显示在浏览文件夹对话框中。该成员变量可以是NULL,在此时桌面目录将被使用。
       pszDisplayName:用来保存用户选中的目录字符串的内存地址。该缓冲区的大小缺省是定义的MAX_PATH常量宏。
       lpszTitle:该浏览文件夹对话框对话框的显示文本,用来提示该浏览文件夹对话框的功能、作用和目的。
       ulFlags:该标志位描述了对话框的选项。它可以为0,也可以是以下常量的任意组合:
       BIF_BROWSEFORCOMPUTER:返回计算机名。除非用户选中浏览器中的一个计算机名,否则该对话框中的“OK”按钮为灰色。
       BIF_BROWSEFORPRINTER:返回打印机名。除非选中一个打印机名,否则“OK”按钮为灰色。
       BIF_BROWSEINCLUDEFILES:浏览器将显示目录,同时也显示文件。
       BIF_DONTGOBELOWDOMAIN:在树形视窗中,不包含域名底下的网络目录结构。
       BIF_EDITBOX:浏览对话框中包含一个编辑框,在该编辑框中用户可以输入选中项的名字。
       BIF_RETURNFSANCESTORS:返回文件系统的一个节点。仅仅当选中的是有意义的节点时,“OK”按钮才可以使用。
       BIF_RETURNONLYFSDIRS:仅仅返回文件系统的目录。例如:在浏览文件夹对话框中,当选中任意一个目录时,该“OK”按钮可用,而当选中“我的电脑”或“网上邻居”等非有意义的节点时,“OK”按钮为灰色。
       BIF_STATUSTEXT:在对话框中包含一个状态区域。通过给对话框发送消息使回调函数设置状态文本。
       BIF_VALIDATE:当没有BIF_EDITBOX标志位时,该标志位被忽略。如果用户在编辑框中输入的名字非法,浏览对话框将发送BFFM_VALIDATEFAILED消息给回调函数。
       lpfn:应用程序定义的浏览对话框回调函数的地址。当对话框中的事件发生时,该对话框将调用回调函数。该参数可用为NULL。
       lParam:对话框传递给回调函数的一个参数指针。
       iImage:与选中目录相关的图像。该图像将被指定为系统图像列表中的索引值。
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